Poveștile noastre se termină acum; 3 & colon; Cortina se închide cu PS3

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 14 Mai 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Poveștile noastre se termină acum; 3 & colon; Cortina se închide cu PS3 - Jocuri
Poveștile noastre se termină acum; 3 & colon; Cortina se închide cu PS3 - Jocuri

Conţinut

Deci, iată o recapitulare rapidă pentru cei dintre voi care au urmat acasă.

De-a lungul ultimelor două postări, mi-am dat impresiile personale cu privire la succesele și eșecurile Xbox 360 si Wii. Am incercat sa fiu cat mai cuprinzator cu putinta, fara a fi prea indulgent cu analiza mea, incluzand totul de la calitatea grafica a sistemelor, selectia jocurilor si sistemele lor online comparative. Dacă nu ați verificat deja aceste articole, bine ... este suficient să spuneți așa, vă recomand.


Cu proiectele Nintendo și Microsoft de gen Gen 7 deja acoperite, care ne lasă cu încă o consola pentru a discuta. De fapt, este o consolă de jocuri care nu are nevoie de introducere ...

Deci, hai să vorbim despre Sony PlayStation 3

Înainte de a intra în detaliile majore despre sistem, totuși, trebuie să vorbim despre lansarea consolei. Acum, știu că conturile mele despre nebunia care a cuprins ambele lansări ale lui 360 și Wii au fost absurde, dar în comparație cu nebunia inspirată de PS3, aceste povestiri par a fi o zi plăcută pe plajă cu un mama Bahama. Lansările lansate de 360 ​​și Wii sunt legate de zip-lining, deoarece lansarea PS3 se bazează pe jumping: ambele sunt experiențe destul de intense, dar aveți o șansă mult mai mare de a vă răni cu acesta din urmă.

Se presupune că Sony nu și-a respectat cota de livrare în timp pentru data lansării în Statele Unite (17 noiembrie 2006), și ca urmare, 40% din consolele așteptate nu erau pe rafturi atunci când comercianții cu amănuntul s-au deschis pentru afluxul de jucători dornici să-și pună mâna pe sistem. Au existat conturi de împușcături, jaf la gunpoint, bătăi de 60 de persoane și doar o isterie generală în masă. Oh, și să nu uităm uber-trolling de tipi ca cele din video de mai jos.



Pe scurt, PS3 a coborât într-un timp foarte bun!

Odată ce dezastrul de lansare a murit, totuși, oamenii au început să vadă PS3-ul pentru ceea ce era cu adevărat.

În momentul lansării sale, PS3 a fost foarte mult anticipat printre jucătorii hardcore; în lumea jocului casual și a consumatorului simplu, sistemul a fost pur și simplu văzut ca fiind cel mai ieftin Blu-Ray jucător pe piață. Ieftin ar putea fi un cuvânt înșelător, totuși, ca consola inițial făcut vă setați înapoi aproximativ 400 USD pentru modelul de bază, sau un 600 de dolari pentru o versiune cu un spațiu pe hard disk mai mare. Adevărat, au existat câteva inovații noi, precum mișcarea sensibilă Controller Sixaxis, dar, din păcate, acele caracteristici au fost, din păcate, larg permise.

Cu toate acestea, costul nu a fost singurul eșec inițial. În comparație cu cele viitoare PlayStation 4, lista titlurilor de lansare pentru predecesorul său a fost destul de palidă. Adevărat, avem două perechi bune Rezistența: căderea omului, Call of Duty 3, și Proiectul Tony Hawk 8, dar cele trei titluri au constituit un sfert din totalul jocului de lansare al consolei. Sony pare să fi remediat această problemă cu o sumă expansivă de jocuri - în jur de 40, prin calculele mele - că PS4 va oferi la eliberarea sa.


Această lipsă de jocuri nu a fost doar un lucru care a marcat succesul lansării consolei. În primii ani, una dintre plângerile principale dintre fanii Sony a fost că sistemul nu producea jocuri de calitate suficiente. Sony a luat act de aceste plângeri și sa re-dedicat producerii de jocuri de înaltă calitate pentru fanii lor. Rezultatul? O listă de titluri originale care nu conținea prea multe detalii Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar franciza, o continuare a lor zeul razboiului franciza (vreau sa spun, serios, cat de minunat a fost Dumnezeul războiului III?!), și inovatoare Planeta mică, pentru a numi doar câteva.

Sony sa alăturat și comunității de jocuri online cu PlayStation Network

Recunosc: PlayStation Network nu este cea mai lustruită și nici cea mai accesibilă comunitate online. Acestea fiind spuse, este încă o rețea acceptabilă și, mai presus de toate, este liber. Poți să-l crezi? Gratuit, ca și în "fără bani necesar".

În timp ce la început nu a câștigat aceeași utilizare ca Microsoft Xbox Live, remiză de a nu trebui să plătească o taxă lunară pentru utilizare în cele din urmă a câștigat peste un număr mare de jucători. Și atunci când Sony a avut atenția lumii jocurilor, a dezlănțuit PlayStation Plus, care a fost, în general, o lovitură uluitoare atât cu jucătorii, cât și cu compania în sine. Toata lumea castiga cu PlayStation Plus: Sony castiga cu abonamente la reteaua pay-to-play, iar jucatorii primesc adaugari lunare la colectia lor "Instant Game Collection". Ce nu-ți place asta?

Dacă te gândești la asta, PS3 este o foaie exactă pentru 360: unde Sony a pornit cel de-al 7-lea Gen slab - abia a călcat în primii câțiva ani - și apoi a crescut până la vârful popularității sale în Phoenix în anii ulteriori ai ciclului de jocuri, 360-ul a început puternic, a avut un succes imediat ... dar, din păcate, a fost împotmolit cu probleme care au împiedicat succesul său general. Nu spun că fiecare consola este în mod necesar mai bună decât cealaltă prin orice mijloace, tocmai faptul că arcul evoluțiilor lor este invers unul al celuilalt. Pentru orice merită.

Deci, cu toate aceste sisteme revizuite, unde ne lasă asta?

Pentru a încheia aluzia făcută în titlul acestui articol: "Acestea sunt lucrurile pe care se fac visurile". Shakespeare a scris aceste cuvinte peste 500 de ani în urmă pentru ceea ce mulți savanți susțin că a fost ultimul său joc, Furtuna; și totuși, ele sunt pertinente piercing în situația noastră actuală.

Într-un fel, Xbox 360, Wii și PlayStation 3 au fost pentru noi ceea ce a fost un mare actor în timpul lui Bard. Ne-au oferit nenumărate ore de divertisment, făcându-ne să râdem, să plângem și, uneori, să ne agităm de furie; ne-au scufundat în lumi necunoscute, dându-ne repetate din realitățile noastre personale în favoarea unor locații mai exotice, mai degrabă inspirate; acestea au stârnit noi idei și noi perspective în noi, în timp ce, simultan, ne-a pus la îndoială unele dintre cele mai mari părți ale vieții noastre.

La fel ca oricare alt prieten vechi, încercat și adevărat, va fi greu să-ți spui la revedere. Vom mai vedea încă o dată câte o dată. Adică, cine nu se va bucura de altă fugă Super Mario Galaxy, Halo 4, sau Necunoscut 2? Dar totuși, noi, lumea jocurilor, vom merge în mod inevitabil pentru pășuni mai noi, mai ecologice și mai capabile de grafic. Vom aminti întotdeauna și pe cel de-al șaptelea Gen, iar când cortina începe să se închidă în timpul lor de faimă, le oferim tuturor un fond de rămas bun.