Previzualizare și de colon; Unitate dimensională

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 26 Septembrie 2021
Data Actualizării: 13 Noiembrie 2024
Anonim
Previzualizare și de colon; Unitate dimensională - Jocuri
Previzualizare și de colon; Unitate dimensională - Jocuri

Conţinut

Îți place să îndoiți legile spațiului și timpului în timp ce fotografiați în spațiu? Sigur că fac și a fost foarte interesat de conceptul de Unitate dimensională când mi-a fost adusă în atenție.


Dezvoltat de studioul 2Awesome, jocul face parte din genul shoot'em up, similar cu R-Type și Gradius. Pentru cei care nu știu, aceste jocuri se învârteau în jurul tău, controlând o singură navă împotriva valurilor de dușmani cu tone de gloanțe peste tot. Au fost foarte populare în anii '80. Prin intermediul unui al doilea Kickstarter în 2015 - după o încercare eșuată - Studio 2Awesome a ridicat 42.000 de dolari cu ajutorul a aproape 1200 de susținători.

Povestea

Povestea urmărește Jackelyne Tywood (a.k.a. Jack), ultima supraviețuitoare a cursei sale, ca rezultat al unei alte curse numită Ashajuls care se ridică la putere. Din fericire, a fost pusă într-o navă numită Manticore pentru a scăpa. Cu Manticore fiind singurul lucru capabil să se ridice împotriva Ashajuls datorită capacității Dimension Drive, Jack trebuie să lupte alături de ei A.I. gardian, V.E.R.A, pentru a înapoia Ashajul. Povestea este spusă mai ales prin imagini statice și are un stil de carte de benzi desenate. Alpha nu prea merge prea mult în poveste, ceea ce este bine pentru moment. Ceea ce este amuzant este că, uneori, după ce și-a pierdut viața, atât V.E.R.A, cât și Jack vorbesc unii cu alții, uneori arătând hotărâri sau glume.


Modul de joc

Gameplay-ul este interesant. Spre deosebire de a fi un singur spațiu, ecranul este împărțit în două. Ambele ecrane ar putea părea că au aceleași lucruri, dar ele nu. Structura generală a obstacolelor, plasarea inamicului, energia electrică - aproape totul - diferă. Aceasta include modele de atac, astfel încât nevoia de a trece la grevă la un șef este importantă pentru a obține rapid un avantaj.

Desigur, lucrurile nu sunt atât de ușor. Aveți un număr limitat de ori pe care le puteți înregistra pe fiecare ecran. Prin comutarea ecranelor, puteți obține mai multă muniție pe fiecare parte. Încă o dată, o altă parte a provocării se prezintă datorită diferitelor aspecte ale fiecărei zone. Deci, în timp ce ați putea trece la un alt ecran, ați putea să vă prăbușiți corabia chiar în câteva asteroizi sau alte obstacole sau chiar să vă arunci în vârful lor și să muriți instantaneu. Acest lucru poate funcționa într-un alt mod, cu toate acestea, deoarece ecrane de comutare vă poate ajuta să obțineți power-up-uri.


Dacă vreodată simțiți că viteza este prea rapidă sau dacă doriți să obțineți nava plictisitoare pe care ați pierdut-o pentru a arunca în aer, există un mod inversat pe care îl puteți declanșa, care va încetini viteza navei și vă va permite să atacați inamicii din spate. Acest lucru este deosebit de util în etape în care trebuie să atingi întrerupătoare pentru a progresa. Este, de asemenea, util ca jocul are un sistem punct. Atâta timp cât nu sunteți lovit, puteți păstra punctele de înlănțuire de la inamicii învinși pentru a obține un scor mai mare. Bazat pe site-ul pentru joc, cu toate acestea, aceasta este în principal pentru clasamente.

Cea mai mare provocare este echilibrarea tuturor acestor lucruri. Dar este posibil - mai ales cu punctele de control de-a lungul jocului. Acesta este cu siguranță un joc care va necesita un pic de practică, dar controalele sunt receptive și jocul rămâne distractiv în ciuda frustrării uneori.

Modul normal are multe provocări, dar modul greu face lucrurile și mai dificile. Pentru inceput, incepeti cu putere scut zero, ceea ce inseamna ca o singura lovitura este de ajuns pentru a te ucide. Puteți să colectați în continuare power-ups, inclusiv scutul, dar durează doar pentru o singură lovitură și nu puteți stivui scuturile. Combinați toate acestea cu încercarea de a vă adapta la stilul de joc al jocului, iar modul dur este cu siguranță o provocare puternică.

Bineînțeles, jocul este încă în alfa, iar unele glitches trebuie eliminate. Într-un singur caz, un șef se oprea, încet, după câteva momente de pierderea mea. Apoi, din nou, ar fi putut să renunțe la milă. În afară de asta, Unitate dimensională este un joc pe care ar trebui să îl așteptați cu nerăbdare să o faceți de îndată ce este complet!

Unitate dimensională este lansat pentru lansare în 2016 - fără dată exactă încă - pe PC, Mac și Linux. Acesta este disponibil pentru pre-comanda pentru $ 11.99, sau puteți obține acces rapid și obține numele dvs. în credite pentru $ 25. Toate acestea pot fi găsite pe site-ul lor aici.