Redwall este în cele din urmă Obținerea unui joc video & virgula; dar probabil că nu ar trebui să fii fericit în legătură cu asta

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 6 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
Redwall este în cele din urmă Obținerea unui joc video & virgula; dar probabil că nu ar trebui să fii fericit în legătură cu asta - Jocuri
Redwall este în cele din urmă Obținerea unui joc video & virgula; dar probabil că nu ar trebui să fii fericit în legătură cu asta - Jocuri

Conţinut

Este ciudat să mă gândesc, dar toată cariera mea a fost în mod esențial dependentă de un șoarece care vorbea într-o căutare pentru o sabie veche.


Am petrecut ultimii 10 ani lucrand ca scriitor independent care acopera totul, de la black metal subteran la Chemarea la datorie ghiduri, și chiar a lansat propria ficțiune fantezie ... și Pot să spun fără ezitare că n-aș fi făcut nimic din asta dacă nu ar fi descoperit Redwall ca un copil de nouă ani la biblioteca școlii.

În timp ce alte serii l-ar eclipsa în lista mea de preferințe personale, Redwall este fără îndoială ceea ce ma făcut să încep în domeniul fanteziei și m-ar stimula D & D, Final Fantasy, si dincolo.

În retrospectivă, nu este o serie perfectă. Există probleme de complot, teme prea recurente și unele probleme spinoase de părtinire rasială pe care nu le observați ca un copil (de ce sunt toate șoarecii buni și toți dihorii răi?), Dar ca preteen doar descoperind genul fanteziei, am fost cuprins .


Mulțumesc, Brian. Îți rămân dator.

Long așteptați pentru o Redwall Joc

Mai târziu, ca adult, necunoscut criminal Mouse Guard grafica romane ar intra in scopul de a reaprinde acel foc cu un stil si un subiect foarte asemanator. Mouse Guard ar continua să inspire un RPG stelar de stil și hârtie care evocă într-adevăr simțul povestirii (cu mecanica în afara sistemului tipic d20) și îi permite adulților care adorau Redwall ca și copiii într-un univers foarte asemănător.

In timp ce Mouse Guard ne-a acoperit pe setarea tablelor, fanii au rămas în frig pe frontul jocului video. Dacă faceți unele sapaturi pe web, puteți găsi unele neoficiale, făcute cu fan Redwall jocuri în diferite stadii de finalizare. În ceea ce privește jocurile oficiale, licențiate, nu a existat nimic până acum.

Aceasta nu înseamnă că noțiunea de a vorbi șoareci care trăiesc în abbeile liniștite din pădure nu a reușit însă să invadeze jocuri. Mai mulți dezvoltatori ne-au oferit deja jocuri de înaltă calitate cu animale antropomorfe care sunt în mod clar menite să fie în conformitate cu lui Redwall estetic.


Au fost bazate pe baza Urzeala tronurilor-se intalneste-Redwall joc Armello, titlul bătăliei RTS vechi Dinți și coadă, RPG cu acțiune rapidă (dar deja promițătoare) Ghost of A Povesteși viitorul joc VR mușchi, care arata ca Redwall- cum puteți obține fără a avea numele de fapt.

În ciuda tuturor acestor oferte interesante, nu a existat nimic în mod legitim eliberat în lumea faimoasă a fanteziei lui Brian Jacques ... până acum.

Doar câteva zile în urmă, un post pentru prima dată Redwall joc video lovit în mod aleatoriu feed-ul meu grație la vagaries de mare necunoscut algoritm Facebook. Se numeste Redwall: The Warrior Reborn și lansează în Access Early cu un prim episod intitulat Scoutul.

A spune că eram doar entuziasmat ar fi subestimarea secolului. Extatic? Pe lună moartă? Toate acestea sunt mult mai apropiate. Pe baza comentariilor Facebook, se pare că o mulțime de alți fani se simt în același fel și nu pot aștepta pentru produsul finit.

Bumps de-a lungul drumului spre Redwall

Natura episodică a eliberării, cuplată cu ceea ce este cu siguranță un acces timpuriu îndelungat, a pus un pic din amortizarea mea inițială, aducând în minte dezvoltarea abandonată a După Resetare și multe, multe alte jocuri episodice care au văzut succesul mulțimii, dar nu au fost niciodată terminate.

În ciuda acestor îndoieli, am devorat primele capturi de ecran și conceptul de artă, care păreau destul de bune (chiar dacă nu pare să exude simțul Redwall așa cum l-am conceput ca pe un copil), și am început să săpat mai adânc pentru a vedea ce sa făcut până acum.

Pe pagina Steam, se părea că următorul pas logic a fost să parcurgi alte titluri de către dezvoltator pentru a ști ce fel de joc să aștepți și atunci când a apărut primul steag roșu.

Spre dezamăgirea mea, jocurile Soma au un total mare de un alt joc sub centură: o intrare în puzzle de praf numită G Prime care are toate cele trei recenzii despre Steam. O echipă de dezvoltare, alături de nimic altceva, numelui său, care a primit un IP major, deja aduce în minte pe toți cei teribili Warhammer 40.000 titlurile pe care Game Workshops le oferă ca bomboane brute.

Și cum am ajuns aici, mai degrabă decât să vedem Redwall să fie predat unui nume mai mare?

Aici lucrurile devin puțin confuze. A fost un Kickstarter pentru un joc numit Redwall: The Warrior Reborn de către jocurile Soma încă din 2013, dar în mod ciudat nu a fost de fapt pentru jocul cu acces rapid la aburi acum. Mai degrabă a fost pentru a Minecraft intrare numită Abbeycraft, care într-adevăr nu era clară doar prin citirea paginii Kickstarter.

Succesul de cultură a fost folosit ca un punct de plecare pentru următorul pas, care este perioada beta a accesului timpuriu, utilizată pentru a dezvolta efectiv întregul joc.

Are potențial, chiar dacă echipa nu este testată.

Realizând că nu pot fi primul nume pe care l-ați gândi să-l abordați Redwall, Soma a prezentat pagina Project Mouseworks care descrie istoria modului în care s-au cuplat cu franciza, iar inima mea sa scufundat în fiecare paragraf succesiv.

Cu ușurință cea mai mare problemă este faptul că autorul acelei pagini nici măcar nu citea cărțile până când nu a murit autorul Brian Jacques. Întrucât echipa a urmărit în mod activ IP înainte de moartea sa, gravitatea acestei probleme ar trebui să fie evidentă.

Dacă echipajul Telltale na citit niciodată Urzeala tronurilor cărți înainte de a juca pe George R.R. Martin și HBO, ați fi dorit să se ocupe de serie?

Flaming Potholes to Hell pe drumul spre Redwall

Acest articol al proiectului Mouseworks devine din ce în ce mai alarmant și îngrijorarea mea a crescut atunci când autorul a spus că nu crede că fantoma lui Brian Jacques era implicată în acordarea licenței, dar "coincidența este limba Duhului".

Ceva foarte incomod cu spiritul Redwall se întâmpla în mod clar acolo, ceea ce a fost cu adevărat confirmat cu următoarea declarație a dezvoltatorului:

Pentru fanii Soma Games de lungă durată, un alt punct pare să merită menționat. Ne-am gândit foarte mult la faptul dacă Redwall a fost sau nu potrivit cu valorile și misiunile de bază ale jocurilor Soma. Răspunzând acest lucru a fost nevoie de o mulțime de gândire și rugăciune. Ne luăm vocea și misiunea foarte, foarte serios.

Așteaptă, ce misiune și de ce ar trebui să te rogi dacă Redwall se potrivesc cu această misiune?

După cum se dovedește, Soma Games este o echipă creștină de dezvoltare, deși, pentru credința lor, ei nu își dau seama că sunt dezvoltatori creștini, dar nu fac neapărat jocuri creștine explicit destinate să prozeliteze jucătorilor.

În timp ce apreciez această distincție, problema ridică încă un alt steag roșu destul de mare. Redwall nu este o serie religioasă în nici un fel. Nu este nici măcar o fantezie tangentă cu religia Narnia. Deci, de ce o companie religioasă a obținut licența pentru un joc care nu este explicit religios?

Este o decizie care nu are sens. Ați căuta echipa responsabilă pentru Lăsat în urmă jocuri sau Aventurile Bibliei pentru a comuta Roata timpului sau Mistborn romane într-o nouă serie de jocuri?

În cele mai multe cazuri, convingerile religioase ale dezvoltatorilor nu ar conta. Sunt sigur că creștinii, musulmanii, wiccanii, scientiologii, culturile Cthulhu și ateii au lucrat cu toții la jocuri minunate în trecut. Dar apoi ajungem la această mică afirmație de la Soma:

Faptul că ei cred Diablo este oarecum un joc inerent "rău", sau că demografia lor de bază nu ar vrea să joace cel mai apreciat ARPG al tuturor timpurilor ... ei bine, asta e vorba. Asta ne spune că vom obține ceva destul de tainic în jos de unde probabil ar trebui să fie, și că concesiile la preocupările religioase vor fi făcute acolo unde nici unul nu este chiar necesar în primul rând.

Nu este toata ghinionul

Dacă priviți dincolo de lipsa pedigree-ului dezvoltatorului, de necunoscutul cu materialul sursă până la începerea dezvoltării și de problemele potențiale religioase, există încă motive să fii optimist cu prudență pentru Redwalla sărit la vârsta de jocuri digitale.

Mai ales, Soma este de fapt activă pe pagina Facebook cu actualizări regulate, iar dezvoltatorii iau timp să discute cu potențialii jucători sau să răspundă la feedback. Este imens, deoarece comunicarea deschisă este o necesitate pentru un proiect de acces rapid.

De asemenea, merită remarcat faptul că dezvoltatorii înțeleg clar acest lucru Redwall a fost la fel de mult despre abație și descrieri lungi de mâncare, așa cum erau șoarecii eroici și stoapele greșite. Sperăm că această echipă înțelege materialul, chiar dacă s-au întîmplat la petrecere.

Jumătate din serii sunt mai degrabă chestii de acest fel decât luptă și mă bucur că au recunoscut acest fapt.

O pledoarie

Primul Redwall jocul merită o echipă de dezvoltare care este absolut îndrăgostită de materialul sursă și are resursele, timpul, personalul și abilitatea de a face ceva care merită să joace, care face atât justiția în serie, cât și ceea ce îi oferă fanilor ceea ce au așteptat pentru ultimele două decenii.

Poate că sunt Soma Games, și poate că nu este. Indie, dezvoltatorii necunoscuți au lansat în trecut un material incredibil de minunat, iar succesele Kickstarter sunt mai puțin cunoscute în aceste zile, deci există întotdeauna o șansă că Soma va sfida cotele și ne va da definitiv Redwall joc.

Înțelepciunea câștigată prin experiență dură ar indica altfel. Redwall nu este doar un hârtie ieftină pe care să o luați la aeroport. Această serie înseamnă ceva pentru fanii de mult timp, și mai degrabă nu ar trebui să avem nimic decât să obținem ceva sub-par.

Soma, dacă citiți acest lucru, este speranța mea cea mai sinceră să o scoți din parc și să reușești, dar în același timp, te implor cu siguranță - dacă nu ne poți da ceva mai bun decât Armello sau Ghost of A Poveste, vă rugăm să faceți ceea ce trebuie și să predați franciza altcuiva.

Ce crezi cu toții - ești încântat de a Redwall joc pentru a ajunge în cele din urmă, sau ați prefera să vedeți un dezvoltator mai mare să ia ierarhia în timp ce linia?

Lăsați-ne să vă cunoaștem gândurile în comentariile! Deocamdată, puteți viziona mai jos filmulețe Access Early și puteți urmări cele mai recente evoluții ale jocului aici.