Conţinut
3DS este un eșec. Bateria acestui handheld nu poate rezista la sesiuni de nouă ore din Puzzle și dragoni Z. Aceasta este o problemă. Așa este și tragerea la sorți Puzzle si dragoni în general.
Critic, Puzzle si dragoni este jenant. Activitatea de partajare a proiectelor anime ar trebui să fie catastrofală. Imagini care nu pot fi diferențiate de bogăția proprietăților de tranzacționare a cărților / monștrilor din anii '90 (Bakugan, Mega Man Battle Network, chiar Pokemon) ciclu prin ecran în mare, terorizând un meci-em-up de progrese menial în care un răsucire de noroc este preferabil de calificare. Yuck.
Nefericit înrobiți de pietre colorate
Inca Puzzle si dragoni este încărcat cu narcotice, sau poate că cartușul secretă în mod necondiționat nicotina din tehnologie încă neexpusă. Aceasta este o echivalență interactivă cu muzica pop îngrozitoare. Versurile sunt goale, până la nivelul parodiei apropiate, cum ar fi banda de băieți LFO - unde New Kids on the Block avea o grămadă de lovituri și mâncarea chineză le-a făcut rău - și totuși Puzzle si dragoni, ca și cântecele pline de cor, strigă. Ea ajunge. Trage. Este remorcher. Funcționează cu puțină înțelegere de ce.
Formula este neschimbată în afara eliminării contoarelor obosite, plătite și a altor funcții de proiectare a banilor.
Acesta este un sindrom liber.
Puzzle si dragoni a început în jurul legiunilor de oameni care își petrec zilele (și banii) zdrobind bomboane pe mobil. Formula este neschimbată în afara eliminării contoarelor obosite, plătite și a altor funcții de proiectare a banilor. GungHo Online trebuie să-și păstreze conturile bancare de milioane pe zi, ori de câte ori cineva folosește o funcție potențial plătită în această traducere 3DS a unei singure achiziții.
Orbs meci, ucide chestii, nivel în sus, muta. Cât de banal ... și eficient de jenant. Puzzle si dragoni creează o obișnuită obișnuită, cu un teren fantezist, care a cedat în bucăți, în timp ce guvernul lui Dragon Tamers folosește un tânăr recrut pentru a face lucrurile împreună. Se luptă cu Paradoxul, oamenii răi care se bucură de rău din motive rele după ce au căzut din rolurile principale Power Rangers sau show-uri japoneze tokusatsu cum ar fi Ultraman.
Samurai, dragoni și blobs, oh!
Dar există monștri. Atât de mulți monștri. Dragoni, samurai moarte, pietre de chestii colorate, pisoi adorabili, pisoi adorabili care evoluează în mașini de moarte ultra-mega 90 de carnivore; puteți vedea probabil egalitatea. Toate acestea se fac prin sisteme de potrivire a culorilor. Ca o formulă, există de zeci de ani. lui Sega coloane a popularizat culoarea swap-em-up, dar nu a reușit să includă sisteme de nivelare. Căutarea și vânătoarea de pradă este fermecătoare, indiferent de îmbrăcăminte. Nu există nici o legătură cu lumea, orașele, personajele sau povestea. Este vorba doar de chestii și de chestii.
Fixarea pe material, chiar și atunci când materialul "există" într-un fișier digital fantastic, este o slăbiciune a primei lumi.Acolo este locul în care monstrositățile libere pentru a juca oameni. Ei se roagă că nu au / nu au o cultură. Chiar și în această formă, la fel Puzzle si dragoni cu sisteme de partajare și tranzacționare încorporate. Orice ajutor vine de la prietenii din Street Pass, care și-au cumpărat copia sau ajutorul nu vin deloc. Impactul psihologic, atat din nivelul consumatorilor cat si din simplitatea acestui model de gameplay, este fascinant intr-o oarecare masura, deprimant intr-un altul.Fixarea pe material, chiar și atunci când materialul "există" într-un fișier digital, este o slăbiciune a primei lumi. Suntem atât de norocoși.
Un joc Mario Mario Bros. apare
Deci, de ce nu-l plictisesti pe Mario in versiunea proprie? Nintendo și-a retrogradat piatra de temelie a mascotei la statutul de medicament de tip gateway. Era bine când Mario îi învăța pe copii cum să scrie; acum el peddles software-ul iOS. Sunt pozitive. Ediția lui Mario poartă o estetică plăcută, cu talie măruntă. Persoanele de prima casă din regiunea Ciuperci sunt o bucurie de văzut. Țevi, platforme, cărămizi, monede; experimentul POV, chiar și fără control direct, este plăcut.
Destul de distractiv, sfârșitul lui Mario este destinat să fie profesorul, un tutorial de șase niveluri. Numai este groaznic. Execuția este de așa natură încât toadul ajutător scuipă bușteni de text în masă, puține dintre ele fiind deosebit de clare, cu atât mai puține dintre aceste informații rămânând relevante pentru modificarea Puzzle și dragoni Z variație la capătul opus.
Pe scurt, orice altceva este teribil, pentru că altceva nu este Puzzle și dragoni Z. Bacurile nu conțin ouă de monstru, copiii nu se angajează în activități periculoase pentru a salva lumea și Puzzle si dragoni nu vine într-o versiune injectabilă. Te rog trimite ajutor.
Evaluarea noastră 8 Puzzle & Dragons Z este cel mai bun joc video cel mai bun, un ciclu înapoi și înapoi al deciziilor proaste și jocul irezistibil de captivant. Revizuit la: 3DS Ce înseamnă evaluările noastre