Aștept cu nerăbdare Ură de secole. Conceptul de titlu atât de deliberat amoral și violent ma fascinat. Am vrut să văd cum s-a dovedit, chiar dacă toți ceilalți păreau să-i dorească să fie împrăștiați de pe orbită. Pe măsură ce m-am uitat la jurnalistul jocului, am dat startul lui Steam Greenlight, i-am interzis lui Twitch și nu s-ar fi putut să-l înveselească, deoarece refuzase să moară. N-am văzut niciodată acest joc care a cerut atenție; Am văzut-o ca o declarație artistică îndrăzneață, care ar face pe oameni să se gândească la violență și să exploreze limitele propriilor lor coduri morale. Am reușit chiar să obțin un interviu cu Creații Distructive acum câteva luni înapoi în revista mea de colegiu Gamezombie.tv.
Dar apoi am văzut înregistrările de joc pe canalul Youtube al lui Totalbiscuit și băiatul îl știe pe tipul ăsta să ia o pisică dintr-un joc. Ceea ce m-am văzut plictisit. Și asta mă face foarte trist.
Acest lucru poate părea ciudat pentru unii dintre voi, dar mă iubește când jocurile mă fac să mă simt rău. Pentru mine, este un lucru dacă un joc este capabil să mă facă fericit și să mă distrez. Dar dacă un joc mă șochează, mă îngrozește sau mă face să simt vinovăție sau pierderea sau tristețea, este ceva cu adevărat special și merită prețuit. Uciderea Big Daddies în Bioshock și uitându-mă la strigătul Micii surori, mă face să mă simt îngrozitor până în ziua de azi și îmi place. Vizionarea oamenilor mor Zombie ma face sa ma mint putin si imi place si asta. În același mod, am vrut Ură pentru a fi o experiență în care să măcelăreați nevinovați și să simțiți fiecare moarte care se mișcă la sufletul meu. Acea ar fi fost importantă. Acea ar fi meritat să vorbim de-a lungul anilor.
Ceea ce am văzut a fost doar un tip prost animat într-un trenchcoat tras în jos un buchet de NPC minte.
AI nu era suficient de inteligentă pentru a face convinși pe cei nevinovați. Animațiile nu erau suficient de viscerale pentru a fi șocante. Reacția armată a umflat prost protagonistul cu nimic tactic sau inteligență asemănătoare. Nimic din nimic nu se simțea real. Și când nu sa simțit real, a fost plictisitor să se uite.
Nu-mi pasă dacă un joc este violent, obscen, oribil, șocant sau supărat; cel mai mare păcat pe care un joc îl poate comite este că ma purtat.
Mi-am rupt inima ca acest joc pare atat de mediocru. Încă o să încerc, dar nu mă aștept la coborârea incomodă pe care o speram. Dacă am noroc, îmi va fi permis să o revizuiesc. Dar dacă un joc nu mă va face să mă gândesc la uciderea oamenilor și lasă-mă să mă distrez făcând-o, atunci care este scopul?