NYU și NY Poly Crearea unei Școli de Dezvoltare a Jocurilor de Colaborare

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Let’s Chop It Up (Episode 27) - Saturday April 17, 2021
Video: Let’s Chop It Up (Episode 27) - Saturday April 17, 2021

În această toamnă, Universitatea din New York intenționează să își unească forțele cu Institutul Politehnic din New York și să deschidă un spațiu academic de 40.000 de metri pătrați dedicat exclusiv programului de dezvoltare a jocurilor universitare combinate din centrul orașului Brooklyn. Noul centru de rețele media și de jocuri (sau MAGNET) va găzdui un program interdisciplinar de dezvoltare care amestecă eforturile ambelor școli în ceea ce privește designul jocului, codarea, teoria artistică.


Noul cluster multi-școlar va co-localiza programele de predare și cercetare în jocuri ca o formă de artă creativă, design de joc, proiectare media digitală, informatică și inginerie - fiecare program păstrând afilierea departamentului și identitatea școlară. Acesta va include studenți, absolvenți și studenți postuniversitari din NYU și NYU-Poly. Acesta va servi ca primul spațiu la NYU pentru a co-localiza facultatea din diferite școli - inclusiv NYU-Poly, care va deveni școala de inginerie la NYU în 2014 - creând o facilitate comună pentru predare și cercetare colaborativă.

Locația finală pentru școală părea un fel de nefericire a facultății sale de colaborare, în special Katherine Isbister, profesor asociat de Informatică și Inginerie și director de cercetare al Centrului de inovare pentru tehnologie și jocuri de divertisment NYU-Poly Lab:

Brooklyn are o artă vibrantă și o comunitate de jocuri independente, care participă deja la multe evenimente de la NYU-Poly Game Innovation Lab. Având MAGNET în loc va aduce un grup mult mai mare și mai divers de studenți și facultate în amestec, creând și mai mult trafic încrucișat între indienii din Brooklyn, artiști și start-up-uri și comunitatea NYU / NYU-Poly. Downtown Brooklyn este unul dintre acele locuri unde spațiul este mai ieftin. Există o intersecție a lumilor și o quirkiness care a existat acum 20 de ani în Manhattan, dar devine din ce în ce mai greu de găsit. "


Scopul noului centru MAGNET este în primul rând colaborarea, creat pentru a aduce studenților, facultăților și altor dezvoltatori împreună pentru a împărtăși resursele disponibile pentru ambele școli. Mediul de laborator a fost conceput pentru a oferi studenților suficiente "infrastructuri de putere și date pentru a susține emisiunile de galerii, studiile de cercetare și proiectele studențești, sălile de clasă echipate cu tehnologie de instruire și spații specializate pentru inginerie audio, capturarea mișcării și artele digitale".

Programele specifice de colaborare găzduite în școala MAGNET sunt:

Programe postuniversitare în proiectarea jocurilor (MAE, Tisch); Jocuri pentru învățare (MS), Design media digital pentru învățare (MA) și comunicare și tehnologie educațională (Ph.D.) și medii digitale integrate (MS, NYU-Poly). ... Diplomă de licență în mediile digitale integrate (BS, NYU-Poly) și minorii în ingineria jocurilor (Computer Science and Engineering, NYU-Poly).


Noua școală MAGNET va permite o expansiune semnificativă în cadrul programului de jocuri de la NYU, care a început acum șase ani ca o mână de clase elective. Acum, programul speră să admită aproape cincizeci de studenți MFA cu spațiul pe care noile facilități le permite și să extindă programul la dimensiuni radicale pentru a încuraja voința liberă a studenților de a crea jocuri video pe bază de tehnologie pentru a se îmbarca și tot ce este între ele - limitată doar de imaginație.

Odată cu crearea școlii MAGNET, este interesant să ne gândim la beneficiile economice pe care zonele din centrul orașului Brooklyn le-ar putea vedea. Adăugarea de diplome avansate legate de joc în școli deja STEM nu poate însemna decât lucruri bune pentru New York (și întreaga coastă de est). În mod ideal, acest lucru va permite o creștere a dezvoltării din cealaltă parte a țării, care în mod obișnuit trebuie să concureze cu atracția giganților din Silicon Valley. "Înseamnă mai mulți antreprenori și oameni cu o înclinație și înclinație pentru artele digitale și științele media", a declarat Tucker Reed, președintele parteneriatului Downtown Brooklyn (o corporație pentru dezvoltare locală), a declarat Wall Street Journal.

Ken Perlin, directorul Institutului pentru Jocuri pentru Învățare și profesor de informatică speră că programul combinat va funcționa pentru a beneficia de întreaga industrie a culturii jocurilor. "Aceasta este cu adevărat o oportunitate rară de a sparge pereții care prea adesea împart tehnologia și artele".

Imaginea antetului drepturilor de autor Wall Street Journal.