Lumea ploii evidentiaza o frumoasa distopie pentru platformeri

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 16 Septembrie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Lumea ploii evidentiaza o frumoasa distopie pentru platformeri - Jocuri
Lumea ploii evidentiaza o frumoasa distopie pentru platformeri - Jocuri

În timp ce majoritatea recenziilor au numărat fie jocurile Adult Swim Lumea ploilor ca prea greu sau admirație pentru joc, aspectele uimitoare vizual mai mult decât să facă pentru unele dificultăți. Pentru cei care nu sunt la fel de pricepuți la joc încă, va trebui să păstrați în minte imaginea în timp ce jucați: progres, supraviețuire și viață în sine. Alte platformeri indie, cum ar fi cele recente Hollow Knight, au primit recenzii mai bune decât Lumea ploilor dar nu valorificați imaginile aproape la fel de bine.


Acest lucru se reduce la un raționament mai simplist în spatele anumitor recenzenți care cred că ușurința de joc joacă pentru un joc mai bun. Vedem această linie de gândire în jocuri ca Super Meat Boy, și există o diferență în combinațiile acestor componente care fac Lumea ploilor un joc mai bun decât criticii dau credit pentru.

Jocul se desfășoară în timp ce colectați alimente și explorați ecosistemul în care vă aflați, care acționează ca camere. În acest timp trebuie să țineți un ochi atent la timpul pe care îl petreceți în aer liber, deoarece hibernarea este o parte integrantă a supraviețuirii jumătății dvs. de slug, jumătate de pisică. Lumea ploilor face o treabă excelentă de a crea o experiență imersantă, chiar și într-o lume de mirare și tristețe (în primul rând datorită întregii ploi), dar acele concepte nu sunt foarte diferite de cele ale noastre. În fiecare cameră întâlniți o cantitate diferită de dușmani, dar nu li se dă prea multă direcție în ceea ce privește obiectivul.


În timp ce problematică pentru cei care sunt mult mai folosiți la jocuri care vă spun direct controalele și obiectivele, Lumea ploilor doar îl lasă pe jucătorul în lume și le eliberează. Există un aspect mai important în această privință, pe care simt că trebuie remarcat: jocurile nu trebuie să fie de câștigat. Gaming sa concentrat în primul rând pe realizări, deblocarea de putere-up-uri și doar finisarea jocului. Din fericire, mai multe jocuri indie ca aceasta permit explorarea muncii aspre și operelor de artă de către dezvoltatori precum Videocult.

Pentru a vedea cu adevărat cum Lumea ploilor a primit niște shake-uri neloiale în recenziile sale, ne putem uita la un alt platformer indie lansat în acest an, Hollow Knight. Jocul ia viziuni într-un mod diferit, cu un stil Metroidvania care este diferit de cele mai multe altele și unic prin propriile merite. Ambele jocuri au modalități de păstrare a jucătorilor din anumite zone, (Lumea ploilor de puncte de karma și Hollow Knight după achiziția de elemente), dar Hollow Knight are evaluări și evaluări globale mai bune. Cele mai multe dintre aceste ratinguri citează stilul, arta, dar cum ar fi Lumea ploilor sunt împiedicate de dificultate.


În cazul în care ambele jocuri e doar o problemă, chiar și printr-o schimbare a setărilor, poate că nu este un joc rău doar pentru că nu ești bun la ea. De fapt, jocul poate fi unul bun, indiferent cât de rău sunteți. Prin urmare, se poate bucura doar pentru o nouă și diferită pe o platformă dovedită, și același lucru este valabil Hollow Knight.

Efectul opus al unui platformer fiind mai puțin vizuale sau mesaje și mai ușor de jucat este disponibil prin priviri Super Meat Boy. Recenzile pentru joc sunt în general ridicate, iar jocul în sine este grozav fără a intra în mai multe meta-regiuni ale gândirii în artă. Jocul este comparat pe o varietate de nivele și dat o laudă înaltă pentru ceea ce ar putea fi cu ușurință un joc mobil gratuit. În 2010, Daemon Hatfield de la IGN a declarat:

Nu este o coincidență Super Meat Boy își împarte inițialele cu Frații Super Mario. Acesta este un platformer pur, care fierbe gameplay-ul în jos, până la nimic, dar de funcționare și sărituri.

Deci, pentru că un joc este mai simplu și mai ușor de preluat, este într-adevăr un joc mai bun? Comparați această întrebare cu recenzia IGN din Lumea ploilor și vedem că recenzenții cred că răspunsul este da. Joe Skrebels a declarat:

Mediile frumoase, animațiile incredibile și mecanicile tulburătoare sunt fantastice, dar cruzimea absolută a modului în care este cuplată la jucător depășește provocarea și devine un proces nedorit.

Super Meat Boy a primit 9 din 10 în timp ce Lumea ploilor a obținut 6,3 din 10 doar pentru o referință între cele două. Diferența dintre ele și, prin extensie, cea supremă Super Mario Bros, este asta Lumea ploilor este ironic mai mult despre lumea reală. Dacă am putea evalua modul în care este viața, corectitudinea și frumusețea ca factori desigur, probabil că nu ar însemna foarte mare. Jocuri ca Super Meat Boy sunt despre obiective simple pentru care există pedepse minore, dar în cele din urmă o recompensă și poate fi la fel de dificilă Lumea ploilor. În natură, precum în viața noastră, nu există întotdeauna o recompensă sau o mână echitabilă pentru toată lumea, și asta este modul în care sunt lucrurile.

Arta poate face o treabă frumoasă de a lumina aceste dificultăți și de a oferi o scăpare din trist sau deranjant, dar mesajul ar trebui să fie clar. În acest joc mesajul este că viața este atât de dură și de descoperire.Sfatul meu pentru revizuirile viitoare ale jocului, și chiar și platformerii viitori cum ar fi acesta, este să-ți amintești că există mai mult în ea decât capacitatea noastră de a câștiga.

Obiectivele nu fac jocul, având un gol general care dă un scop jocului, dar simplitatea jocului nu echivalează cu un joc excelent. La urma urmei, viața nu ar fi atât de ușoară dacă am fi știut exact codurile de comandă pentru o interacțiune sau o creștere de succes?

O notă finală pe Lumea ploilor în aceste privințe, devii știau că vei folosi mediul pentru a te ajuta, asta e prin design, chiar dacă nu înțelegi scopul mai mare al jocului, nu ar fi întotdeauna corect. Asta e doar viață.