Studiul Oxford declară că mecanica jocului provoacă agresivitatea jocului și virgula; Nu este conținut violent

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 12 Mai 2021
Data Actualizării: 2 Noiembrie 2024
Anonim
Studiul Oxford declară că mecanica jocului provoacă agresivitatea jocului și virgula; Nu este conținut violent - Jocuri
Studiul Oxford declară că mecanica jocului provoacă agresivitatea jocului și virgula; Nu este conținut violent - Jocuri

Dacă v-ați simțit vreodată un pic tensionat sau agresiv după câteva ore de joc de shooter-ul dvs. preferat, ar putea să nu fie armele și violențele care te-au făcut pe toți înfruntați.


Potrivit unui nou studiu de la Universitatea din Oxford, agresiunea simțită după ce a jucat anumite jocuri video este mai probabil legată de mecanica jocului decât de violența sa.

"Studiul nu spune că conținutul violent nu afectează jucătorii", a declarat Co-scriitorul Richard Ryan pentru BBC News. "Dar agresiunea provine din senzația de a nu fi controlată sau incompetentă în timpul jocului".

Studiul a fost alcătuit din șase teste diferite - dintre care una a implicat o versiune modificată, non-violentă Jumătate din viață 2. Această versiune, în care jucătorul etichetează dușmani pentru a le face să dispară în loc să le ucidă, a fost testată alături de jocul original. Anumiți jucători au primit, de asemenea, un tutorial înainte de mână, astfel încât să se poată familiariza cu controalele și mecanica.


În timp ce cercetătorii nu au observat o diferență între jucătorii non-violenți și cei violenți, ei au observat că jucătorii care au trecut prin tutorial au fost mai puțin susceptibili de a arăta agresiune decât cei care au ieșit fără ea.

"Dacă jucătorii se simt înfrânți de controalele sau designul jocului, pot să se simtă agresiv", a spus dr. Andrew Przybylski de la Oxford Internet Institute. "Această nevoie de a stăpâni jocul a fost mult mai importantă decât dacă jocul conținea materiale violente ".

Dr. Przybylski observă că este nevoie de cercetări suplimentare, dar rezultatele inițiale ale studiului său oferă cu siguranță o perspectivă interesantă asupra dezbaterii privind violența și jocurile video.