Pokemon Go este un joc groaznic și lărfă, și de aceea este atât de bun și rpar;

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 21 Februarie 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
Pokemon Go este un joc groaznic și lărfă, și de aceea este atât de bun și rpar; - Jocuri
Pokemon Go este un joc groaznic și lărfă, și de aceea este atât de bun și rpar; - Jocuri

Conţinut

In acest punct, Pokemon Merge a atins un nivel de recunoaștere în cultura populară care este rară pentru orice joc unic. Dacă ieșiți afară, este posibil să găsiți cel puțin o persoană cu telefonul lor, vânătoare Squirtles și Eevees. Sincer nu mă pot gândi la un timp în care am văzut un joc jucat de atâția oameni. Și jucătorii lui Pokemon Du-te nu par să se încadreze în categorii convenționale; jucătorii de-a lungul vieții joacă alături de copii mici, adolescenți și chiar părinți - și-l iubesc.


Deci, rămâne întrebarea:

De ce este un joc atât de îndrăgit de faptul că masele s-au blocat de critici?

Criticii și consumatorii nu văd rareori ochii, dar este ciudat că un joc cu un scor Metacritic de 67 va fi cel mai probabil cel mai profitabil joc din acest an. Cu toate acestea, atunci când citiți recenziile, este greu să nu fiți de acord cu majoritatea plângerilor: serverele sunt cele mai slabe în cel mai bun caz, jocul este aproape nepracticabil într-o mulțime de zone rurale, iar primele zece nivele ale jocului sunt puțin pisa. Nici una dintre aceste plângeri nu este, în sine, înfruntă distrugătorii, dar, împreună, sună ca genul de probleme care ar împiedica cel puțin câțiva oameni să joace.

The End Shallow (de joc)

Nu numai că, dar jocul este fără îndoială cel mai mecanic joc superficial în Pokemon serie. Luptele sunt incredibil de simple, la fel ca mecanismele de capturare a Pokemon. Și tranzacționarea, una dintre cele mai faimoase părți ale seriei, încă nu a fost introdusă. În ansamblu, este abia mai adâncă decât Pokemon Snap, jocul cult-clasic de fotografie Pokemon.


Probabil că suna ca și cum o urăsc Pokemon Du-te. Eu nu, de fapt, nu pot să nu mai joc. În timp ce problemele tehnice sunt inexplicabile pentru un joc produs de o companie la fel de mare ca și Nintendo, Pokemon Du-te este cea mai distractiva pe care am avut-o cu a Pokemon joc în ultimii zece ani, și multe dintre acestea au legătură cu faptul că a fost simplificată pentru experiența mobilă.

Mai mult decât alta Pokemon Joc

Dacă Pokemon Du-te a ridicat doar lupta și sistemele de captare de la jocurile anterioare, doar fanii hardcore ar dori să o joace. Succesul unui joc mobil se bazează pe mărimea bazei sale de jucători, mai ales dacă este o aplicație gratuită, astfel încât jocul mai puțin complex este o parte importantă a jocului. Nu numai asta, dar simplitatea este ceea ce face ca jocul să poată fi jucat în viața reală. Dacă ar fi trebuit să vă opriți pentru un minut sau mai multe pentru a captura un Pokemon, ați termina o activitate în lumea reală, moreso decât cele cinci până la treizeci de secunde necesare pentru a captura un Pokemon în Merge.


Și cel mai important factor în Pokemon Du-te este comunitatea. În ciuda tuturor memelor "Team Valor vs Team Mystic" pe care le-ați văzut fără îndoială tencuite peste tot pe Facebook, este faptul că jucătorii Merge sunt ceea ce face jocul. Ei, împreună cu Merge'harta reală a lumii, sunt jocul real. Ori de câte ori am jucat Merge, M-am întâlnit cu alți jucători asemănători. Indiferent dacă sunt adolescenți în căutarea unui Ghastly sau membrii echipei opuse, încercând să ia o sală de gimnastică pe care tocmai am capturat-o, toți au fost cu totul buni. Niciun alt joc nu a obligat jucătorii să se întâlnească în viața reală într-un astfel de mod, cel puțin nu unul așa popular.

Complex

Dacă rețineți să jucați Pokemon Du-te pentru că nu este la fel de adâncă ca seria principală, lipsesc punctul. Popularitatea lui Pokemon Du-te nu are nimic de-a face cu modul real de joc, care este ca oasele goale pe măsură ce vin. Succesul are de-a face cu ușurința de joc a jocului și cu metagame-ul social, care asigură acest lucru Merge nu este un joc la fel de mult ca o experiență socială comună, mecanica gameplay-ului servind doar ca o cutie în care se află experiența.