Paragon vs Renegade și colon; Ar trebui să ne întrebăm opțiunile noastre în joc și căutarea;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Paragon vs Renegade și colon; Ar trebui să ne întrebăm opțiunile noastre în joc și căutarea; - Jocuri
Paragon vs Renegade și colon; Ar trebui să ne întrebăm opțiunile noastre în joc și căutarea; - Jocuri

Conţinut

Pe masura ce tehnologia se dezvolta, apar diverse jocuri video care ne permit sa facem propriile noastre alegeri cu privire la avansarea povestii. BioWare, de exemplu, este renumit pentru a face jocuri care se simt ca alegerile tale au impact asupra lumii din jurul tău, cu titluri mari, cum ar fi Efect de masă și era dragonilor. Alte jocuri iau o abordare mai directă, cum ar fi Fabulă , în care apariția jucătorului se va schimba în funcție de acțiunile bune sau proaste pe care le-au făcut pe tot parcursul jocului. Dacă ar fi fost un salvator al poporului, un vrăjitor vine să-i salveze de tirania răului, atunci jocul ar recompensa jucătorul cu o strălucire strălucitoare și un aur. Răufăcătorii și renegații, totuși, s-au găsit înzestrați cu o pereche frumoasă de coarne și ceață neagră care au urmat în urma lor. Efect de masă are o modalitate similară, dar mai indirectă de pedeapsă și recompensă pentru acțiunile jucătorului, echipându-le cu cicatrici care se vindecă la rate diferite, în funcție de cât de bun este de o persoană pe tot parcursul jocului.


Au existat dezbateri serioase în rândul oamenilor din întreaga lume cu privire la efectele jocurilor video la nivel social. Gaming a fost țapul ispășitor pentru catastrofe și acte violente care s-au întâmplat în întreaga lume.

Unii părinți se tem că anumite jocuri își vor transforma copiii în gay, alții se tem că cei violenți își vor transforma copiii în criminali de masă.

Din fericire, oamenii au început să pună la îndoială aceste afirmații și au apărut noi studii, încercând să liniștească temerile multor oameni. În timp ce aceste studii spun multe despre ceea ce face ca jucătorii să fie agravate, aceasta nu este cea mai mare întrebare pe care o punem. Deci deciziile tale legate de jocuri afectează cine ești o persoană, în afara lumii jocurilor? Dacă da, cum te afectează?


Cu alte cuvinte, ar trebui să punem la îndoială fibrele morale din ființele noastre pentru sacrificarea unui întreg sat? Să joci un tip bun într-un joc se traduce, de asemenea, a fi o persoană mai bună în viața reală?

Este greu să răspunzi la această întrebare în cea mai mare măsură în timp ce studiați în interiorul țărilor care au anumite legi împotriva a ceea ce putem emula în jocuri. În schimb, să ne uităm la prietenii noștri din țara soarelui în ascensiune pentru o înțelegere.

Jocurile japoneze

Japonia face o mulțime de jocuri în fiecare an, iar aceste jocuri, în general, arată foarte străin oamenilor din Europa și America de Nord. S-ar putea ajunge atât de departe încât să spun absolut absurd. Dacă sunteți familiarizați cu jocurile japoneze, veți observa o temă: femeile sunt adesea portretizate destul de sexual (la fel cu bărbații, uneori).

În multe jocuri occidentale, femeile sunt portretizate sexual, dar într-un mod diferit. Pentru japonezi, este adesea aproape plin de umor, cu sânii care răsfrâng fiecare pas și de obicei o voce moale, aproape scârțâită.


Principala diferență dintre femeile sexualizate din jocurile occidentale și japoneze este totuși vârsta lor. Dezvoltatorii occidentali sunt sub îndrumări stricte, care nu le permit să se apropie chiar de sexualitatea unui personaj care poate fi confundat cu vârsta sub 18 ani. Dezvoltatorii japonezi au o libertate mai mare și, uneori, fac personajele lor să pară mult mai tinere în vârstă.

Ignoranța va face pe oricine să creadă că acest lucru se datorează faptului că dezvoltatorii de jocuri japonezi sunt pedofili și că "promovează" acest comportament în rândul cetățenilor lor din cauza acestuia. Cu toate acestea, această declarație nu poate fi mai greșită.

Japonezii sunt foarte intoleranți când vine vorba de publicitate sexuală și crime sexuale. Atât de mult încât chiar actul masturbării este un subiect cu tabu complet în Japonia, în timp ce oamenii din America de Nord se găsesc glumind despre acest lucru tot timpul. (Și la fel și personajele jocului nostru video.)

Șansele de a găsi o persoană tanară japoneză activă sexuală sunt mai subțiri decât în ​​aproape toate colțurile lumii. De ce este tot acest conținut sexual în jocurile lor video?

Poate ar trebui să examinăm unele acte violente care apar în jocurile video și cum afectează izbucnirile vieții reale la o scară mică, înainte de a răspunde la asta.

Tendințe volatile

Nimeni nu este complet bine. Toată lumea are o parte din ei care poate, într-adevăr, doar să coboare. Dar nu toată lumea își dă seama că pot avea tendințe volatile. Adesea sunt trecute cu vederea de către oameni până când este prea târziu, sau au găsit o cale sigură de a evita urgentele și emoțiile care trec prin ele.

Anumite jocuri vă permit să masacrați pe toată lumea în calea voastră. Alte jocuri vă permit să vă plimbați și să asasinați membrii înalți și puternici ai societății. Și alții vă permit să zdrobiți goombas sub greutatea extremă a unui protagonist jucat. Indiferent de otravă pe care o alegeți, sunteți angajat de bunăvoie într-un act volatil. Cu toate acestea, există o singură problemă: nu o faceți. Caracterul de pe ecran este. Într-o lume diferită.

Dr. Christopher J. Ferguson, profesor asociat la Universitatea A & M International din Texas, a lansat un studiu pe care la făcut în ceea ce privește comportamentele agresive legate de jocurile video după sarcini frustrante.

"În acest studiu, 103 adulți tineri au primit o sarcină de frustrare și apoi au fost randomizați să nu joace un joc, un joc non-violent, un joc violent cu temă bună sau rău sau un joc violent în care au jucat" rău ". Rezultatele sugereaza ca jocurile violente reduc depresia si sentimentele ostile in jucatori prin gestionarea dispozitiei ", a explicat dr. Ferguson.

Managementul dispoziției este mult mai important decât credeți inițial. Fără o priză adecvată pentru a folosi pentru a gestiona starea de spirit necorespunzătoare, au tendința de a sticla până la punctul de spargere. Acest lucru poate duce la izbucniri asupra incidentelor minore și - în unele cazuri - poate duce la violență fizică.

Acesta este un lucru pe care l-am observat în jurul meu. Am cunoscut oameni care au avut reacții iraționale la anumite situații, indiferent dacă sunt violente sau anxietate, sau orice alt comportament irațional pe care îl puteți gândi. Acești oameni au reușit să învețe să controleze aceste reacții prin utilizarea jocurilor și să obțină ajutorul pe care nu l-au cunoscut niciodată. Uciderea unei tabere de bandiți poate face minuni pentru a vă rezolva nervii. Împotriva pericolelor virtuale de care vă temeți în viața reală vă poate desensibiliza la chestiunea de care vă temeți, fie că este vorba de păianjeni sau chiar ceva simplu ca situațiile sociale (atunci când jucați jocuri online).

Pentru a pune acest lucru în perspectivă, să spunem că avem un băiat adolescent pe nume Timmy, care a avut o istorie de violență, astfel încât părinții săi au refuzat să-i cumpere jocuri video. El a lovit oameni în cap cu pietre de la distanță, a lovit bulgări de zăpadă gigant în frații săi prin gardurile de sârmă ghimpată și a ajuns în multe lupte la școală. Se părea că nimic nu-l putea conține.

Într-o zi, sa mutat de la locul părinților și a cumpărat propria sa copie Skyrim. Prin jocul său, el a descoperit că acest joc ia dat posibilitatea de a ucide pe oricine dorea, bine sau rău, pentru un scop semnificativ sau doar pentru distracție. După câteva săptămâni, prietenii lui încep să-l întrebe dacă ceva nu este în regulă.

- Nu te-am văzut așa, omule, ce se întâmplă?

Aceste întrebări au deranjat cu adevărat Timmy; el nu vede nici un motiv pentru care ar putea cere.

Se pare că prietenii lui s-au speriat de un episod mai mare. Prietenii lui fuseseră acolo pentru el, ca să-l țină înapoi dacă ar fi fost extrem de supărat. Pentru Timmy, aceasta a fost, de obicei, o dată la două săptămâni.

Dar era bine. Timmy rar se rătăcește și, când a făcut-o, părea că dorința lui de a sări la violență a scăzut substanțial.

Noua dobândită Skyrim era de vină pentru Timmy de bruscă cădere brusca în comportament violent.

Verdict

De ce dezvoltatorii japonezi de jocuri adaugă astfel de subiecte tabu pentru cultura lor în jocurile lor? Răspunsul este mai degrabă simplu: Să-și înfrunte dorințele necontrolate ale poporului lor.

Indiferent dacă le place sau nu, există pedofili și infractori sexuali. Singura modalitate de ai împiedica să se înrăutățească și de a-și dori într-adevăr ceva mai real este să le dea ceva care să le simuleze dorințele. Mulți oameni din Japonia sunt lipsiți de intimitățile unei relații, datorită presiunii insane de a pune presiunea companiilor lor. Din această cauză, oamenii au nevoie de o modalitate de a-și exprima sexualitatea în timpul lor liber, fără a recurge la acțiuni înspăimântătoare, cum ar fi violul sau molestarea.

Jocurile violente funcționează într-un mod similar. Cei care simt dorința volatilă de a acționa într-o scenă de violență se pot simți adesea mulțumiți de jocul video violent.

Atâta timp cât vă limitați clar în mintea dvs. că Jocurile Video sunt doar că: Jocurile Video, decât nu ar trebui să existe niciun motiv pentru a pune la îndoială fibrele morale de bază pentru a juca renegatul.

Când totul se reduce la ea, jucați rolul unui personaj alcătuit din lumea jocurilor. Acest personaj nu ești tu și nu ar trebui să reflecte în nici un fel cine ești în lumea reală.

Dacă persoana în cauză este într-adevăr confundată cu lumea reală a jocurilor, există o altă problemă care trebuie rezolvată.

Deci jucați oricum doriți. Dacă vă place să jucați modul în care vă va lua fibra morală reală, decât să vă simțiți liberi să faceți asta. Indiferent dacă sunteți Paragon sau Renegade, nu mai reprezintă o amenințare pentru societate decât restul de noi.