Nothing like the smell of defeat: A Dark Souls Review

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 16 Februarie 2021
Data Actualizării: 22 Noiembrie 2024
Anonim
Nothing like the smell of defeat: A Dark Souls Review - Jocuri
Nothing like the smell of defeat: A Dark Souls Review - Jocuri

Conţinut

Aww, the year of 2011....it brings back fond memories. It was my first year in college, and that brought with it the unparalleled insanity that comes with freedom. Wild parties that ended in fountain hopping, epic drinking binges, stumbling home shoeless and drunk at three in the morning, and passing out on the campus lawn to be awakened by good old campus police....or so my roommates told me.


I, of course, wouldn't have any idea about that, because between Assassin's Creed: Brotherhood, Arkham City, and Pokemon Black & White, I had stumbled upon a habit far more life threatening than those. It was a danger that transcended the physical and struck something even more endangering the psyche. Or the part of my feeble young mind that let no challenge go unanswered and unconquered.

But like any bad habit, I just never learned my lesson. Again and again I went back into an increasingly abusive relationship, only to have my good will and intentions hurled back harshly into my face like a well-earned slap. And no matter how much I begged, pleaded, groveled, cursed, or screamed my frustrations to the heavens again and again I went back.

Because I loved Dark Souls, even though Dark Souls did not love me. Of course it took a lot of a increasingly overwhelming frustration and nerdrage to just accept that and move on, but like any bad relationship, of course I never knew when to let it go.


NU ESTE NECESAR WTF.

Bine, Cel rău și OH #% ^ $ * @ WTF ESTE THAAAAT- !!

Probabil ați auzit multe despre el Suflete intunecate care te-a tulburat. Ritmul mortalității infamat de mare, brutalitatea inexplicabilă a unei lumi reci și nemiloase, lipsa totală de speranță a situației proaste a personajului tău și partea progresivă și amară a progresului gamerilor.

Bineînțeles că crezi că e cel mai rău pentru că, nebunule, nu știi nimic. Pentru că mai mult decât devine ghinionul existenței tale, o teroare pe mândria și încrederea ta ca un jucător, Suflete intunecate este de aproximativ 88% Coșmar cos pur. Indiferent dacă sunteți urmărit de un vagin de mers pe jos cu dinți, fiind vânat de niște aruncări înfricoșătoare ale lui Satan sau care sunt omorâți până la moarte de gargoyles crud cu axe pentru coadă - cea mai rapidă lecție pe care o învățați este moartea dacă de multe ori și miere E destul.


Mai mult decât am urât, amatat și îndrăgit de frumoasele modele frumoase ale lumii decăzute și decăzute, mi-a plăcut să-mi bâjbâi ramașul de pahare ca cea mai recentă urâciune ce a urmărit după ce m-am îndoit de moartea mea.

Adesea supraviețuirea nu se baza doar pe capacitatea mea, ci pe cât de mult am spus KILLITKILLITKILLITFORGOD'SSAKEGETTHEEFFOFFMEDIIIIIIIE“ și prin oroarea acelei creaturi, mi-am biruit teama doar pentru ai ucide în modul cel mai groaznic posibil.

Am fost întotdeauna un fan al desenelor și modelelor care împing restrângerile limitei mele umane înguste de imaginație și ce mai bun mod de a face atunci pentru a face un noroc bun din partea mai întunecată a umanității și obsesia jucătorului cu "progresul"? Deci, dacă această călătorie a dus la furie pe care lumea nu le va mai vedea? Deci, dacă aș fi fost la fel de deranjată și neliniștită ca și când am fost înțepenită și cu uimire? Asta era în afara frumuseții.

^ Exacte.

Obțineți noi armuri, învățați noi abilități - Muri. Încercați o nouă armă, adoptați un nou stil de joc - Die. Explorați cu atenție un șoarece într-o casă de pisici - Die. Ok, poate că o să încerc asta. Serios te poți calma cu asta deja? Chiar începi să mă enervezi de-Die. SCREW YOU -Die. Nu mă iubești? Nu putem face lucrurile să funcționeze? - A MURI.

Dark Souls nu-i păsa de cât de bun a fost un jucător care credeai că ești. Dark Souls nu a dat naibii că credeai că e prea greu sau că jocul nu era "corect". Sufletele întunecate, cum ar fi bunicul de miere, nu au dat un rahat că atunci când ai murit inevitabil într-un mod din ce în ce mai epic și ai pierdut din toate sufletele tale, trebuie să începi din nou. Wah Wah.

Te bătești în ligile mari acum.

Nu există milă. Întreruperea este pentru pansamente. Mână deținută este pentru frați. Și dacă vă place sau nu, veți muri. Oribil. Și de mai multe ori. Dar asta nu este neapărat un lucru rău. Bineînțeles că încă o să te enervezi, dar tu înveți să treci peste asta într-adevăr rapid.

Am spus că vei muri? Am spus că vei muri mult? Ca si in impalement, otravire, incendiu, iluminare, care se incadreaza in moarte, fiind mancat in viata, si inecat? Dar toate acestea sunt necesare. Ca joc, cea mai mare provocare pe care Dark Souls o pune asupra ta este cea a ego-ului. Crezi că ești rahat dur. Crezi că ești invincibil. Și poate că în final acest lucru este punctul.

Moartea este iminentă și neiertătoare, iar însăși natura supraviețuirii tale mai lungi de zece minute este o realizare demnă de mândrie - mai ales într-o lume care prosperă pe pedepsele din ce în ce mai creative pentru nebunia ta. Dar lumea este multistratificată și prin toată moartea, decăderea și depravarea lumii în ansamblu este o promisiune. De a renunța la ceea ce credeați că știți, la ceea ce ați crezut că a fost calea potrivită pentru a juca acest joc. Dar, mai important, să-ți pierzi ego-ul ca jucător și să accepți că uneori eșecul este mai răspândit decât succesul.

Suflete intunecate este sumbru, neiertător și înspăimântător. Dar, în simplitatea pură a provocării sale nefiltrate, în adrenalina înfricoșătoare a zgârieturilor și bătăliilor, în cruzimea neiertătoare a lumii sale - este un joc care merită jucat. Este cel mai pur fel de emoție, deoarece perfecționează echilibrul delicat, dezlănțuit al realizării și al recompensei. Și nu există nici un sentiment destul de asemănător cu lupta cu fiara și glisarea corpului tău în foc, zâmbind pe măsură ce trăiești pentru a juca încă cincisprezece minute înainte de moarte te găsește. Și este acel sentiment care mi-a făcut toate traseele și necazurile valoroase - și este încă motivul pentru care Dark Souls a fost jocul meu necontestat al anului 2011.

La fel și colegului meu de masochist - ieșiți și muriți! (Doar nu-mi bate joc de mine.)

Evaluarea noastră 10 O revizuire neconvențională a unui jucător neconvențional.