Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; Recenzie - Un reboot făcut spectaculos drept

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; Recenzie - Un reboot făcut spectaculos drept - Jocuri
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; Recenzie - Un reboot făcut spectaculos drept - Jocuri

Conţinut

Este normal să fii puțin îngrijorat de lansarea unui reboot / reimaginare a unui joc mult iubit, cum ar fi Ratchet & Clank, luând în considerare câteva dintre cele mai puțin reînnoite francize decât cele ideale pe care le-am văzut în ultimii ani. Dar cu dezvoltatorul original Insomniac la volan, Ratchet & Clankmodernizarea jocurilor de noroc moderne merge mai presus de ceea ce așteaptă cineva de la rebootul de astăzi.


Nu se joacă Ratchet & Clank sau seria de atunci rivală Jak și Daxter în timpul epoca PlayStation 2 era ca evitarea Spyro și Crash Bandicoot pe PlayStation - tocmai nu ați făcut-o și ați pierdut dacă ați făcut-o.

Modelul 2016 Ratchet & Clank reboot pe PlayStation 4 aduce acel stil de platformă 3D înapoi cu încredere deplină și, în multe privințe, depășește cu mult jocul original. Acesta este un reboot care arată cu adevărat că dezvoltatorii atât iubesc franciza pe care lucrează, cât și că au crescut în domeniul de aplicare și îndemânare.

Acesta ar putea fi cel mai bun exemplu de reîncărcare a ultimelor două generații de console.

Primul lucru pe care oricine nu-l poate ajuta să nu-l observe Ratchet & Clank este cât de minunat este, rapid urmat de cât de plin de viață pare totul. De îndată ce ieșiți din garaj în tutorial, veți fi întâmpinați cu peisajul de desert al planetei Veldin și un cer plin cu hovercrafts care vor merge încoace. Este aproape imposibil să nu faceți o captură de ecran chiar atunci și acolo.


Nivelul de detaliu și de activitate văzute în jurul lui Veldin este doar începutul, așa cum se întâlnesc fiecare planetă Ratchet și Clank pe o ambianță asemănătoare cu frumusețea desenelor animate. Se potriveste doar jocul arata atat de bine cu filmul de cravata care iese pe 29.

Efecte de armament și dușmani sunt, de asemenea, detaliate și pline de viață, dar lucrurile devin puțin prea ocupate în momentele când roiurile de bolți încep să vă zboare. Acest lucru nu distruge în final jocul, dar uneori provoacă încetiniri minore.

Pew pew

Nu veți fi dezamăgit dacă căutați controalele strânse pe care seria este cunoscută: Ratchet & Clank controlează ca un vis.

Împreună cu controalele strânse vine un arsenal de arme care nu se văd în jocul original. Mai degrabă, armele sunt luate din jocurile ulterioare din serie și oferă o gamă mai largă de play-uri decât jocul original.


Umblarea peste fiecare nouă armă este o tratație până la punctul în care dezvăluirea a ceea ce este ar putea fi considerată un spoiler. Ceea ce nu este un spoiler este ca nivelul armei tale in sus pe masura ce le folosesti si poate fi actualizat manual pentru munitii suplimentare, gama, rata incendiului si asa mai departe in timp ce progresezi. Chiar îți faci armele preferate ale tale de data asta.

Există trei moduri de dificultate și trei stiluri de control de la care puteți alege, cu cele mai multe nivele de calificare și preferințe de joc. O dificultate obișnuită poate fi puțin pe partea ușoară pentru fanii cu experiență, dar aveți posibilitatea să schimbați dificultățile și controalele în orice moment. Jocul nou + și modul Challenge, care sunt deblocate la finalizare, adaugă câteva provocări și obiective suplimentare după ce ați terminat jocul pentru prima dată.

Rundown

Spunând originalul Ratchet & Clank din 2002 este un joc bun este o subevaluare. Spunând rebootul din 2016 este un joc bun este o nedreptate - este bine. Foarte bine.

Dacă dezvoltatorii sunt implicați într-un proiect de repornire, aceștia ar trebui să fie forțați să joace versiunea originală PlayStation 2 a acestui joc și apoi această reimaginare absolut magică, deoarece în prezent nu există un exemplu mai bun pe piață.

Ratchet & Clank este de așteptat scurt dacă nu intenționați să vânați toate Bolțurile de aur împrăștiate în galaxie. Cele mai multe playthrough-uri se vor desfășura în mai puțin de 10 ore. Compleționistii vor avea mult mai mult timp de joc prin căutarea fiecărui Bolt de Aur, îmbunătățind fiecare arma la max, obținând fiecare holo-card și eliminând Modul Nou de Joc + și Challenge.

Nu există nimic în care să se plângă Ratchet & Clank, cu excepția faptului că nu a fost efectuat un reboot Mergând comando a anunțat. Poate că dacă această frumusețe și filmul său de legătura se va face bine, vom avea noroc.

Evaluarea noastră 10 Reimaginarea Ratchet & Clank merge mai departe și mai departe în a aduce acest platformer 3D clasic la audiențe moderne înainte de lansarea filmului din 29 aprilie.