În ultimul nostru articol, am discutat despre volatilitatea unei cariere pro de jocuri, variind de la structura de turneu proastă și planurile la echilibrul jocului de bază și latența.Am remarcat că, deși aceste efecte nu sunt unghiul final în sicriul unei cariere, ele au o influență majoră asupra mentalității jucătorilor, a bucuriei lor de joc și a viitorului lor final (mai ales cu seria Blizzard World Championship fiind jocul câmp acum).
În acest articol, ne propunem să luăm în considerare ideea unei uniuni de jucători; o "plasă de siguranță" care se învârte în jurul reprezentând interesele jucătorilor și având sprijinul de care au nevoie pe parcursul întregii cariere. În timp ce în teorie, această idee pare a fi esențială pentru a crea mai multă stabilitate pentru cariera profesioniștilor, punerea ei în practică ar putea necesita mai mult decât organizarea. Ce ar oferi o asociație pro gamer? Ce ar fi necesar pentru a face succesul și solvabilitatea?
Cu câteva luni în urmă, ideea de sindicalizare a jucătorilor a fost postată de jucătorul Evil Geniuses, jucătorul StarCraft II,Huk- Loranger. Conversația care a urmat părea optimistă, dar puțin a ieșit din ea. Aceasta nu este prima dată când sindicatele, în general, au venit în E-Sports: Echipa Natus Vincere, în luna martie, a scos din Jocurile Copenhaga în vederea unei "abordări nerecunoștinte" pentru a crea o asociație de echipă:
“O astfel de abordare lipsită de respect față de echipe mă face să simt cea mai mare dezamăgire în e-Sports moderne ", spune Natus Vincere, CEO Alexander "ZeroGravity" Kokhanovsky. Întreb pe toate echipele care mă cunosc ca pe un individ și au încredere în mine ca pe un funcționar din domeniul e-Sport care să se gândească la tratamentul pe care l-am primit în acest moment. Săptămâna viitoare Na`Vi inițiază crearea echipei de e-Sports Team împreună cu alte echipe proeminente. Această organizație va schimba drastic fața modernă a e-Sportului încă din prima zi a creării sale. "
sursa: navi-gaming.com
Nici o urmărire a ideii nu a venit. Conceptul de echipe sau jucători care se îmbină sună ca un vis, dar nimic nu sa materializat oficial. De fapt, a fost nevoie de aproape trei ani de la Blizzard Entertainment (discounting timpii de război Brood) înainte de a crea o formă de asociere între organizatorii de evenimente din regiuni. Chiar și această formă de reglementare a evenimentului este foarte defectuoasă și dăunătoare creșterii acestor companii. De ce durează atâta timp ca orice formă de asociații reprezentative să se formeze și să se întrețină pentru binele grupurilor pe care urmăresc să le sprijine?
Adam Apicella, Operațiuni ale Major League Gaming, a declarat că o asociație de jucători ar crea feedback consolidat care să transmită afacerea care organizează evenimente, precum și să impună jucătorilor să respecte comportamentul standard. Cu toate acestea, ceea ce solicită atât jucătorilor, cât și celor care susțin ideea este mult mai important să ia în considerare decât cât de departe poate ajunge o asociație în ceea ce privește influența și controlul. Mai jos este o listă concisă a unor aspecte de bază pe care o asociație de jucători le întâmpină de la planificarea lor la început:
- Cine va incepe o asociatie (cine este disponibil sa o faca)? Este fără îndoială că o asociație nu ar fi doar o mare caritate de timp, ci va cere și o perspectivă imparțială din partea consiliului său de membri. Cine ar reprezenta și va conduce această asociație? Pe ce motive stabiliți pe cineva capabil să planifice și să înceapă această orgă foarte necesară.
- Care sunt limitele și puterea acestei asociații? Există multe lucruri pe care o asociație le poate face, este de așteptat să facă și ar simți în mod realist că se poate realiza. Cu toate acestea, există și multe lucruri pe care scena nu le poate promite, dar este așteptată de majoritatea jucătorilor profesioniști. Așteptările tratării jucătorilor la evenimente, ca parte a unei echipe importante și viceversa, ar fi dificil de susținut și de reaplicat. În sens opus, cum ar însemna o uniune de jucători să pedepsi un jucător pentru nerespectarea unui acord? Echipele ar simți confortabil renunțarea la această responsabilitate unui grup secundar? Când vine vorba de putere și influență politică, nu există o linie adevărată de stabilit, ci multe zone gri pentru a discuta și a negocia cu toate părțile importante.
- Cum ar păstra o uniune de jucători și va menține calitatea de membru? Deoarece majoritatea profesioniștilor sunt adulți tineri de sex masculin, mulți dintre ei nu înțeleg beneficiile unei uniuni dincolo de propriul beneficiu de sine. Când câștigați salariul minim și căutați orice ocazie pentru a vă avansa; o uniune de jucători poate părea benefică pe termen scurt, dar cererea prea multă de la ei pe termen lung, dată fiind începutul acestei asociații, ar fi o bătălie înnebunită (și va necesita multe sacrificii). Fie că uniunea de jucători ar avea un membru exclusiv rezervat unui mic grup de populație pro-jocuri (eliminând astfel relevanța și capacitățile sale în puterea politică), fie că este binevenit pe toți, dar este disproporționat în luarea deciziilor și executarea acestora împotriva majorității de jos).
Rezultatul final al unei uniuni de jucători ar fi unul care asigură fie că elementele de bază sunt furnizate jucătorilor (de la echipe și cazări), la fel se așteaptă de la ei în ceea ce privește manierismul și respectarea condițiilor convenite de participare / participare. Deoarece finanțele fiecărui eveniment diferă atât de mult, baza comună a așteptărilor pe care o asociație de jucători o poate menține ar fi destul de scăzută, aproape redundantă, prin faptul că echipele se pot desfășura și pot gestiona fiecare problemă individual. La început, o uniune de jucători poate fi la fel de redundantă ca cea prezisă aici, însă în viitor se poate observa o cerere mai bună și mai multe servicii rotunjite pe care le poate oferi și care vor fi urmărite.
eSports Management Group [LLC.] oferă un alt om de mijloc pentru personalități individuale și membrii eSports populare. Deși nu este o uniune de jucători, ele oferă o putere de negociere mai puternică, un suport de marketing și de conținut pentru o mică reducere a câștigurilor clientului.
În ansamblu, uniunea unui jucător ar fi un mare avantaj pentru stabilirea și îmbunătățirea, dar adversitățile fundamentale pe care ar trebui să le depășească și cantitatea de comunicare constantă pe care ar trebui să o mențină cu jucători, echipe, sponsori, organizații de evenimente și companii de jocuri fi prea copleșitoare în prezent. Consider că companii precum eSports Management Group (LLC) sunt un instrument excelent pentru jucătorii individuali de a se baza pe negocierea puterii și a echipei de sprijin pentru a-și îmbunătăți reputația și ar dori ceva pentru jucătorii de toate nivelele și nivelurile de popularitate. Deci, în timp ce în viitorul apropiat s-ar putea să nu existe o uniune de jucători, un grup de susținere pentru a sprijini pro gamerii este mereu în căutare și apreciat.