One Piece World Seeker Recenzie & colon; Monkey D & perioadă; Sappointing

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 10 Februarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
One Piece World Seeker Recenzie & colon; Monkey D & perioadă; Sappointing - Jocuri
One Piece World Seeker Recenzie & colon; Monkey D & perioadă; Sappointing - Jocuri

Conţinut

Nu-mi place să scriu recenzii ca asta, într-adevăr.


Când un nou joc de anime ambițios One Piece: Seeker mondial face drumul spre Occident, este foarte interesant. Acesta arată că studiouri precum Bandai Namco văd avantajul de a localiza tot mai multe jocuri care au fost create inițial pentru un public japonez.

Și, în plus, ideea din spatele ei Căutătorul mondial este una solidă. Universul plin de aventuri O bucată strigă "joc video epic, deschis." Dar după ce a jucat, acest titlu este cel mai bine lăsat în urmă dezamăgitor de uscat.

Setarea Sail

One Piece: Seeker mondial începe cu un cinematografic de deschidere care, pentru a fi corect, este destul de spot-on. Animațiile sunt adevărate pentru serii, actorii vocali japonezi ai spectacolului apar toate în creditele de deschidere și, datorită unei cărți mari de titlu, este clar că creatorul seriei Eiichiro Oda a scris povestea.

Dar, de îndată ce vă veți atinge de Insula Prison, locul unde veți petrece orele de 15 sau chiar mai mult pentru a finaliza jocul, lucrurile vor începe să se înșele. Repede.


Poți spune probabil din capturile de ecran aici One Piece: Seeker's World stilul vizual are aspectul clasic Bandai Namco cel-umbrit, care ajută jocul să rețină cu adevărat simțul spectacolului pe toată lungimea sa.

Problema este că nimic altceva nu funcționează așa cum ar trebui, cel puțin nu complet.

Primul lucru pe care îl veți observa este că Luffy se ocupă mai mult sau mai puțin de o mașină. Schimbările la fața locului sunt imposibile chiar și atunci când nu alergi, deci colectarea obiectelor și deschiderea cutiilor de comori este adesea o corvoadă marcată de derapare în cercuri, încercând să-l luăm pe Luffy în direcția cea bună și să fie aproape de elementul țintă .

În general, mișcarea în joc este nefastă. Luffy are două abilități unlockable care îl ajută să traverseze harta: o mișcare plictisitoare de lansare a Spiderman-ului și o mișcare de mișcare. Nouă din zece ori, lupta și lansarea vă vor trimite să zboară într-un zid sau colț, cauzând Luffy să sări de pe suprafață la sol sau apă, incapabilă să se recupereze.


Odată ce opțiunile de mișcare funcționează și tu do găsiți-vă că străpungeți clădirile, veți fi împușcați de un lunetist care încă nu a apărut pe radar. Veți petrece majoritatea jocului călătorind rapid în jurul hărții pentru a ajunge de la punctul A la punctul B.

Open World Woes

Această dependență de călătoriile rapide ar fi o rușine pentru majoritatea jocurilor. În titluri de genul Respirația din sălbăticie și anii 2018 Omul Paianjen, jumătate din distracție este în a vedea ce se întâmplă pe măsură ce ajungeți de la un loc la altul, luați în lume și faceți distracție proprie.

Nu există niciunul din aceștia care să fie implicat One Piece: Seeker mondial.

Harta este mică pentru un joc deschis în lume; Am explorat totul în primele trei ore. Dar dincolo de asta, nu este viu. Singurul lucru pe care îl veți găsi între punctele A și B este să bateți.

Singurul loc care nu se simte complet lipsit de viață este Steel City, dar nu există cu adevărat un motiv pentru a merge acolo în afara misiunilor. Veți construi toate materialele dvs. pe Mii de Sunny, care este, de asemenea, în cazul în care veți trimite echipajul dvs. de a explora pentru articole de crafting.

Nu există magazine, minigames, nu se găsesc diversiuni în afară de câteva misiuni secundare. Harta se simte goală, chiar și pentru cât de mică este.

Sigur, există colecții, dar sunt toate marcate clar pe hartă și destul de ușor accesibile. În plus, cu excepția câtorva echipamente, toate materialele sunt folosite în fabricarea echipamentului, un sistem care este complet ignorant în acest joc.

Luptă

Dacă urmăriți unul dintre remorcile jocului sau vizionați-vă prietenii să se joace One Piece: Seeker mondial, ți-ai fi iertat că ai crezut că lupta a fost acceptabilă. Dezvoltatorii, pentru creditul lor, au făcut o treabă bună dându-i Luffy o varietate de atacuri de semnătură, iar animațiile sunt netede și clare.

De fapt, participarea la luptă este o altă poveste.

Sistemul de blocare a camerei este arhaic, astfel încât dușmanii care zboară sunt o durere de cap imensă. În plus, mecanicul stealth (pe care unele misiuni trebuie să-l folosești, natch) este complet blocat, cu inamicii care te văd din spatele coperții sau în timp ce atârnă de pe o margine sau de la un miliard de mile depărtare.

Odată ce vă aflați în luptă propriu-zisă, totuși, se scurge până la ruperea butonului de atac, apoi fugind până la regenerarea sănătății. Nu există nici un mod de trecere de la atacul la eschivare sau blocare, astfel încât fiecare luptă este un război de uzură.

În mod hilar, jocul oferă o Bayonetta- mecanic de timp bullet de timp dacă poți să acționezi cu precizie lagging-urile și blocurile. La sfârșitul zilei, probabil veți face ceea ce am făcut: spam Gum Gum Bazooka și Buster Shot pentru a împiedica unul dintre cei mai mulți inamici KO.

Acest lucru culminează într-o bătălie finală care este la fel de fără creiere, jucătorul fugind până când se umple un metru, apoi folosind aceeași mișcare pentru a distruge un robot gigant.

Nu vă simțiți calificați atunci când luați un dușman sau un șef afară, este o corvoadă mai mult decât orice altceva. Și este o rușine pentru că Bandai Namco a lansat un mare minunat O bucată Joc 3D de luptă! Am analizat-o! De ce nu au învățat lecții din acel joc?

Un eșec al ansamblului

Noua poveste pentru acest joc este mediocru-la-trecătoare, o poveste despre doi frați care luptă cu noi roluri de conducere după ce mama lor, liderul antic al insulei, a fost ucis. Marina marchează și ia ostaticul insulei pentru resursele sale, iar insula este împărțită în funcție de cine suportă Marina și cine nu.

Nu este o poveste grozavă, dar nici nu este rău. Un aspect nemaiîntâlnit al povestii, totuși, este felul în care se ocupă de bogăția de personaje din film O bucată universul: doar, un fel, nu.

Dacă nu faci quest-uri laterale, îl vei vedea pe Zoro de două ori pe parcursul întregului joc. Ditto pentru Robin și Chopper. Rivalii lui Luffy apar unul după celălalt, fac camee sub forma bătăliilor sefilor și apoi dispar imediat ca și cum nu ar veni niciodată.

Personajele sunt toate versiuni răsucite ale ei înșiși, distilate până la trăsăturile lor personale cele mai recunoscute: Brook face ghiocei și vrea să vadă chiloți. Zoro se pierde foarte mult. Sanji are o pasiune pentru fiecare fată. Nu există nuanță, nici subtilitate, nici respect pentru ceea ce a adus fanilor personajele în primul rând.

S-ar putea crede că sistemul Karma al jocului, prin care jucătorul poate să își consolideze relația cu personajele, ar remedia acest lucru oarecum, dar nu. Tot echipajul lui Luffy este colectat sub o singură poziție în sistem, ceea ce înseamnă că te apropii de grup ca întreg, nu de personajele individuale.

Și în ciuda insistenței jocului că nivelul de 100% a karmului unui personaj va debloca o scenă specială am terminat două karma (una pentru Jeanne, una pentru fracțiunea anti-navală) și nu sa întâmplat nimic.

Se simte aproape ca într-un anumit moment a fost un joc diferit, că a fost refăcut pentru a fi a O bucată joc trei sferturi din drum prin dezvoltare.

Accident

Și asta ar putea fi cea mai mare problemă aici. În ciuda tuturor flash-ului, și a faptului că jocul arată destul de bine, jocul nu este într-adevăr O bucată joc. Sau, cel puțin, nu este O bucată Joc cu lumea deschisă pe care a vrut-o oricine.

Se numeste Căutătorul mondial, dar petreceți întregul joc pe o insulă. Nu există nici un sens de aventură, nici un sentiment de explorare, deoarece harta este atât de mică și atât de moartă.

Și cel mai rău dintre toate? Nu navigați niciodată în acest joc. Nu sunt expert O bucată cu o lovitură lungă, dar pare cam greșit să ai un joc despre un grup de pirați în care nu poți naviga în largul mării. Luffy nici nu poate înota! Dacă cadeți în apă, veți fi plopați înapoi de unde ați sărit!

Cât de greu ar fi fost pentru dezvoltatori să-și bazeze jocul Legenda lui Zelda: The Wind Waker?

Cele mai multe, dacă nu toate, deficiențele jocului - harta mică, lupta lagilor, istoria vopselelor - ar fi putut fi iertate dacă jocul ar putea surprinde o parte din spiritul de aventură care a făcut (și continuă să facă ) O bucată serie de succes.

În starea actuală, adevărul trist este că voi uita că acest joc există aproximativ două zile după ce termin scrierea acestei recenzii. Deși există câteva momente distractive pentru a fi avut, nu a fost nimic memorabil cu privire la timpul petrecut cu jocul, și m-aș paria că, chiar dacă sunteți O bucată hyperfan, același lucru va fi valabil și pentru dvs.

Pro-uri

  • Imaginile arată într-adevăr destul de grozave, cel puțin în ceea ce privește modelele personajelor pentru personajele principale ale jocului.
  • Uneori veți fi prin zip în jurul hărții cu Gum Gum Rocket și veți realiza că vă distrați de fapt, chiar înainte de a ieși din cer de pe harta.

Contra

  • Lumea deschisă este lipsită de viață.
  • Personajele iubite nu au nimic de făcut.
  • Combaterea alternativă dintre nebun și frustrant.
  • De ce nu pot să zboară o navă de pescuit
  • ASTA E TOT CE VREAU
  • BANDAI DE CE AU DEMAT ACEASTA DIN MINE?

Întrebarea este: cine este acest joc? În mod evident nu este pentru fanii seriei. Nu este pentru fanii titlurilor din lumea deschisă. Și este o introducere îngrozitoare pentru noi O bucată fanii ca personaje vor face referiri la evenimente din serii, fără a mai trece în detaliu.

Deci cine a plecat? Este jocul pentru rudele sau prietenii lui O bucată fanii care caută să obțină un cadou atent, dar sunt din păcate rău informați despre cum să cercetăm calitatea unui joc video? Este vorba de oameni bogați, uber-plictisit, care doresc pur și simplu să se strecoare cu 18 ore mai aproape de moarte, fără a aminti cum au făcut-o? Este vorba de dezvoltatorii de jocuri, astfel încât să poată avea un studiu de caz în ceea ce privește modul de a nu elabora o hartă?

Emoția dominantă pe care o va avea oricine care joacă acest joc până la capăt, așa cum am făcut, este un fel de dezamăgire. Este dezamăgirea unui fan al sportului care știa că echipa sa va pierde înainte de începerea jocului, dar oricum a îndrăznit să sperăm. Este o dezamăgire că marginea a fost distrusă de ore de mici dezamăgiri până când devine greoaie, greoaie și așteptată.

Hei, oameni buni: Nu juca acest joc.

[Notă: O copie a Căutătorului mondial dintr-o singură piesă a fost furnizat de Bandai Namco în scopul acestei revizuiri.]

Evaluarea noastră 4 În ciuda unei promisiuni inițiale și blițului, One Piece: World Seeker nu reușește atât ca un joc One Piece, cât și ca o experiență deschisă în lume. Revizuit pe: Xbox One Ce înseamnă evaluările noastre