Pokemon X și Y stat Ghid de distribuție

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 26 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Conţinut

Există multe Pokémon în X și Y, deci evident că nu le pot acoperi pe toți. Ce pot face este să vorbim despre diferitele roluri pe care un Pokémon le poate avea într-o echipă și ce se propune pe baza acestora. Consultați ghidul meu anterior despre Super Training dacă nu înțelegeți cum funcționează statisticile de bază sau cum să le ridicați.


Există conducte, măturători, pereți, rezervoare și suport. Fiecare dintre aceste roluri poate fi defalcat în continuare și va folosi o distribuție statală diferită. Mele următorul ghid va trece peste seturile de mișcare și strategiile fiecărui rol. Acest ghid va trece peste statistici. Fiecare Pokemon este diferit, astfel încât distribuția statală nu va funcționa pentru fiecare Pokémon din acest rol, dar vă va oferi o idee de bază. Să începem cu plumb.

Conduceți echipa la victorie

Un plumb poate avea câteva roluri diferite. Poate fie să creeze pericole de intrare, cum ar fi Spikes, să scoată alte conduceri, să se sinucidă cu o mișcare asemănătoare unei explozii sau să treacă la creșterea statului cu Baton Pass. Acest rol va dori o viteză mare între toate.

Dacă este un conductor de pericol de intrare, veți dori un HP ridicat și, de obicei, Apărarea pentru a vă asigura că rămâneți în viață destul de mult timp pentru a stabili 2 sau 3 seturi de pericole. Cea mai bună opțiune aici este de 252 CP și 252 de apărare sau apărare specială, iar restul de viteză.


Dacă este un anti-plumb, acesta este un Pokemon trimis pentru a scoate alți conducători, doriți să-l atacați din greu. 252 Attack / Attack Special și 252 HP pot fi comune. În funcție de Pokémon, poate doriți să luați ceva de la statul atacat și HP pentru a obține o viteză sau apărare / apărare specială acolo.

Conduita de suicid va avea nevoie, de obicei, de o viteză mare, precum și de atacuri / atacuri speciale. 252 pentru ambele va fi bun, restul în HP, și asigurați-vă că are o mișcare ca Explosion pentru a utiliza atunci când aproape de moarte.

Conductorii din Baton Pass doresc o viteză ridicată, pentru a obține cu siguranță acele mișcări de amplificare a puterii și utilizați Pass-ul Baton pentru a trece creșterile către un măturătoare. 252 Speed, 252 Attack / Attack Special dacă vrei să faci ceva daunele înainte de Baton Pass și restul în HP. Alternativ, puteți avea 252 de viteze, 252 de HP sau apărare / apărare specială, iar restul în atac / atac special. Veți dori o mișcare precum Swords Dance pentru a vă spori semnificativ atacul înainte de Baton Pass.


Swords Dance este cel de-al treilea pas spre Baton Pass către un măturătoare.

Scoateți mizeria

Măturătoarele sunt principala sursă de deteriorare în orice echipă. Acestea sunt menite să atace tare și rapid și să scoată cât mai multe Pokémon înainte de a leșina. Există 3 tipuri de măturare, fizice, speciale și mixte.

Măsurătorile fizice se bazează pe atacuri și viteze ridicate. 252 Attack și 252 Speed ​​for sure. Restul poate intra în HP sau Defense / Defense Special, în funcție de Pokémon.

Măturătoarele speciale sunt exact ca Măturătoarele fizice, cu excepția faptului că au un Atac Special în loc de Atac. 252 Special Attack, 252 Speed ​​și restul în orice.

Doar problemele de viteză și de distrugere cu Matrițe.

Măturătoarele mixte au atât atacuri ridicate, cât și atacuri speciale. Acesta este un mic truc pe măsură ce doriți să păstrați o viteză mare, dar încă aveți un atac decent și un atac special. 192 Viteza este, de obicei, bună pentru acest tip, apoi împărțiți restul dintre atac și atac special.

Stăpânește inamicul cu un zid bun

Scopul unui perete este de a împiedica inamicul cu înaltă apărare și apărare / apărare specială, dăunează încet inamicului cu mișcări de stare și oprește măștile. Există două tipuri de pereți, fizice și speciale.

Ferestrele fizice fac uz de statul înalt de apărare. 252 Apărare, 252 CP, odihnă în viteză. ei ar trebui să înghită daune de la orice Măturătoare fizică.

Pereții speciali fac același lucru, dar cu apărarea specială. 252 de apărare specială, 252 CP, iar restul în Speed.

Luați daune ca un rezervor și ați lovit-o ca și tine

Rezervoarele sunt un amestec între Măturătoare și pereți. Ca și Sweepers, au un atac Attack / Special Attack și pot scoate multe Pokémon. De asemenea, pot lua daune cum ar fi Pereții, doar nu la fel de mult.

High HP și Attack vor face acest lucru o amenințare, mai ales atunci când Mega Evolves.

Tancurile vor dori să aibă un HP mare pentru a rezista la atacuri și un atac sporit / special. 252 CP, 252 Attack / Attack Special în funcție de care este mai bine și restul oriunde.

Sprijini echipa ca un șef

Sprijinul este foarte important pentru o echipă, deoarece poate să-l salveze de efectele dăunătoare care altminteri vă pot distruge. Există 3 tipuri principale, cerneluri duale, spini rapizi și vindecători. Toate acestea vor ca Max HP să supraviețuiască suficient de mult pentru a-și face sprijinul. Restul depinde de tipul de suport și de Pokémon.

Cântătoarele duale vor utiliza atât ecranul de lumină, ridică apărarea specială a echipei pentru 5 rotații, cât și bariera, ridică apărarea echipei pentru 5 rotații. 252 CP au împărțit restul între viteză, apărare specială și apărare.

Rapid Spinners sunt folosite pentru un singur lucru, muta Rapid Spin. Rapid Spin scapă de pericolele de intrare, astfel încât acesta poate fi un plus de ajutor pentru orice echipă dacă adversarul tău folosește pericolele de intrare. 252 CP, apărare / apărare specială, odihnă în viteză. Doar trimite-le în după pericole de intrare sunt plasate și utilizează Rapid Spin.

Vindecătorii vă vor vindeca partidul de orice tulburări de stare. Luați un Pokemon cu o mișcare, cum ar fi Heal Bell sau Aromaterapia. Acestea vă vor vindeca întreaga petrecere. 252 CP, apărare / apărare specială, restul în Speed.

Nu uitați să utilizați Super Training pentru distribuția Stat.

Acesta a fost un ghid de bază pentru înțelegerea rolurilor Pokémon și a distribuției statale, dar nu pot să subliniez suficient că va fi diferit în funcție de Pokémon. Nu există încă o mulțime de informații despre statisticile Pokémon din această generație, așa că nu pot merge decât cu ceea ce folosesc.

Dacă doriți informații specifice despre un Pokémon, întrebați-le în comentarii. Vă dau să știți despre cea mai bună distribuție statală, dacă este una cu care sunt familiarizată în această generație. Aștept cu nerăbdare următorul meu ghid privind setul de mișcări și naturi.