Hârtie Mario și Zilele Bună

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 1 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Hârtie Mario și Zilele Bună - Jocuri
Hârtie Mario și Zilele Bună - Jocuri

Nu fi alarmat: următorul interviu, realizat cu fostul coleg de cameră colegiu, chitarist amator și entuziast profesionist de joc (un titlu pe care îl dau oricui mă poate cel mai bine în Super Smash Bros.), Daniel Christian, va încerca să vă ducă înapoi cu doisprezece ani în trecutul. Nu rezistați. Lăsați valurile de nostalgie să vă înconjoare pe măsură ce reintroduceți încet vârsta de aur a JRPG-urilor.


Care este jocul tău preferat din toate timpurile?

E greu să decizi uneori, dar trebuie să spun Hârtie Mario.

De ce este favoritul tău?

Are multe de-a face cu amintirile asociate cu timpul, dar Hârtie Mario a însemnat mult pentru mine ca un fan Mario. În acel moment, jocurile de la Mario erau cunoscute pentru că erau într-adevăr grele pe platformă și erau foarte casual pentru poveste și lore. Cand Hârtie Mario a intrat în amestec, sa schimbat complet. Dintr-o data ai avut grija de toate aceste personaje, pe langa doar Mario si Peach.

De când suntem pe subiect, cine a fost personalul dvs. preferat personal și de ce?

Goombario. El a fost acest fan Mario normal, care a ajuns cu Mario în această aventură uriașă și până la sfârșitul jocului a fost învins.

(Râd.)

Am trăit vicarios prin el? Da.


Imagine de mai sus: Goombario, nu Daniel.

Ce credeți că este cel mai bun lucru despre joc?

Ce e cool despre Hârtie Mario este că [Intelligent Systems] poate face aceste povestiri și aventuri extraordinare și ne va familiariza cu ușurință cu ajutorul șablonului Mario și al distribuției. Se deschide o mulțime de opțiuni de povestire atunci când începeți confortabil cu personajele.

De când ați menționat seria, cum vă simțiți despre celelalte intrări din serie: Ușa de mii de ani, Super Paper Mario, și Sticker Star?

În primul rând, permiteți-mi să scap de asta: Îmi place Ușa de mii de ani. Dacă m-ai fi întrebat despre cel de-al doilea joc preferat, asta ar fi fost despre acest interviu.

Celelalte două, din nefericire, nu au făcut justiția seriei. Super Paper Mario a avut o poveste minunată, dar un joc uitat. Cel mai nou a fost doar o dezamăgire pe toate fronturile; a avut o formulă câștigătoare pe bază de ture pentru un sistem solid JRPG, dar a fost super gimmică. Tot ce aveați nevoie să faceți au fost niște autocolante bune pentru a bate nivelurile. Nu a existat nicio strategie.


Să vorbim despre gen în general. Jocul tău preferat a fost un JRPG lansat peste un deceniu în urmă. În acel moment, ați continuat să jucați jocuri în genul respectiv și, dacă da, cum ați compara generația de astăzi a JRPG cu cea a Hârtie Mario?

Da, am jucat destul de consistent în JRPG-uri. După părerea mea, aș spune că atunci jocurile au fost mult mai bune decât sunt astăzi. Este un teritoriu ciudat care încearcă să reinventeze JRPG-urile pentru a fi interesante și noi, păstrând în același timp calitățile care le-au făcut atât de bine în primul rând. Unele jocuri au reușit, ca Xenoblade, dar mult mai eșuat - mă uit la tine, Final Fantasy XIII.

Spune-ne pe noi toți.