Conţinut
Oare cineva acolo ține minte jocul epic RTS Annihilarea totală? Ei bine, pentru cei care nu știu prea multe (sau nimic) despre asta, ideea de bază a fost că jocul a fost monumental în faptul că erau atât de multe unități pe care un jucător nu le-a putut să le creeze pur și simplu.
În zilele noastre, jocurile RTS au o colecție rezonabilă și modestă de unități pe care jucătorul o poate crea pentru a avea o armată diversă. În Annihilarea totală, numărul diversității unităților a fost de peste o mie cu armatele care diferă în strategia fiecăruia - și vreau să spun fiecare- timpul pe care l-ai jucat.
Din păcate, după lansarea din 1997 a jocului (de la Cavedog Entertainment) nimic altceva nu a fost eliberat, altfel decât modurile făcute de fan. Acest lucru a fost deranjant, deoarece nu exista un alt producator de RTS care sa rivalizeze dimensiunile si diversitatea pe care le-ar putea oferi acest joc atat in single player, cat si in jocul competitiv multiplayer online.
Veste bună, toată lumea!
Deși acest lucru ar putea suna ca "vești vechi", un succesor nou și spiritual Annihilarea totală a fost finanțat de la Kickstarter sub formă de Annihilarea planetară de la Uber Entertainment, și finanțat este o subevaluare. Cei doi lideri pe acest proiect sunt Jon Mavor și Steve Thompson, ambii pe care lucrau Annihilarea totală în profunzime (Mavor a scris, de fapt, motorul grafic pentru Annihilarea totală).
Acum spun că aceasta poate fi veche, deoarece Kickstarter a fost finalizat cu succes pe 15 septembrie 2012; ei au primit 2.229.344 de dolari din cei 900.000 de dolari pe care îi căutau! De atunci, echipa extrem de experimentată de designeri, dezvoltatori și artiștii digitali au fost la fel de interesați de joc în efortul de a lansa acest titlu în acest an.
Privind la videoclipurile și ecranele jocului, nu este greu de observat că această echipă urmărea să spargă matrița jocurilor RTS, pentru că are o conducere de eficientizare a luptei interplanetare, spre care nu am mai văzut până acum. S-ar putea să spui "Hei! Păcatele unui Imperiu Solar (sau titluri similare)? "Să fim sincer, aceste jocuri au fost lente și plictisitoare și, deși s-ar putea să fi fost inovatoare, executarea jocului lipsea din cauza scalării necorespunzătoare a vitezei și mărimii mișcării.
Annihilarea planetară pare să fie un RTS în stil de desene animate scalarea sa realizată chiar între dimensiunile zonelor locuite la viteze de mișcare și mărimile relative ale unităților și animațiilor. Sunt un mare fan al RTS și sincer nu pot să aștept ca acest titlu să iasă. Precomenzile sunt disponibile și trebuie să recunosc că a mea a fost deja trimisă.
Annihilarea planetară este setat să se elibereze la sfârșitul verii. Asigurați-vă că ați verificat-o aici pentru mai multe informații și detalii. Dacă sunteți în căutarea următorului pas în evoluția RTS, acest lucru poate fi chiar așa.