Nimic despre Xbox One nu justifică flacără nesfârșită pe care o primește

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 21 Iunie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Nimic despre Xbox One nu justifică flacără nesfârșită pe care o primește - Jocuri
Nimic despre Xbox One nu justifică flacără nesfârșită pe care o primește - Jocuri

Conţinut

E vorba de echilibru.


Sunt un fan al PlayStation și am fost mereu, dar am deținut și Xbox și Xbox 360. Nu dețin un Xbox One, dar asta pentru că nu are încă jocuri care să mă ispitească. Cumpăr console de jocuri video pentru jocuri; Nu-mi pasă de extra și - în ochii mei, caracteristici irelevante. Am PlayStation 4 pentru că ești mare inFamous fan, știam că-mi place Al doilea fiu. Titanfall nu este punga mea, dar Sunset overdrive ar putea fi.

Vedea? Simplu. Nu am nimic împotriva mărcii Xbox, chiar dacă Microsoft mi-a dat motiv să disprețuiesc practicile lor de afaceri. Totul este de a compara sistemele în mod obiectiv și, în acest caz, nu sunt sigur că văd un decalaj atât de mare între PS4 și Xbox One. Deci, de ce toată ura pentru cei din urmă?

Din punctul de vedere al jocului, acum nu mai este mare diferență

Niciunul sistem nu are o aplicație "ucigașă" AAA în acest moment, deși știu că fanii Xbox vor îndrepta spre Titanfall. Îmi pare rău, îl văd ca pe un alt shooter. Cele menționate mai sus inFamous a fost minunat, dar nu se potrivește cu punctul meu de vedere al "genului următor" și nici nu Killzone: Căderea umbrei sau Ryse: Fiul Romei. Doar nu am văzut lucrurile care ne fac să mergem toți ", acum, acum asta Next-gen! "Nu este ca și cum PlayStation 4 suflă Xbox One din apă pe frontul exclusiv al software-ului (cel puțin, nu încă; Uncharted 4: A Thief's End, înnăscuți și Ordinul: 1886 ar putea schimba asta).


Pe frontul multiplatform, este destul de similar. Acordat, am văzut o mulțime de titluri care arată diferența dintre rezoluție și cadre pe secundă între mai multe titluri multiplaterale de profil înalt. Este adevărat că versiunile PS4 par să depășească performanțele lor omoloage Xbox One pe o bază frecventă. Totuși, asta este într-adevăr influențând deciziile de cumpărare într-un fel sau altul? 1080p vs. 980p este un break-breaker? Nu sunt sigur că e adevărat.

Deci ce este? Probleme legate de fiabilitate? PSN vs. Live?

Dacă ar fi fost ultima generație, aș înțelege decalajul de popularitate dintre PlayStation și Xbox chiar acum. Xbox 360 a fost catastrofic rău; cu drepturi defectuoase crescând peste 30% și fiasco Roșie de Decembrie, care durează mai mult de patru ani (timp în care cred că Microsoft sa prefăcut că nu a reușit să-l repare pentru a umfla artificial vânzările de hardware). În mod ironic, atunci 360-lea a zdrobit PS3-ul în SUA. Nu e bizar? Și în privința PS4 și Xbox One, consumatorii au fost destul de norocoși să vadă două sisteme foarte fiabile până acum.


Argumentul PlayStation Network versus Xbox Live se înrăutățește și în timp ce eu și mulți alții vor susține că PlayStation Plus este de zece milioane de ori mai buni decât orice pe Live, există o mulțime de jucători care pretind altfel. Prin urmare, aceasta nu poate fi cauza decalajului de popularitate dintre cele două console. PSN-ul nu mai este gratuit, și o diferență de 10 $ nu este atât de mare pentru o afacere.

În afară de zgomotul rău din cauza dezastrului PR în 2013, Xbox One pare ... bine

Aceasta este ceea ce vreau să spun: În mod obiectiv, vorbind, nu sunt sigur că Xbox One merită o parte din flacăra pe care a primit-o de la comunitatea de jocuri. Cred că acest lucru doar dovedește că memoria jucătorului nu este la fel de scurtă ca și cum Microsoft ar fi vrut să fie. Ei nu au uitat anunțul Xbox One și explozia de negativitate care a creat din cauza mai multor politici controversate. Microsoft a fost forțat să anuleze astfel de politici (și a acționat toți jucătorii atunci când au făcut-o, de parcă nu și-ar fi atins deja anunțul inițial), dar nu a fost suficient.

Concluzia este că coșmarul PR din 2013 a urmărit Xbox One în 2014 și mă întreb cât timp va dura. În cele din urmă, consumatorii vor începe să uite și vor fi mai obiectivi în compararea lor. Până atunci, însă, cred că PlayStation va continua să beneficieze de greșelile Microsoft.