Clasamentul jocurilor video D & D de la cel mai bun la cel mai rău

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Clasamentul jocurilor video D & D de la cel mai bun la cel mai rău - Jocuri
Clasamentul jocurilor video D & D de la cel mai bun la cel mai rău - Jocuri

Conţinut




În ceea ce a fost fără îndoială o întreprindere și mai mare decât clasarea Final Fantasy jocuri, timpul să se uite înapoi la un uimitor de 40 de ani (!) al istoriei unde Dungeons & Dragons a fost tradus în mediul electronic.

Pentru a păstra această manevrabilitate și mai puțin de 100 de pagini, voi trece peste jocurile iOS / handheld, precum și orice altceva este un MMORPG. Deși au existat câteva jocuri Intellivision în anii '70, am început cu această listă Piscina radiației, care este primul titlu pe care oamenii probabil l-au jucat și care totuși au acces la ziua de azi.

Privind înapoi prin multe D & D jocuri pentru a lovi PC-uri sau console, există o tradiție interesantă de a publica jocuri cu același nume, care poate fi susținută de modul în care același material trebuie să fie repetat în mod repetat, pe măsură ce noi ediții ale jocului de masă sunt eliberate de-a lungul timpului.

De exemplu, dacă te-ai născut numai în ultimii 20 de ani, probabil că ai făcut dublu, când am menționat Piscina radiației ca primul joc real D & D. Asta pentru că mă refer la titlul de '88 PC, nu jocul 3D cu același nume care a încercat 3rd regulile de ediție înapoi în 2001. De asemenea, numele Niciodată nopțile noaptea înseamnă lucruri foarte diferite față de milenii decât pentru oamenii care au avut AOL înapoi în '91.

De la bază D & D rulează prin cinci sau mai multe revizii majore, fiecare ediție a jocului și-a făcut amprenta cu titlurile de calculator sau de consolă și au avut toate niveluri diferite de succes. Singura excepție majoră de la această regulă era cu 4lea ediție de reguli, care, din motive pe care nimeni nu le înțelege, a fost complet ignorată în fața jocului video. Sincer, mișcarea nu a avut nici un sens, deoarece setul de reguli era mult mai potrivit pentru o prezentare electronică decât oricare dintre ele ADĂUGA sau 3rd ediție Temnite si dragoni, care au cea mai mare parte a titlurilor jocurilor video.

În ultimul timp, se pare că era de aur D & D Jocurile se termină, nu se termină prea mult după moartea Infinity Engine. Îmi dau speranță, deși undeva pe linie, Wizards of the Coast va acorda licența unui dezvoltator cu o dragoste profundă a jocului care dorește să se ridice la ocazie și să ne dea ceva la fel de bun ca Poarta lui Baldur din nou.

Următor →

Cel mai bun: Planificatorul Torrent

O să scap de asta chiar acum: Planificatorul Torrent nu este doar cel mai bun D & D joc pentru a vedea vreodată de presă, este cel mai bun RPG pentru a vedea vreodată de presă, chiar și în această zi. Ta Dragonii, ta Witchers, ta Final Fantasy, nici măcar nu se apropie.

Din acest joc, nimeni nu a povestit o poveste fantastică despre această adâncime, cu personaje extraordinar de interesante și locații fantastice. Vhailor este un costum de armă animat de forța devotamentului său față de lege, în timp ce Fall-From-Grace este un succub care poartă magie divină și conduce un bordel în care numai poftele intelectuale sunt stimulate. Personajul tău principal este un ardei gol, fără să-și amintească nimic din trecutul lui sau de ce nu poate muri, și tu alegi să-i alegi clasa și alinierea pe baza acțiunilor tale.

Planescape este un set de campanie care este subreprezentat în mod criminal în jocurile video și, din păcate, pare că nu va mai fi returnat niciodată. Totul despre acest joc doar creează împreună - stilul artei, muzica, questurile ciudate și NPC-urile. Acesta este unul dintre puținele RPG-uri în care doriți să puneți TOATE punctele voastre în inteligență și înțelepciune și să petreceți zeci de ore vorbind cu membrii dvs. de partid și chiar cu obiecte de inventar. Dacă ați jucat acest lucru ca un luptător, ați pierdut mai mult de jumătate din joc.

Torment este un joc care dezvăluie continuu noi secrete, cu cât îl jucați mai mult. Probabil că l-am bătut câte 5 ori înainte de a-mi da seama că pot folosi povestile-oase-spune abilitatea muncitorilor zombie din Mausoleu. Pentru marea mea încântare, unul dintre cadavrele pe care am ales să nu le ucid pe acel joc, sa dovedit a fi un fost companion dintr-o viață anterioară și a avut câteva cuvinte alese pentru mine.

Deși acolo probabil nu va mai fi vreodată altul Planescape joc, în curând obținem o

cvasi-sequel cu Torment: Tides Of Numenera.

Poarta lui Baldur

Acesta este jocul care a schimbat totul Temnite si dragoni titluri. Făcată de o echipă de medici practicanți care au decis să dea o șansă dezvoltării jocurilor video, Infinity Engine a început aici și a produs ceea ce a fost fără îndoială cea mai bună reprezentare a ADĂUGA set de reguli.

În afară de gameplay-ul stelar (acum renumit denumit "timp real cu pauză"), Poarta lui Baldur nu a fost nici un fel în departamentul de personaje sau povestiri. Cine ar putea uita vreodată Minsc și companionul său Boo (singurul hamster spațios gigantic în regate)? Morocitul Xan ("toți suntem condamnați!") Este încă un favorit al meu până în ziua de azi și ascultând lucrurile pe care Xar și Mantaron trebuia să le spună dacă celălalt a murit a fost isteric.

Am un loc special în inima mea pentru acest clasic, care nu va fi niciodată detronat, și până în ziua de azi îmi amintesc cu plăcere că a trebuit să vând toate cele cinci discuri în camera mea fără cutie, deoarece "Satanicul Temnite si dragoni" nu a fost cu siguranță permisă în casa noastră.

A fost un echilibru excelent între luptă și poveste, dar ceea ce a capturat cu adevărat atenția oamenilor la vremea respectivă a fost explorarea. Pur și simplu găsirea de noi locații pe hartă și apoi acoperirea fiecărui centimetru din aceste locații pentru a descoperi noi povestiri și noii însoțitori a fost incredibil de satisfăcătoare.

Poarta lui Baldur 2

Știu că unii se vor întreba cum este evaluat acest lucru sub predecesorul său Poarta lui Baldur 2 adăugat într-o serie de îmbunătățiri care au dus seria la un nou nivel. Efectele și portretele actualizate, mai mulți companioni, zone mult mai mari, mai multe opțiuni de a juca ca personaj rău, adăugarea de romane și așa mai departe au fost toate progresele care lipsesc de la primul joc.

Sunt de acord: în cele mai multe privințe, BG 2 îmbunătățită cu formula. Cu toate acestea, au existat doar câteva moduri în care nu a existat, ceea ce îl păstrează de la a fi un joc mai bun. Pentru inceput, a fost acea temnita care deschidea enervant pe care nimeni nu a vrut sa o relua de fiecare data inainte de a intra in bunurile reale ale jocului (din fericire exista moduri care sa-l elimine in intregime).

În timp ce toate căutările laterale pe care le angajați în timp ce explorarea Athkatla și a terenurilor din jur au fost uimitoare, principala sa căutare de poveste și răufăcătorul său aici care se încadrează scurt. Jon Irenicus ar putea fi o figură tragică, înfrântă în lorele "Forgotten Realms", dar aproape orice altceva despre el nu este deosebit de interesant și, sincer, el nu se potrivește cu tonul D & D foarte bine.

Cu toate acestea, BG 2 este încă un joc uimitor care sunt ligi înaintea sub-par D & D titlurile pe care le-am primit în ultimul deceniu - deci, dacă nu l-ați jucat, faceți-o în serios la prima dumneavoastră ocazie.

Neverwinter Nights 2

Timp de puțin, studiourile Black Isle au fost dezvoltatorii pentru a face steluri D & D jocuri. După dizolvarea sa, câțiva membri au început să formeze Obsidian Entertainment, care a devenit cunoscut pentru producerea unor succese în seriile mult iubite. Ne-au dat Fallout: New Vegas, Cavalerii din Republica Veche 2, și excelent Neverwinter Nights 2.

O imbunatatire vasta fata de predecesorul sau in aproape orice fel, NWN 2 nu a arătat doar mai frumoasă, sa îmbunătățit cu privire la modul de joc, la interfață și, cel mai important, la poveste. Personajele și povestea principală au fost ligi înaintea jocului anterior. Aceasta a continuat cu expansiunile, care au oferit o poveste cu adevărat unică în anumite părți ale Tărâmurilor uitate, care nu sunt explorate aproape la fel de des. Într-un plus pentru mine personal, căutarea principală sa intersectat destul de mult cu avioanele, astfel încât o parte din ciudățenia modului Planescape a ajuns să strălucească.

Singura mea plângere reală a fost că efectele sonore și muzica au fost în mare parte reciclate din primul joc inferior și nu sunt, de asemenea, un mare fan al vocii care acționează în RPG-uri, așa că nu am fost nebun în ceea ce privește focalizarea pe dialogul deplin.

Icewind Dale 2

Acest joc se pune într-o poziție ciudată și sunt incredibil de bucuros că a făcut-o. Cand Niciodată nopțile noaptea a ieșit în plin 3D, Black Isle a făcut alegerea ciudată de a lansa un alt joc Infinity Engine, bazat în schimb pe sprite de 2D cu efecte 3D. Pentru fanii francizei, rezultatele au fost stelare, chiar dacă oamenii s-au plâns că arăta datat.

Primele mai multe segmente ale acestui joc sunt unele dintre cele mai bune din D & D istorie, și aceasta este cu ușurință una dintre cele mai bune interpretări ale celor 3rd regulile ediției au lovit vreodată un joc pe PC. Pur și simplu interacțiunea cu și învățarea despre locuitorii din Targos în timp ce construirea de apărare a orașului a fost o tona de distracție, iar segmentele de luptă pe scară largă au fost făcute incredibil de bine.

O problemă a apărut cam la jumătatea drumuluiIcewind Dale 2 devine incredibil de repetitiv odată ce părăsiți cele zece orașe în urmă. În timp ce prima jumătate a jocului sa îmbunătățit cu originalul Icewind Dale în toate modurile imaginabile, de când ați lovit palatul de gheață și ați luptat cu preotesele Auril, formula devine foarte învechită și toată interacțiunea cu caracterele este înlocuită de o luptă non-stop.

Templul Evilului Elemental

Primul joc video pentru implementarea completă a regulilor 3.5, în unele moduri Templul Evilului Elemental este oaia neagră a D & D franciza. Da, era un dezastru. La un moment dat în primul meu playthrough, toate ușile au încetat să fie obiecte fizice și ar putea fi umblate fără a fi deschise (nu este nevoie de un necinstit pentru a alege încuietori sau pentru a verifica capcane după aceea).

Dacă te-ai uitat dincolo de aceste probleme, totuși, Templul Evilului Elemental a fost o experiență cu adevărat distractivă și a luat cu adevărat regulile stiloului și hârtiei și le-a făcut să vină la viață pe ecran. Intro și sfârșit sa schimbat și pe baza alinierii pe care ați ales-o pentru partid, ceea ce a fost o schimbare nouă și interesantă. Ați putea fi o bandă de nebuni răi haotice în afară de a jefui și viol, sau o colecție de altruisti care caută să protejeze pe cei nevinovați, iar jocul nu a făcut niciun apel la judecată.

Acesta a fost, de asemenea, unul dintre puținele jocuri din franciză pentru a adăuga consecințe neașteptate la comportamentul tipic aventurier. De exemplu, dacă ați vândut articolele luate de pe un răufăcător pe care l-ați învins, unii dintre tovarășii săi au auzit despre asta și te-ar ambusca mai târziu în timp ce călătoriți, în timp ce dacă ai fi păstrat acel echipament, scena nu se va întâmpla.

Off-beat Campaign Setting Jocuri

În timp ce titlurile cutiei standard de aur sunt prezentate ca fiind clasice în istoria jocurilor, ceea ce, de obicei, nu obține atât de multă dragoste (dar absolut ar trebui să fie) sunt titlurile în afara ritmului din setările de campanie mai puțin cunoscute care au ieșit în aceeași perioadă. În timp ce gameplay-ul seturilor de cutii de aur a fost foarte asemănător, aceste jocuri au zguduit formula și au dat ceva mai unic.

Soarele întunecat: Tărâțele zdrobite ne-a scos din spațiul fantezist tipic și, în schimb, ne-a oferit o planetă deșartă moartă în care nu încercați să salvați lumea (este deja distrusă), ci în schimb încercați să găsiți existența ca un sclav gladiator. Spelljammer: Piratii din Realmspace a luat de asemenea D & D la spațiu, unde de obicei nu merge.

Deși nu sunt de fapt titluri de aur de box, setările Al-Qadim și Birthright au avut de asemenea adaptări ale jocurilor video în jurul aceleiași ere, la niveluri diferite de succes. Noaptea arabă tematică Al-Qadim: Blestemul lui Genie a jucat mai mult ca a Zelda titlu, în timp ce Dreptul de naștere: Alianța Gorgonilor a fost un joc bazat pe strategie bazat pe conceptul de a prelua controlul diferitelor teritorii pe o hartă. Nici nu au fost foarte lăudați, dar cel puțin au încercat cel puțin ceva diferit.

Jocuri de aur cutie

Pentru mulți jucători de o eră anterioară, aceasta este ceea ce ei gândesc atunci când vorbește Temnite si dragoni vine sus. Concentrându-se în primul rând pe setările campaniei Forgotten and Dragonlance, aceste jocuri de aur - de la Piscina radiației în '88 prin Regina închisă a lui Krynn în '92 și Aventuri nelimitate în '93 - au fost inima lui D & D pe platforma computerului.

Nu există nici o îndoială că acestea sunt clasice și că este încă distractiv să fii aici, dar, din păcate, într-adevăr nu au îmbătrânit bine. Dacă nu ați crescut cu aceste mecanisme de joc, este ușor să vă frustrați și să vă pierdeți rapid interesul. Ele sunt toate, de asemenea, intens similare, ca în esență exact aceeași mecanică în cele mai multe jocuri, doar cu personaje diferite și dușmani.

Multe dintre aceste titluri sunt acum grupate împreună prin site-uri precum GOG, deci dacă doriți să vedeți ceea ce a apărut înainte, puteți face acest lucru la un preț rezonabil și fără a fi nevoie să încercați să obțineți unele fișiere abandonware care să funcționeze în sistemul dvs. de operare.

Icewind Dale

Probabil singurul joc Infinity Engine care nu este imediat iubit și prețuit de toți, Icewind Dale a făcut ceva ciudat luând lupta și interfața Poarta lui Baldur și apoi să eliminăm aproape orice altceva. Nu este complet lipsită de poveste, dar a pus foarte mult accentul pe construirea unei petreceri de aventurieri fără față și pe lupta prin temnițe nesfârșite, mai degrabă decât pe interacțiunea cu oamenii și explorarea.

Personal mă bucur de joc - dar numai în cantități limitate. Începutul este distractiv, dar nu este nevoie de mult timp pentru ca formula să devină foarte veșnică, deoarece nu vă conduce mult să continuați să luptați cu mai mulți trolli și strigoi în diverse locații. Continuarea sa îmbunătățit într-adevăr cu totul și a avut personaje mai atrăgătoare, deși și ea a căzut pradă unei lupte repetitive, fără sfârșit.

Crawlere pentru Dungeon pentru prima persoană

A fost un moment în care crawlerele de dungeon din prima persoană au fost tot furia, de la clasici Puterea și magia III: Insulele Terrei la simplu titlu Dungeon Master.

Nu ar trebui să vină atât de multă surpriză D & D a intrat în această acțiune, și Ochiul BeholdeiSeria r surprinzător încă mai păstrează destul de bine până în prezent - deși nu fără defecte și semne serioase de îmbătrânire.

Mergând în afara jocului tipic Forgotten Reals, aceeași idee a fost prezentată în titlurile gotice de groază Ravenloft: Posesia lui Strahd și Ravenloft: Profetul de piatră.

Dacă sapa stilul de prima persoană a vrăjitorii , atunci acestea merită să se joace și sunt o privire interesantă înapoi în cazul în care genul a început pentru fanii de titluri mai noi Legenda lui Grimrock.

Urcând cu puțin timp înainte de stelar Poarta lui Baldur, a fost, de asemenea, prima persoană, în timp real de intrare Coborâre spre submarină, care a fost la fel Scrolls Elder: Daggerfall, dar mult mai prost primit.

Niciodată nopțile noaptea

Pentru cei care nu știu, BioWare Niciodată nopțile noaptea nu este de fapt primul joc care poartă acest nume. Un joc multiplayer online, cu același titlu, a ieșit din nou la începutul anilor '90 pentru AOL, care a fost, în principiu, o bătălie care se lupta reciproc. În timp ce jocul a murit de zeci de ani, acesta se mai poate găsi pe unele site-uri abandonware. Dacă îl puteți executa (noroc), din păcate, nu veți putea salva jocul, deoarece serverele care o execută nu mai există.

La jocul BioWare din 2002, acesta este de fapt un joc dificil de rang, pentru că în jur de zeci de jocuri. Îl pun aici în acest loc pe baza jocului de bază, care sincer nu a fost foarte bun.

Campania principală a fost o afacere complet uitabilă, dar unde acest joc strălucește este în expansiunea sa și în campaniile realizate de fanii facut cu Niciodată nopțile noaptea"instrumente de editare extinse. Cele două expansiuni oficiale și o campanie de jucători făcute de toți jucătorii au depășit jocul de bază și au fost păstrate Niciodată nopțile noaptea atunci când ar fi trebuit să fie aruncat în coșul de gunoi al istoriei jocurilor.

Umbre peste Mystara

Știai că există o derulare laterală care să-i bată D & D joc? Aceste știri s-au răspândit mult mai mult după ce au devenit disponibile pe Xbox Live Arcade, dar au fost mulți ani în care doar o mână de oameni știau despre acest lucru, deoarece a fost inclus într-un pachet de emulatori pe anumite site-uri de partajare de fișiere într- .

Din punct de vedere al artei, acest joc este uimitor și are cu adevărat un stil foarte iconic, dar cum se joacă? Nu e rău, de fapt. Există niște mecanici care nu sunt minunate (vrăjitoriile vrăjitoare, în special), dar, în general, joacă bine și este un extraordinar plus la biblioteca oricui îi plăceau jocurile de-a lungul liniilor Magic Sword, Golden Axe, sau Lupta finală.

Baldur's Gate Dark Alliance / D & D Heroes

Pentru toate concentrările asupra luptei în multe titluri, chestiunea este aceea Temnite si dragoni este un joc de rol bazat pe interacțiunile de masă între ființele umane, și nu o afacere de hack n slash. Atunci când D & D încearcă să meargă la acțiune RPG, rezultatele nu reușesc să impresioneze.

Cel mai bun dintre acestea este cu ușurință Alianța întunecată jocuri care au lovit console. Dacă elimini așteptările pe baza cuvintelor "Poarta lui Baldur"Apar, atunci acestea sunt de fapt destul de distractive Diablo sau Sacru jocuri de stil care oferă unele amuzament acțiune. Din păcate, nu poți să-ți spui un clopot și fanii se așteptau la un alt lucru, în timp ce pentru alți fanii hardcore ai Infinity Engine, pur și simplu nu le vorbește nici măcar să le ofere acestor jocuri prost numite o șansă.

Dungeons and Dragons Heroes a fost o idee foarte asemănătoare, dar a văzut doar lansarea pe Xbox-ul original. Unde Alianța întunecată taie pe elementele de poveste, sincer nu-mi amintesc Eroii chiar având o poveste, și de fapt a trecut de la Diablo la Guantlet. Este distractiv în explozii scurte? Sigur. A trebuit să fie a D & D joc? Deloc.

Piscina Radiance: Ruinele Mitului Drannor

Deși nu este un joc absolut îngrozitor, versiunea mai nouă a Piscina radiației este una care se simte puțin neîmplinită. Ei au actualizat grafica, dar gameplay-ul nu a primit destul de un impuls pentru a lua într-adevăr aceasta în eșaloanele de top D & D jocuri.

Este foarte mișcare lentă (literalmente, nu figurativ) și destul de repetitivă, concentrată în întregime pe combaterea și tâlhăria dungeonului. La fiecare câțiva ani, nostalgia mă îmbracă cel mai bine și reinstalăm acest lucru, amintindu-mă cu amabilitate, în ciuda senzației de naștere că nu era ceva ce nu mi-a plăcut și de fiecare dată sunt întotdeauna dezamăgită.

Dacă doriți o experiență 3D bazată pe 3rd regulile ediției, ridicați Neverwinter Nights 2 in schimb.

Jocuri de strategie în timp real

În afară de cei joși Bastion din anii '90, Dragonshard a fost cu adevărat singura încercare serioasă a unui joc D & D de a încerca strategia în timp real. Inutil să spun că nu a făcut foarte bine.

Unul dintre cele două jocuri dispuse în Eberron, Dragonshard de fapt are o preocupare interesantă, amestecând segmente tipice RPG în timp ce explorează lumea interlopă și apoi trecând la a Warcraft stil RTS când te duci deasupra solului. Din păcate, o mulțime de mecanici sunt clunky și nu funcționează deosebit de bine, și în timp ce acestea încearcă în mod clar să imite grafica, gameplay-ul și povestea nu dețin o lumânare Warcraft III.

Cele menționate anterior Bastion nu a reușit să facă nici un semn serios pe genul RTS, iar dezvoltatorii au evitat acest gen cu totul mai nou. Cu toate acestea, există o promisiune cu siguranță în idee, deoarece lupta pe scară largă este o bază de fantezie. Dar nimeni nu a reușit să o facă să funcționeze deosebit de bine încă Temnite si dragoni pe PC sau pe console.

Dragonstrike

O experiență complet diferită de oricare dintre celelalte jocuri de pe această listă, titlul SEN Dragonstrike a făcut ceva ce nu v-ați aștepta cu adevărat de la un joc video D & D. Nu este un RPG de orice fel și nu reflectă în niciun fel regulile de top, ci este unul dintre primele exemple ale unui simulator de zbor dragon.

În timp ce o idee interesantă este faptul că ai fi putut înlocui dragonul cu un avion și ai avea o versiune mai puțin satisfăcătoare pentru multe, multe alte jocuri din epocă. Acesta este un alt caz în care cineva ar putea face ceva minunat cu acest concept, dar nu a reușit să-l întărească complet și a făcut-o să funcționeze încă.

Demon Stone

Deși acest joc a avut câțiva actori de voce cu nume mari (Patrick Stewart?!?), Este un alt hacker n-slash în care au uitat ce D & D e totul despre. Există hoarde nesfârșite de lupte repetitive, unde veți face aceleași combo-uri mereu (și peste și peste).

R.A. Salvatore a scris povestea, astfel încât să puteți ghici cine va apărea și cum va fi cliseul și neinspiratele personaje. Din păcate, aceasta nu este cea mai gravă acțiune RPG care se găsește în D & D franciza, și este doar începutul unei ere întunecate, care încă nu se va termina.

Sword Coast Legends

Acesta este un fel de inflamare pentru o mulțime de fani care joacă roluri, iar rana este încă brută deoarece a fost proaspăt provocată. Jocul pe care l-am primit nu a fost jocul în care am fost promise, deoarece lucrurile s-au schimbat foarte mult în timpul dezvoltării.

Acesta trebuia să fie jocul pentru a contesta setul de instrumente DM și editori de la Niciodată nopțile noaptea și Neverwinter Nights 2. În schimb, am obținut ceva unde puteți alege unele tileseturi care generează aleatoriu o temniță pentru tine - dar hei, poți face monștri în timpul luptelor.

Este un joc RPG de acțiune foarte standard, care are doar o conexiune slabă la 5lea ediția de reguli D & D. Pentru o analiză mai aprofundată a ceea ce sa întâmplat cu Sword Coast Legends, verificați

privirea noastră la jocul de aici.

Daggerdale

Vedeți dumnezeii, acesta este fundul cilindrului pentru frontul RPG de acțiune. Acest lucru nu este doar un lucru rău D & D joc, este un joc prost, perioadă. Nu există nimic unic sau interesant care să fie găsit aici. E plictisitor, plictisitor, nefolosit și nu are nimic de văzut de acum o sută de ori. Serios - chiar dacă îl găsiți în vânzare pentru 90%, nu deranjează.

Cel mai prost: Iron & Blood - Warriors Of Ravenloft

Există serios un joc LUMINĂ decât Daggerdale? Da, este și este un joc de luptă. Da, nici nu știu de ce au făcut asta.

A D & D Jocul de luptă ar putea să nu fie o idee groaznică de sine stătător, dar de ce au ales acel set de groază gothic? De asemenea, se pare că nu s-au deranjat să o joace, pentru că, după cum se dovedește că cel mai mare dușman nu este adversarul pe care îl luptați, este camera. Pregătiți-vă să vă întoarceți fără niciun motiv aparent de zeci de ori o luptă și să vă loviți în spate, indiferent de ce faceți.

Acest joc este hilar rău, iar oricine cheltuiește sutele pentru a-l ridica pe Amazon sau eBay pierde o grămadă de bani.

Dacă binecuvântările lui Lathander sunt peste noi D & D franciza va merge într-o direcție mult mai diferită decât cea din ultimii 10 ani.

Există o grămadă de material pentru mine pentru jocuri uimitoare care nu trebuie să se întoarcă încă pe Coasta Sword a Tărâmurilor uitate - dacă doar sarcina a fost atribuită doar dezvoltatorului potrivit (și o sumă decentă de bani).

Pentru moment, însă, trebuie să fim mulțumiți de dezvoltatori, oferindu-ne experiențe mai bune în diferite lumi.

Obisidan a scos-o din parc cu stilul Infinity Engine Piloni ai eternității, și Divinitate: Păcatul original este o alegere excelentă pentru D & D ventilatoare. Până când Wizards of the Coast găsește o modalitate de a readuce franciza la fosta sa glorie, fanii vor trebui să meargă în altă parte pentru o rezolvare fantezie.

Sunteți de acord cu lista și clasamentele noastre? Împărtășiți-vă gândurile pe comentariile de mai jos!