Rainbow Skies Review & colon; Un rău după altul

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 17 August 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Rainbow Skies Review & colon; Un rău după altul - Jocuri
Rainbow Skies Review & colon; Un rău după altul - Jocuri

Conţinut

Curcubeu cer este continuarea RPG-ului mare, bazat pe ture Luna curcubeului. Principalele personaje sunt trei insotitori improbabili, care tocmai se intampla sa fie legati unul de celalalt pentru tot eternitatea, datorita unei vraja putin gresita.


Două dintre cele trei personaje menționate mai sus provin dintr-o rasă de oameni care locuiesc pe o insulă plutitoare pe cer și trebuie să-și păstreze identitatea ca un secret pentru ca oamenii din lună să nu le găsească și să-i răstignească. Ei trebuie sa calatoreasca impreuna cu un vrajitor de la suprafata pentru a incerca sa faca un drum inapoi acasa. Această călătorie le duce pe mai multe continente și prin multe terenuri înspăimântătoare, care adăpostesc mulți monștri terifianți.

Acest lucru nu sună complet diferit de majoritatea RPG-urilor de pe piață, deci ceea ce face Curcubeu cer ies din restul? Și merită să vă petreceți timpul?

Curcubeu cer Sunt câteva nuanțe oprite

Curcubeu cer este tipul de joc în care povestea ia un loc în spate pentru joc. Totul vizează găsirea unui mod de a anula vraja de legare, astfel încât partidul dvs. să se poată separa în cele din urmă și astfel încât personajele de pe insula plutitoare să-și găsească drumul spre casă.


Nu este nimic de scris despre acasă, dar presupun că treaba a fost făcută. Este într-adevăr doar acolo pentru a vă aduce de la o bătălie la alta. Pe măsură ce vă întoarceți mai departe în poveste, ajunge la punctul în care se simte că există o tona de bătălii pur și simplu înfricoșate în joc de dragul luptei. Ceea ce cred că e minunat dacă te gândești la asta.

Cu toate acestea, în ciuda rezervei mele de aici, aș dori să iau o secundă și să spun că scrisul este de fapt destul de bun. Nu voi cânta prea multe laude, pentru că uneori are unele chestiuni discutabile, cum ar fi flirtul forțat, câteva ocazii ciudate de gaze și un talent nefericit pentru reutilizarea acelorași glume mereu. Cu toate acestea, am fost plăcut surprins de faptul că dialogul a fost mai jovial și mai distractiv de citit decât multe RPG-uri.


Combaterea și jocul

Permiteți-mi să spun un lucru chiar de pe lilieci: lupta în Curcubeu cer este un fel de scurgere. E rândul său, în care statisticile despre viteza personajului determină cât de des pot acționa. Caracterele dvs. sunt aranjate pe o grilă alături de dușmani și trebuie să intrați în poziția corectă pentru a ataca corect. Mi-a plăcut la început, dar asta a devenit rapid o slog.

Abilitățile tale abia fac daune decît un atac obișnuit, ceea ce înseamnă că practic aduce doar un pic de versatilitate și varietate pe teren. Caracterele obișnuite sunt doar slabe ca heck, dacă nu tu petrece ore de slefuire - chiar dacă jucați pe setarea cea mai ușoară. Și piroane de dificultate sunt nebuni și par ciudat de frecvente.

Există mai multe puncte în joc în care se simte ca și cum ați lovit un zid. Este probabil pentru a vă asigura că sunteți suficient de puternică pentru a vă îndrepta în zona următoare, dar acești pereți apar atât de des încât abia simți că faceți progrese în jocul real.

Redarea prin orice scenariu de luptă este ca și cum ar fi trebuit să treacă printr-o mlaștină mlaștină. Unele dintre luptele mai ușoare pot dura până la zece minute, în timp ce unele dintre cele mai grele ar putea să vă ducă o oră mai bună - și uneori veți petrece tot timpul, luptând, pierzând toate resursele pe care le-ați câștigat doar să piardă și să fie obligat să înceapă de la început.

Aceasta nu ar fi o problemă atât de mare dacă ar exista o caracteristică de accelerare sau animație. Fiecare animație de atac este lentă și durează pur și simplu pentru ca bătălia să se realizeze chiar și după ce comenzile au fost făcute. Uneori jocul arată o comandă rapidă pentru sărind o animație, dar am încercat apăsarea acelui buton în toate modurile în care mă pot gândi și nu am reușit niciodată să o duc la lucru.

În plus, dușmanii care se află în jurul valorii de nivelul tău dau atât de puține daune, chiar dacă ești sigur că le vei lovi întotdeauna cu atacuri la care nu au reușit. Fiecare bătălie se termină ca un a lupta de uzură, încercând doar să rămâi în viață până când poți să-ți dai jos în cele din urmă sănătatea inamicului.

Acest lucru poate fi interesant pentru unii jucători, dar pentru mine, tocmai a făcut jocul să se simtă ca și cum ar fi fost târât. Orele ar trece prin mișcarea ochiului și nu pentru că mă distram, ci mai degrabă pentru că bătăliile ar dura mult mai mult decât mi-am așteptat vreodată.

Monster Taming

Și apoi există Monster Taming, Curcubeu cer'cea mai anticipată caracteristică nouă. Nici măcar nu am avut acces la această caracteristică până când nu eram solid în opt sau mai multe ore în joc, în ciuda faptului că personajele principale mă tachinează cu ea tot timpul. Și când am dezlegat-o și am experimentat-o ​​pentru mine, am fost atât de copleșit că eram aproape înfuriat.

În scopul de a colecta monștri, trebuie să găsești ouă, care doar cădea după ce ai învins acel monstru de un anumit număr de ori. Apoi, pentru a trage un ou monstru, trebuie să-l lăsați cu un tamer și să se lupte de un anumit număr de ori până când în cele din urmă se va scoate. Apoi, puteți să vă îmbunătățiți abilitățile cu Skill Stones și să-i învățați abilitățile ca și cum ar fi un personaj obișnuit - și îl puteți face chiar și liderul de partid, astfel încât să puteți alerga în jurul lumii interlope ca monstru.

Cu toate acestea, puteți avea doar un număr mic de monștri la un moment dat, ceea ce înseamnă că trebuie să eliberați unele dacă colectați prea multe. În plus, puteți lupta cu un număr mai mic de monștri, lăsându-vă în imposibilitatea de a folosi cu adevărat multe dintre ele.

În plus, monștrii ieșesc din ou, atât de mult mai puternici decât personajele principale, chiar dacă acestea sunt mai multe niveluri sub ele, ceea ce mă face să-mi zgârie capul.

M-am luptat cu bătălii atâta timp, destul de sigur că nu lipseam nici o parte importantă a modernizării personajelor mele, iar apoi, când acest lucru vine în cele din urmă, multe bătălii cu care m-am luptat înainte au devenit o plimbare cu torturi. Nu puteam să cred. În clipa în care am văzut noul meu monstru de peste dublul pagubei pe care mi-ar fi putut-o spiona în timp ce era jumătate din nivelul spellcasterului meu, maxilarul meu a lovit podeaua.

Actualizarea și gestionarea resurselor

Când am fost introdus în sistemul de upgrade, primul meu gând a fost că era într-adevăr unic. Cu cât am jucat mai mult, cu atât mai mult mi-am dat seama cum a fost grosolan. Fiecare nivel, personajele și monștrii câștigă noi statistici actualizabile. Puteți petrece Pietrele de îndemânare pe care le găsiți de la lupta cu monștrii pe aceste statistici pentru a-ți strica personajele. Este posibil să maximizați toate aceste statistici și, probabil, chiar dacă doriți să jucați pe setări de dificultate mai mari, dar șlefuirea pentru Skill Stones este o astfel de corvoadă că va dura pentru totdeauna să maximizeze fiecare stat la fiecare nivel.

Puteți citi cărțile de îndemânare pentru a învăța anumite caractere noi abilități, lucru pe care deja l-am remarcat că nu va face mult mai multe pagube decât atacul obișnuit. Dacă utilizați aceste abilități suficient, veți crește puterea lor și în cele din urmă veți învăța și mai multe abilități. Nu există nimic în mod inerent în neregulă cu acest sistem, altul decât faptul că nu primiți o vrajă de vindecare până la sfârșitul jocului.

Apoi, vă puteți mări statisticile prin infuzarea materialelor pe care le colectați de la inamici cu armele și armura. Nu prea ai de spus despre asta, în afară de faptul că nu-ți ajută foarte mult puterea, mai ales când poți să faci doar o mulțime de materiale la nivelurile anterioare. Se pare că există un sistem în care puteți întări armele și armurile pentru a le face mai puternice în general, dar nici măcar nu am ajuns destul de departe în joc pentru a le fi introdus.

Și, în sfârșit, există gestionarea resurselor, care trebuie să fie cea mai mare durere pe care am avut-o vreodată nemulțumirea de a trăi. Pungile, cum ar fi poțiunea, diverse și pungile alimentare sunt limitate la doar cinci sau șase articole o bucată la început. Pe măsură ce treceți prin joc, puteți să cumpărați sau să găsiți upgrade-uri de pungi în lume pentru a vă face mai puțin de durere, dar vă puteți împiedica atât de multe poțiuni și elemente bune pe care doriți să le păstrați de-a lungul drumului pe care sunteți adesea lăsat să ia o decizie cu privire la ceea ce este mai important.

Ați putea spune că este o modalitate de a împiedica jucătorul să înfrângă jocul și de a fi prea pregătit pentru o luptă, dar această logică nu se ține prea bine. Cele mai bune poțiuni pe care le pot cumpăra chiar acum vindecă atât de puțină sănătate încât, chiar dacă folosesc cât de mult pot, la rândul meu, aș pierde sănătatea în general, dacă măcar un monstru nivelul meu era destul de aproape ca să mă lovească. E ca și cum nici nu contează.

Verdict: O adevărată slog, prin și prin

În întregime, Curcubeu cer se simte ca o mulțime de inimă și suflet a intrat în ea, dar se întâmplă ca prost proiectate și drepte convoluted în puncte. Există o mulțime de conținut aici pentru cei care sunt interesați să se încurce, dar nu văd acest lucru depășind un public de nișă sau un cult următor.

Există mai multe RPG-uri bazate pe ture acolo; Sincer, vă recomand să vă salvați banii. Du-te si te joaca Disgaea sau ceva, îți promit că vei avea mult mai mult decât acel joc. Nu pot, în bună conștiință, să recomand acest joc nimănui.

Dacă credeți că vă veți bucura de ea pe baza descrierii mele, totuși, fiți oaspetele meu, vă rog. Și dacă aveți o opinie diferită, vă invit să respingeți opinia mea în secțiunea de comentarii de mai jos.

Curcubeu cer este disponibil acum pentru PlayStation 3, PlayStation Vita și PlayStation 4.

Writer a primit o copie a recenziei de către editor.

Evaluarea noastră 4 Rainbow Skies încearcă din greu să fie un RPG turn-based epic, dar dezamăgește cu totul în orice mod posibil. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre