Întrebare rapidă și colon; Unde au făcut toate jocurile sportive peste tot?

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 22 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Întrebare rapidă și colon; Unde au făcut toate jocurile sportive peste tot? - Jocuri
Întrebare rapidă și colon; Unde au făcut toate jocurile sportive peste tot? - Jocuri

Conţinut

Ca gameri, într-adevăr trăim într-o epocă minunată. Gaming-ul devine din ce în ce mai curent, acceptat și referit peste tot de la emisiunile de talk-uri de noapte târzii Jucătorul Conan Clueless segmente de reclame pentru jocuri de baschet.


Acest lucru ridică o întrebare importantă. Dacă jocurile sunt similare NBA Jam și NFL Blitz sunt atât de înrădăcinate în cultura noastră, încât Yahoo Sports este confortabil, făcând un videoclip de referință subliniat, de ce nu au existat noi rate ale acestor jocuri pe consola?

Pentru că, unde au dispărut restul jocurilor sportive de ultimă oră?

Ultima vizionată în anii 2010 ...

Deși există un joc mobil, ultimul pe care l-am văzut NBA Jam pe console a fost 2010 NBA Jam: On Fire Edition pentru XBOX 360, Wii și PlayStation 3. Ultimul lucru pe care l-am văzut SSX seria a fost, de asemenea, pe console de ultimă generație, lansând acum 4 ani. 2012, de asemenea, a văzut o versiune actualizată de NFL Blitz lovind consolele ca titlu descarcabil.

Fiecare dintre aceste jocuri a fost lansat la aprecierea critică și succesul comercial, cu lui SSX 2012 de lansare topurile în Marea Britanie în luna de presă. A existat o cerere pentru aceste tipuri de jocuri, cu acțiune de arcadă cu zbor înaltă. IGN a spus asta SSX a fost "Jocul video din această generație a fost lipsit", și, ei bine, au greșit. La sfârșitul anilor 2000 și începutul anului 2010 au fost văzuți un număr mare de astfel de jocuri sportive extreme sau arcade, de la patine serie pentru a NBA și strada FIFA jocuri la reînvierea de mai sus NBA Jam și NFL Blitz.


Din nou, toate aceste jocuri au fost lansate la numere de vânzări pozitive. Audiența era acolo și ei dovedeau acest lucru cu portofelele.

Apoi ... nimic.

O generație de tăcere

Suntem în prezent pe punctul de a anunța următoarea generație de jocuri. Nintendo's NX vine în 2017, cu Sony și Microsoft fiecare probabil să urmeze îndeaproape în urmă.

Singurul joc sportiv în stil arcadă, care a fost lansat în această generație curentă de jocuri, a fost Tony Hawk's Pro Skater 5. Și, bine, nu vorbim despre asta.

Modul de bază în aceste jocuri de tip top-of-the-top este un tip unic de distracție, unul care a lipsit în această generație de jocuri.

În ciuda eșecului său, deși, trebuie doar să se uite la hype generat înainte de lansarea jocului pentru a realiza că jucătorii sunt chomping la bit pentru noi jocuri ca aceasta. Vrem ca jocul să fie bun. Ne-am înrădăcinat. Și, pentru a fi complet sincer, asta e rar pentru un titlu triple-A în aceste zile. Puteți vedea chiar și în revizuirea noastră a jocului, că, în ciuda tuturor defectelor sale, există ceva înăuntru Tony Hawk's Pro Skater 5. Modul de bază în aceste jocuri de tip top-of-the-top este un tip unic de distracție, unul care a lipsit în această generație de jocuri.


Și pentru mulți, de aceea THPS5 a fost o palmă în față. Toată jocul trebuia să facă a fost de lucru și ar fi cel puțin o întoarcere distractivă la acest fantastic peste lumea de sus a acțiunii sportive arcade. Din nefericire, nici nu au putut ajunge atât de departe.

Deci, este oarecare stânga?

S-ar putea crede că în această zi și epoca de reînvieri nesfârșite, sechele și studiouri bazându-se numai pe francize de succes pentru a muta copii și a face bani, că un nou SSX, un nou NBA Jam, sau un nou strada FIFA ar fi un nebun.

La urma urmei, costurile de a face jocuri video au devenit ridicate astronomic, deci un pariu sigur ca acesta, mai ales atunci când o companie triple-A ar fi în esență capabilă să colțată piața, având în vedere lipsa totală a altor jocuri similare prezente pe piață. , are sens.

Singura competiție a jocului va veni de pe scena indie, cu jocuri precum OlliOlli ajutând jucătorii să zgârie asta Tony Hawk mancarime, dar chiar si atunci, un studio indie nu a putut spera sa concureze cu un joc de arcade cu adevarat avangardat, cu asemanari atlet si valoare ridicata a productiei.

Dar, fără să mai aștepte un anunț de surpriză la E3, nu există niciun motiv concret de a vă aștepta la un joc ca acesta în curând.

Acestea fiind spuse, în cazul în care experții au dreptate, viitorul jocurilor este în realitate virtuală și nu ar exista o modalitate mai bună de a experimenta acțiunea de zbor înaltă și impactul ridicat al acestor jocuri decât dintr-o perspectivă de prima persoană. Sigur, este un vis de conducte, dar despre asta sunt toate aceste jocuri, nu?