Previzualizare și de colon; Bot colonia - un concept rece care funcționează cea mai mare parte a timpului

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 23 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Previzualizare și de colon; Bot colonia - un concept rece care funcționează cea mai mare parte a timpului - Jocuri
Previzualizare și de colon; Bot colonia - un concept rece care funcționează cea mai mare parte a timpului - Jocuri

Conţinut

Înapoi în 2003, Socom SUA sigilii de marină a pus jucătorii responsabili de a da ordine reale soldaților folosind o căști USB și recunoașterea vocii. A fost o caracteristică impresionantă pentru timpul - când a funcționat. Recunoașterea vocii a avut un pic de probleme în a-mi lua accentul irlandez, iar noutatea a dispărut repede.


Acest concept a fost rar revizuit până în 2014 - când dezvoltatorii indie North Side au lansat titlul de acces rapid Bot Colonia. Jocul se concentrează în primul rând pe aceeași recunoaștere a vocii, dar de data aceasta îl duce la un nivel complet nou.

În Bot Colonia luați rolul lui Jeff Philips, în timp ce se lansează într-o misiune pentru a găsi senzori lipsă aparținând Corporației Nakagawa. Pentru a vă îndeplini sarcinile, trebuie să interacționați cu roboții, vorbind cu ei și oferindu-le ordine cu privire la ce să facă, fie prin tastarea sau vorbind în microfon.

Este un concept minunat - folosind recunoașterea vocii pentru a comunica cu roboții completează un joc care se concentrează asupra spionajului așa cum o face. Problema, totuși, este că nu funcționează 100% din timp.


Notă: Această previzualizare acoperă o construire timpurie a Bot Colonia și nu reprezintă un produs finit sau complet. Acest articol nu acoperă recunoașterea vocală a jocului datorită faptului că nu este compatibil cu sistemul de operare pentru scriitori (Windows 7). Recunoașterea vocală a Bot Colonia este compatibil numai cu Windows 8 și 10.

O curbă abruptă de învățare

Primul episod al jocului este un tutorial de lungă durată cu o curbă abruptă de învățare. Acoperă totul despre comunicarea cu roboții de a le face să dezvăluie anumite informații pentru a le ordona să ridice și să muteze obiecte.

Obiectivul tutorialului este de a afla de ce un spion a intrat în casa unui om de știință și de ce nimeni nu a fost acasă. De asemenea, trebuie să găsiți și să așezați toate obiectele de uz casnic deranjate înapoi în locul în care aparțin. Elemente cum ar fi ceasuri, role de toaletă și așa mai departe.


Începeți să-l întrebați pe Jimmy, robotul, întrebări despre familia care trăiește în casă - în încercarea de ai face să-și dezvăluie memoria prin înregistrări video. Jimmy vă va cere doar să vedeți videoclipurile dacă utilizați întrebările corecte.

Folosind fotografii ale casei în starea inițială, trebuie să plasați toate obiectele din loc înapoi în locurile lor de drept. Toate acestea suna usor, cu exceptia cazului in care a fost facut, evitand, de asemenea, politia.

Există o mulțime de învățat, iar lungimea tutorialului se potrivește cu asta. În ceea ce privește cât de bine a răspuns Jimmy comenzilor mele, el a făcut așa cum am întrebat în jur de 90% din timp.

Prima eroare pe care am găsit-o a fost când i-am spus numele meu. În primul rând, el mi-a spus Jeff Philips, numele protagonistului jocului. De altfel însă, el și-a adus aminte de numele pe care l-am dat.

Acest lucru este destul de mult cazul tuturor lucrurilor pe care le face Jimmy, mai ales atunci când îi spunem să facă ceva. Trebuie să fii extrem de specific când îl rogi să facă lucruri sau nu va înțelege deloc.

Tutorialul este extrem de lung, dar fără el, oricine ar avea cu siguranță un timp de joc greu. Există atât de multe varietăți în ceea ce puteți face sau spune roboții. Este plăcut pe tot parcursul, chiar dacă nu vă înțeleg întotdeauna.

Pornirea jocului real

După un tutorial de lungă durată, îți începi misiunea reală ca Jeff Philips, care este angajat de Nakagawa Corp. Acești producători de robot încearcă să rezolve o problemă pe care o au cu roboții lor acționând ciudat după o infiltrare. Începeți jocul într-un aeroport unde trebuie să obțineți PDA-ul și servieta înainte de a vă putea începe misiunea.

Pentru a avansa, trebuie să interacționați cu diferiți roboți pe întreg aeroportul. De exemplu, la revendicarea bagajelor, îi îndrumați pe Mike cu bagajele de bagaje, folosind un panou pentru a alege servieta dvs. printre aglomerație și adu-l la aparatul cu raze X.

Suna ușor pe hârtie, dar la fel ca Jimmy, Mike are uneori probleme de înțelegere. De multe ori spune că nu înțelege ce vrei să spui atunci când îi spui raftul în care vrei să meargă în zona de bagaje. El are, de asemenea, tendința de a ridica sacul colorat greșit uneori. Dacă nu a fost suficient, după ce ați primit servieta primiți un mesaj despre o bomba în zona de bagaje - cu singura sugestie fiind că este într-o servietă verde.

Cu 10 minute pentru a găsi bomba și un defect la Mike, acest segment a devenit foarte frustrant. Nici măcar 15 minute în joc și deja aveți de-a face cu o limită de timp care se termină cu moartea.

Principala problemă este că jocul nu vă oferă destul timp pentru a pune tot ce ați învățat să folosească. Redarea jocului real și urmarea unui set de instrucțiuni scripted sunt două lucruri complet diferite. Între acel și Mike, fără să știe la ce naiba vorbesc, totul nu era altceva decât o frustrare absolută.

În acel moment, mâinile mele erau pe fața mea, pe măsură ce blestemam, jurusem și îi chemam lui Mike numele de sub soare, că am dezactivat jocul și totuși am revenit la el.

Viziuni bune și acțiune vocală

Vizuale și acționarea vocală a Bot Colonia ambele sunt destul de bune. Vizuale, în timp ce nu sunt de ultimă generație, cu siguranță nu sunt urâte. Designul roboților și mediul înconjurător sunt foarte bine făcute și nu arată prea vechi pentru un joc indie, având în vedere Bot Colonia inițial lansat în 2014.

Modelele de caractere umane, pe de altă parte, arată puțin vârsta lor. Ei au un aspect plastic, asemănător păpușilor, mai ales în față. În afară de aceasta, mediile sunt pur și simplu uluitoare, iar roboții arată foarte bine și se potrivesc cu natura științifică a jocurilor.

În ceea ce privește acționarea vocii, este bine pentru cea mai mare parte. Caracterele umane sună bine făcute, clare și clare. Roboții, pe de altă parte, au ocazional inflexiuni ciudate în mijlocul propoziției. Acest lucru ar putea fi intenționat datorită faptului că sunt roboți și totul, dar într-adevăr dă un impact asupra simțurilor jucătorului atunci când apare schimbarea bruscă. În afară de asta, vocea robotului este bine făcută și sună conform designului.

Îi recomand?

În ciuda exasperii mele la joc din când în când, îmi pare greu să nu recomand Bot Colonia într-o oarecare măsură. Nu mă așteptam ca roboții să înțeleagă tot ce am spus, dar mecanicul a lucrat mult mai bine decât am crezut.

Când funcționează, este foarte distractiv și ușor unul dintre cele mai tari lucruri pe care le puteți găsi în jocurile video până acum. Cred însă că doar atâtea probleme din joc pot fi reparate, deoarece tehnologia este încă destul de tânără ca VR.

Jocul arată cu siguranță stadiul incipient al dezvoltării, dar, în măsura în care vă dă un gust despre ceea ce este vorba, cu siguranță o face.

Dacă ideea de a vorbi cu roboții și de a le spune ce să facă sună interesant pentru tine, nu există niciun alt joc care să vă ofere asta. Pe de altă parte, dacă sunteți ușor frustrați de mecanica supărătoare, cel mai bine este să-i dați o miss.

O copie a jocului a fost oferită scriitorului în scopul acestei previzualizări