Nvidia ia ochelari în industria consolei

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 27 Martie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Nvidia ia ochelari în industria consolei - Jocuri
Nvidia ia ochelari în industria consolei - Jocuri

Sunt un jucător PC. Tăiați-mă și eu sânge ... de fiecare dată când deschid cazul pentru a face upgrade sau înlocui o componentă!


Toate glumele de la o parte, imi place PC-ul nu pentru ca cred ca grafica este mai buna (chiar daca sunt), ci pentru ca am fost crescut cu un mouse in mainile mele in loc de un controler. Am jucat o mulțime de împușcături de prima persoană și de-a lungul anilor am descoperit că folosirea degetelor pentru a focaliza o armă este ca și cum ai folosi un stingător de incendiu pentru a picta o imagine. Poate că sunt peștii mei opuși, dar în opinia mea un mouse va fi întotdeauna mai precis decât bastoanele analogice. Nu vă gândiți la mine ca pe un snob de PC elitist! Sunt un mare fan al jocului Naughty Dog și Rockstar pe PS3-ul meu.

Având în vedere că ... chiar m-am oprit la unele dintre lucrurile pe care Tony Tamasi, vicepreședintele Nvidia pentru conținut și tehnologie, a declarat recent la E3.

In cazul in care ati pierdut-o: Tamasi a tras cateva lovituri deasupra arcului jocurilor de la consola cand a spus ca starea tehnologiei grafice a jocurilor a fost retinuta din cauza casetofonelor actuale Microsoft si Sony. El le-a batut mai departe cand a subliniat ca grafica curenta a lui Nvidia, GTX Titan, este de doua ori si jumatate mai mare decat PS4-ul va fi la lansare.


În timp ce ceea ce a spus el este adevărat din punct de vedere tehnic, ceea ce a renunțat convenabil este că Titanul costă peste 1.000 de dolari. Este vorba de a spune că un Spider Ferrari (250.000 $) este de două ori și jumătate mai rapid decât un Chevy Corvette (60.000 $), dar va trebui să jefuiți o bancă sau să vă vindeți sufletul pentru a obține acei cai.

O mie de dolari pentru o placă grafică ?!

E absurd. Acest eticheta de preț exclude toți entuziaștii PC-urilor cu cea mai mare densitate - 1% dacă doriți. Mi-am construit singur propriul PC de jocuri și nu există nici o cale în iad să mă gândesc vreodată să renunț atât de mult pe o placă grafică. Niciodata. Un mare pentru o componentă este o risipă nemaipomenită de bani, în special atunci când 99% din masele de jocuri nu vor vedea niciun avantaj vizibil cu ea în scaunul lor.

Eu nu sunt "matematician", dar probabil că veți avea parte de mult mai mult bang pentru buck dvs. luând două console de gen următoare - unul din fiecare! - peste una din plăcile grafice Titan ale lui Nvidia. Nu e de mirare că jucătorii din consola ne certăm.


Aproape că înțeleg ce încearcă să spună despre cutiile de gen actuale care împiedică avansările grafice, dar ținând cont de cât de bine este "Ultimul dintre noi" pe care îl analizează în acest moment, trebuie să ne întrebăm dacă este adevărat. Și ați văzut demo-ul Dark Sorcerer PS4? Crapă!

Comentariile sale se simt incredibil de disonente, în special având în vedere faptul că Tamasi lucrează pentru Nvidia, iar Microsoft și Sony vor folosi unități de procesare grafică puternic modificate de la AMD în consolele lor luminoase, strălucitoare.

Deci, cine bate cu adevărat ... consolele sau AMD? Are el o carne de vită legit sau este pur și simplu stăpânind incendiile războiului "PC vs. Consolă" care nu are sfârșit? Pentru că știm cu toții ... nu mai există așa ceva ca o presă proastă.