Corpuri feminine realiste în jocuri video & colon; Realist pentru Cine & quest; & quest;

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 3 Mai 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
Corpuri feminine realiste în jocuri video & colon; Realist pentru Cine & quest; & quest; - Jocuri
Corpuri feminine realiste în jocuri video & colon; Realist pentru Cine & quest; & quest; - Jocuri

Conţinut

Au apărut multe despre reprezentarea femeilor în jocurile video în ultima vreme. Din cauza lipsei de conduceri puternice de sex feminin în jocuri, la aspectul lor fizic, se pare că toată lumea are o opinie. La fel și eu!


În ceea ce privește aspectul fizic al femeilor în jocurile video, aici sunt gândurile mele:

Gândul # 1: Idealul unei persoane nu este reprezentativ pentru realitate.

Sunt o femeie. Și eu sunt real! Uau! Dar, potrivit unui număr mare de imagini cu imagini ale copiilor cu jocuri video iconice, corpurile "realiste" sunt de dimensiune plus. Toti!

Ce? Rezistați. Cred că asta înseamnă că corpul meu nu este "realist"?

Apăsați frânele.

Cu siguranta, pana acum, oricine cu cel putin un ochi de functionare si un creier care functioneaza la fel a observat ca exista o multime de dimensiuni si forme de oameni. O alunecare sinuoasă și plată a unei femei este la fel de multă femeie ca și o figură voluptoasă. Preferi cifre mai pline? Rece. Asta nu face ca preferința ta să fie "realistă". Nici nu dă preferința nimănui noului "realist" (citit "ideal"). Opiniile tale sunt ale tale.


Imaginile photoshopped în cauză pretind că reprezintă aceste femele de jocuri video ca având organisme care reprezintă corpul mediu al femeilor americane. Ar putea fi doar câțiva americani cu cifre voluptuoase decât în ​​alte țări, dar pentru binele lor. Mă îndoiesc serios că orice adult bine ajustat se va autopompa dacă va vedea o doamnă cu o anumită figură.

Mai ales dacă această doamnă de jocuri video este un expert în artele marțiale care își petrece ziua în care îi bate pe oameni. O să arate ca cineva care își petrece ziua când bate oameni.

Gândul # 2: Nu sunt reale.

Să ne adresăm doar acestei întrebări: Cine se pliază spunând proiectanților jocurilor video ce femeile ar trebui și nu ar trebui să arate? Un designer de jocuri video are dreptul să-și facă pixelii să arate ca orice ar vrea să arate cum ar fi. Este arta lor. Va fi stilizat.


Unii designeri au depus eforturi pentru a face caracterele lor să arate mai foto-realiste, cum ar fi Ridicarea Tomb Raider. Indiferent de joc, acestea sunt toate făcute de om (sau făcute de om, dacă preferați). Ca oameni, vom face opere de artă în stilul nostru. Dacă un designer dorește să facă niște pui busty care au părul pentru haine și picioare lungi de un mil, răcoroși (uita-te la tine, Bayonetta). Dacă vor să facă un personaj cu proporții mai credibile și imperfecțiuni umane, se răcește. Notă: Aceste proporții și imperfecțiuni probabil că nu vor fi exact ca ale tale. Nu te enervează.

Sos

Pentru aceia dintre noi care suferă de stima de sine scăzută cu privire la imaginea corporală: Acestea nu sunt corpuri reale. Sunt pixeli. Făcut de niște tipi și dudeturi ale căror locuri de muncă sunt de a crea arta conceptuală. Concept. Artă. Este o idee reprezentată de câțiva pixeli. Nu este o persoană reală. Corpul tau este cel real. Dați-vă o îmbrățișare.

Gândul # 3: Ghici ce este real? Munca acestor oameni.

Persoanele care lucrează în industria jocurilor video nu creează doar personaje. Construiesc întreaga lume virtuală, proiectând gameplay-ul, complotul, scriind dialogul, programând, debugging, înregistrând senzorii de mișcare pentru a înțelege cum să animați mișcarea. Încearcă să respecte un termen limită și să facă bani. Încearcă să finalizeze un joc destul de rapid pentru această generație de tehnologie, astfel încât să nu trebuiască să înceapă de la zero pentru următoarea consolă.

Pun pariu că mulți oameni doresc să facă jocuri în care fiecare corp este unic și imperfect, frumos în felul său propriu, și face ca fiecare jucător uman să se simtă cald și fuzzy înăuntru. De asemenea, pariez că au și alte priorități. Ca și cum ar putea să vină cu următorul succes incredibil de minune tehnologică pentru consumul nostru de masă, astfel încât să putem să ne plângem în legătură cu aceasta pe internet.

Deci, acestea sunt gândurile mele. Sunt sigur că voi aveți propria dvs., deci vă rugăm să cântăriți!