Portal 2 - Aduceți un prieten

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 13 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 25 Decembrie 2024
Anonim
Madalin joaca:Portal 2 Co-op Part 9 Finalul (Română HD)
Video: Madalin joaca:Portal 2 Co-op Part 9 Finalul (Română HD)

Conţinut

Portal 2 este o platformă de puzzle de primă persoană dezvoltată de Valve Corporation. Este continuarea incredibilului Portal (2007) și a fost lansat în 18 aprilie 2011 pentru PC, Mac, Xbox 360 și PS3.


Jocul rămâne portalul elementele de joc originale, dar adaugă câteva caracteristici noi, printre care:

  • Grinzi tractoare
  • Redirecționarea laserului
  • Poduri din lumina
  • Vopsea ca "geluri" care accelerează viteza jucătorului, permițând să sară mai sus și să pună portale pe orice suprafață
  • Adaugă o campanie de cooperare

Jucătorii preiau din nou rolul lui Chell în campania single-player, unul dintre cei doi roboți - Atlas sau P-corp - în campania de cooperare sau o simplă pictogramă umanoidă în puzzle-uri dezvoltate în comunitate. Jocul include un mod de cooperare cu doi jucători. Ambele caractere de jucător sunt roboți care pot controla arme portal diferite și pot folosi portalul celuilalt. Schema de culori este diferită pentru fiecare caracter, unul este albastru și violet, celălalt portocaliu și roșu.


O cameră de calibrare separă caracterele pentru a învăța jucătorilor cum să folosească instrumentele de comunicare și portalurile. Jocul oferă comunicare vocală între jucători. Jucătorii pot "pinge" pentru a atrage atenția celuilalt jucător asupra zidurilor sau obiectelor, a începe temporizatoarele de numărătoare inversă pentru acțiuni sincronizate și pentru a efectua gesturi (voi ajunge la asta în câteva). Jocul urmărește, de asemenea, camerele pe care fiecare jucător le-a finalizat și care permite reluarea camerelor cu jucători noi.

Chell și în fiecare zi

În campania pentru un singur jucător, ești încă o dată Chell care se trezește într-o cameră de stază care arată asemănătoare unei camere de motel. Vocea unui promotor o conduce printr-un test cognitiv înainte de a reveni la culcare. Când se trezește din nou, mulți ani au trecut și facilitatea pentru Aperture Science a devenit neglijată și supraaglomerată.


Wheatley, un nucleu de personalitate, mișcă camera care se află într-una din sutele de containere de transport în depozit. Perechea încearcă să scape prin camerele de testare și în timpul procesului, reactivând accidental dormitorul GLaDOS, care apoi separă Chell de Wheately și reconstruiește laboratorul.

Din când în când Portal 2

Nu voi continua în legătură cu campania pentru un singur jucător, deoarece ar strica ceea ce se întâmplă. Îți voi spune că trebuie să găsești modalități de avansare prin folosirea creierului tău și a armei portalului. Voi spune, de asemenea, că este uimitor, amuzant și că mi-a plăcut. Fiți atenți la modul în care manevrați prin portaluri, totuși, pericolele sunt obligate să fie în jur și să apară, ca să nu mai vorbim de a vă amețea.

Campania de cooperare ... Vreau să spun mai întâi asta, am iubit campania de cooperare! Am avut o asemenea explozie.

Ea are loc după campania pentru un singur jucător, deci povestea are unele legături cu ea, dar nu e nevoie să o joci dacă nu vrei. Vă recomandăm să faceți asta.

Caracterele jucătorilor, Atlas și P-corp, sunt roboți care navighează prin seturi de camere de testare împreună cu propriul pistol portal complet funcțional. După terminarea unei camere de testare, roboții sunt dezasamblați și apoi reasamblați în camera următoare. După ce termină un set, ei se întorc la un centru central. Puzzle-urile din fiecare set se concentrează pe un anumit element de testare sau pe o tehnică de rezolvare a puzzle-urilor. GLaDOS este încântată de subiecții ei de test non-uman, dar în cele din urmă nu mai este entuziasmat atunci când cei doi roboți nu pot muri cu adevărat. Din nou, nu vă voi spune ce se întâmplă spre sfârșit, ca să nu-ți fie răsfățat.

Redarea campaniei de cooperare este o mulțime de distracții grație Atlas și P-corp. După cum am afirmat mai devreme, roboții pot efectua gesturi, ceea ce înseamnă că pot interacționa unul cu celălalt, iar acesta este locul în care e hilar. Ambii roboți pot hi-cinci, dans, val, îmbrățișare și chiar să se joace jocul foarfece foarfece de hârtie! Sunt realizări și pentru realizarea acestor gesturi. Puteți să vă distrați foarte mult cu aceste două lucruri și ceea ce este chiar mai amuzant este dialogul pe care îl obțineți de la GLaDOS, în timp ce vă deranjează.


Atlas și corpul P aici joacă foarfece de hârtie

Redarea în camera de testare împreună în modul de cooperare poate fi dificilă pe măsură ce trebuie să treceți ca o echipă și să vă folosiți reciproc pentru sarcini, așa că trebuie să vă gândiți cu adevărat la ceea ce faceți. Dacă nu sunteți pe un ecran divizat pe aceeași consolă, acest lucru devine și mai greu online.

Mi-a plăcut absolut scrisul făcut pentru Portal 2. Scriitorii Jay Pinkerton, Eric Wolpaw și Chet Faliszek au câștigat premiul Best Narrative pentru Portal 2 la Conferința pentru dezvoltatorii de jocuri din 2012. Scriitorii au văzut Aperture Science ca un personaj în sine și că "este o companie de știință care a devenit nebună cu știința".

Difuzarea vocii este minunată. Ellen McLain se întoarce ca vocea lui GLaDOS. Actorul J.K. Simmons voices Aperture Science Creator Pestera Johnson și actorul Stephen Merchant voices De fiecare dată, personalitatea nucleului.

Dacă nu ați jucat acest joc uimitor, vă recomand să vă faceți și nu uitați să vă aduceți un prieten.

Evaluarea noastră 10 Dacă v-ați iubit pe Portal, veți avea dublă distracție în Portal 2.