Programator construiește MOBA în Editorul SnapMap al DOOM

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 2 Februarie 2021
Data Actualizării: 24 Decembrie 2024
Anonim
Programator construiește MOBA în Editorul SnapMap al DOOM - Jocuri
Programator construiește MOBA în Editorul SnapMap al DOOM - Jocuri

Ai juca un stil în stil MOBA DOOMmultiplayer? La naiba, da. În prezent, în beta, DOOMBA este opera lui Patrick Roeder, construită în întregime DOOM's impresionant-dar-in-multe-moduri-lipsesc SnapMap personalizat editor de hartă.


Centrele de joc în jurul echipelor opuse își apără nucleul, care sunt păzite de inamicul Cyber ​​Mancubus gras. Folosind o armată modernă de Hellspawn, fiecare cu patru nivele de putere și abilități (plus un ultim nivel de "putere" de mare putere), jucătorii trebuie să ridice o tabără înainte și să-și cheme echipa de atac pentru a coborî Mancubusul care păzește nucleul. Odată ce marcherii mari au fost expediați, nucleul trebuie să fie distrus pentru a câștiga runda.

În timp ce Roeder admite că funcționalitatea SnapMap este limitată, scara globală și posibilitatea de redare a acestei versiuni a mulitplayer-ului jocului este impresionantă și arată ca o mulțime de distracție. Roeder spune în acest articol Kotaku că are planuri pentru un alt tip de joc după ce va termina testarea și va reconstrui harta încă o dată.

Tot ce pot sa cred este: