Motive pentru a juca DUST 514 & lpar; Partea 2 & rpar;

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 7 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Motive pentru a juca DUST 514 & lpar; Partea 2 & rpar; - Jocuri
Motive pentru a juca DUST 514 & lpar; Partea 2 & rpar; - Jocuri

Conţinut

Un coleg GameSkinny contribuitorul ma întrebat de ce am început să joc DUST 514, un shooter masiv pentru jocuri multiplayer, exclusiv pentru a juca PlayStation 3.


În prima parte a răspunsului meu, am acoperit știința fictivă distotică convingătoare a mărcii EVE și virtuțile unui grup de vikingi nebuni care trăiesc pe o stâncă în Atlanticul de Nord.

Aceasta este a doua jumătate care detaliază celelalte motive:

Universul persistent

Aici este, în termeni de lumi virtuale, faptul că Noua Eden a PCC este neîncetată. Un univers unic, masiv și persistent, deschis pentru a fi explorat, modelat și luptat de toți cei care intră. Nu există șarțuri, nu se distribuie comunități fragmentate pe servere - fiecare jucător poate întâlni orice alt jucător, orice produs fabricat poate fi cumpărat și vândut de oricine, orice teritoriu apărat sau pierdut.

Istoria de zece ani a EVE Online a văzut organizațiile și indivizii ascensionați spre glorie, infamie și ignoranță. Fiecare dintre sutele de mii de jucători contribuie la evitarea și fluxul de control teritorial, a prețurilor de pe piață și a comportamentului cultural. În rațiune, orice merge.


Participanții la EVE Universe nu sunt doar o parte a unei comunități, ci o societate, o națiune. Deși o națiune aflată la război cu ea însăși (bine, ar fi un joc plictisitor altfel). Participarea la acest mediu unic de joc se simte într-un fel semnificativ, știind că fiecare interacțiune are o influență imensă potențială. Această influență se extinde dincolo de lumea jocurilor, departe de metafora jocului video și de țesătura societății reale - pentru că acest mare experiment social îmbracat ca un joc sci-fi apasă butoanele oamenilor.

Este brutală și exigentă și oferă ocazia de a vedea realitățile naturii umane într-un mediu sigur și controlat. Acesta evidențiază pozitivitatea muncii în echipă și valoarea siguranței în cifre, dar oferă, în mod egal, platformă indivizilor să acționeze cu cele mai înalte - sau cele mai mici - idealuri.

Adâncime cu confort


Toate cele de mai sus sunt pentru a fi experimentate, dar numai dacă aveți o mulțime de timp pentru a investi EVE Online. Personal, nu mai am nimic - în ultimii ani viața mea a făcut alte planuri pentru timpul meu. Este foarte dificil să fii un participant ocazional în Universul EVE prin EVE Online, cât aș vrea.

DUST 514 pe de altă parte, oferă exact acest lucru.

Pot să aprind butonul PlayStation 3 și să joc în luptă pentru a pulveriza câteva gloanțe și a lăsa niște aburi. Pot intra și ieși în 15 minute și mă simt de parcă încă particip la Universul EVE într-un mod mic.

Dacă vreau să fiu un pic mai sârguincios și să-mi iau geek-ul cu treabă EVE cu aromă de încărcături de vehicule și echipaj încurcat, o pot face din confortul canapelei mele.

Dacă vreau să lupt pentru o cauză, mă pot înscrie pentru a lupta în bătăliile care au loc în sistemele cheie New Eden și încearcă să influențeze rezultatul, așa cum au fost raportate recent de către PCC la E3.

Un pedigree câștigător

DUST 514 ar putea să înceapă în mod modest comparativ cu greii comerciali ai genului FPS - este, în definitiv, un titlu gratuit - dar, fără îndoială, va crește și va evolua așa cum am văzut cu EVE Online. Nu mă îndoiesc că vor exista defecte și sughițuri timpurii, dar DUST 514 este intrat într-un IP incredibil de reușit și durabil și, uitându-se la modus operandi Games PCC, jucătorul inteligent va intra la nivelul solului.

Integrarea mai multor jocuri într-un mediu de jocuri este ceva Lumea tancurilor dezvoltatorii Wargaming.net revendicarea nu poate fi făcută. Cu toate acestea, Jocurile PCC au mers cu îndrăzneală și au făcut-o. Nebunii nebuni.

Dar averea favorizează îndrăzneala.