Rend stabilește viziunea îndrăzneață de a redefini RPG-urile de supraviețuire

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 8 August 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
Rend stabilește viziunea îndrăzneață de a redefini RPG-urile de supraviețuire - Jocuri
Rend stabilește viziunea îndrăzneață de a redefini RPG-urile de supraviețuire - Jocuri

Conţinut

Rupe este primul joc de la studiourile Frostkeep Studios (site-ul oficial) din Irvine, California. Originea lui Frostkeep merge până la Blizzard în ultimele zile de vanilie World of Warcraft. Apoi, dupa aventuri in dezvoltare cu alte jocuri cum ar fi Liga Legendelor și de învățare prin misadventures cu diferite jocuri și studiouri Solomon Lee, Mat Milizia și Jeremy Wood au alergat întuneric pentru un an de recrutare o echipa de dezvoltatori și crafting primul lor joc, Rupe. În timp ce este familiar în stilul superficial, acest shooter cu tematică fantezie multiplayer nu este altceva decât familiar în execuție.


Când mi sa arătat remorca la PAX East, i sa spus că era densă. Uita-te la tine și vezi dacă ești de acord.

Pentru a rezuma:

  • Un scut
  • Asediu
  • Monsters
  • Da! Big Monsters!
  • Un copac mondial, cu o tabără?
  • Animal de vânătoare tu, tu de vânătoare de animale
  • portaluri
  • Duhul Animale
  • Animale de echitatie care arata ca animalele de spirit
  • Mai multe asedii
  • Foc
  • PvP în foc
  • Gheaţă
  • Bad Guys, ciudat și arata ca extratereștrii
  • Grupul Epic Fantasy va incepe sa-l inceapa
  • Fulger Hammer ... cauza Hell Yeah!
  • Persoane spirituale
  • Siege PvP Poate?
  • Distrugere, distrugere, distrugere!
  • Scuturile coborâtoare
  • Bad Guys Coming
  • Arborele umplut
  • Ascensiune

Dens? Asta sincer nu face dreptate. Aceasta este Rupe în flăcări. In timp ce Rupe este numele jocului, este, de asemenea, ceea ce echipa Frostkeep a făcut pentru o grămadă de jocuri și genuri. L-au sfâșiat, apoi i-au pus înapoi într-o viziune care cu siguranta se simte ca un intreg convingator. Acesta nu este monstrul lui Frankenstein. Rupe sună ca o înghețată de vis unde elementele jocului sunt selectate cu grijă pentru jucător. Cireșul de sus este că, după ce am discutat cu echipa, am aflat că remorca nu acoperă jumătate din ea.


"Cu primul nostru joc Rupe, oferim jucătorilor fantastice așteptări de la un joc de supraviețuire, provocând în același timp și mucegaiul tradițional prin introducerea de noi experiențe și rezolvarea multor puncte de durere ale jucătorilor acceptați de gen ", a declarat Mat Milizia, co-fondator al studiourilor Frostkeep Studios. "Echipa noastră a fost norocoasă să lucreze la multe dintre studiourile de top din industrie de-a lungul carierelor noastre, astfel încât am învățat lecții cheie valoroase de-a lungul modului în care aplicăm acum filozofiei de dezvoltare a studioului nostru și a jocului.

Frostkeep sună Rupe un RPG de supraviețuire hibrid, dar pentru a fi mai completă Rupe este: o fracțiune de trei, masiv (suficient) multiplayer, campanie persistentă, utilizare bazată pe utilizare, luptă în stil shooter, lume deschisă, supraviețuire, RPG fantezie, crafting, construcție de bază, echipa experimentata de creatori MMO care au simtit ca jocurile de supravietuire au nevoie de mai mult scop.


Suna asta ca o multime? Da, dar să luăm fiecare unul câte unul.

Trei facțiuni

Rupe are trei facțiuni. Conclavul, Ordinul și Revenitul. Fiecare controlează o vale pe hartă și acea vale conține cel puțin unele resurse pe care celelalte facțiuni vor avea nevoie pentru a reuși. Această configurație de bază este începutul unei curse la linia de sosire a ascensiunii.

Massive (destul) Multiplayer

În prezent, jocul susține 20 vs 20 vs 20 de lupte. În timp ce distribuitorii au indicat că vor ridica această limită dacă sunt capabili, limita de 20 de persoane pare a fi sensibilă. Trucul va echilibra acest lucru cu mărimea totală a jucătorilor pe care o fracțiune trebuie să o facă pentru a lucra în economie, păstrând în același timp oamenii fericiți atunci când se întâmplă luptele programate. Acest lucru va fi crucial în echilibrarea elementelor PvP și PvE. Cred că acest aspect este una dintre provocările mai mari ale comunității Rupe echipă.

Campania persistentă

Rupe are un ritm de campanie și o lume persistentă pentru desfășurarea campaniei. Altfel, lumea există până când o parte câștigă. Ținta este de câteva luni în timp real. Acum, ca nu cumva să credeți că toate cele trei facțiuni ar putea să se împotmolească și să se învârtă în jurul valorii de totdeauna, există o fluaj în lume și în mod constant devine mai puternic.

Cu toate acestea, există și o meta-progresie care permite ca punctele să fie transferate la următoarea campanie, precum și regulile personalizate ale serverului care permit jucătorilor să creeze sau să se alăture unui tip de joc de propria lor preferință.

Abilități bazate pe utilizarea

Utilizează o îndemânare, te descurci mai bine. Simplu ca asta.

Shooter-Style Combat

Un sistem de luptă în stil shooter oferă o gamă de tipuri de arme, personalizare și îmbunătățire. Aceasta include specializarea care nu poate fi înlocuită, cum ar fi distrugerile pe distanțe lungi sau grele, dar și upgrade-urile de arme precum capacitatea și atașamentele ușoare.

Lumea deschisă

Umblați peste tot ... dacă aveți echipamentul pentru a supraviețui acolo. Aceasta include prăpastia de foc și ghețurile de gheață, dar și o frumoasă zonă rurală și detalii fantastice convingătoare.

Supravieţuire

Începeți cu nimic și trebuie să construiți sau să capturați tot ce aveți. Vrăjmașii voștri, dacă își duc cele mai bune lucruri, sunt pinatas de pradă și sunteți și tu!

RPG

Aveți posibilitatea să nivel și spec ca orice mare RPG. Cu toate acestea, dacă doriți să fiți capabil să minați acest element rar adânc în cavitatea, este posibil să nu vă puteți maximiza lupta. Membrii dvs. de fracțiune care vă depășesc luptele vor avea nevoie probabil să mergeți cu ei pentru a aduce mineralele pe care să le aduceți altui jucător care va face o armură nouă.

Crafting, Abilități și talente

Înfășurat într-o minge asemănătoare este un sistem de abilități și talente care permite personalizarea și specializarea atât pentru plăcerea personală, cât și pentru succesul fracțiunii.

Construcția de bază

Baza dvs., care este construită de fracțiunea dvs., conține piatra de divinitate a fracțiunii, depozitul de jucători, rafinăriile, crafting-ul și stațiile de cercetare. Pierdeți piatra divină și fracțiunea voastră pierde jocul.

Articole epice

În plus, unele zone sunt atât de pline cu pericolul ca recompensa lor să fie elemente de nivel epic. Amintește-ți că, dacă mori în PvP, atunci articolele tale sunt libere pentru a lua. Riscul / răsplata este afișat pe deplin.

Lupte în timp

În multe jocuri de supraviețuire, baza dvs. este întotdeauna vulnerabilă. Aceasta joacă chiar în mâinile celor care au timpul să-și distrugă întotdeauna dușmanii. Rupe a ales să utilizeze un mod de asediu în timp. Acest mecanic a funcționat bine în jocuri ca Eve Online și permite jucătorilor de pe ambele părți raliu și de a organiza pentru a pune cel mai bun picior înainte.

În Rupe, evenimentul săptămânal numit "The Reckoning" vă scade scuturile și face baza dvs. vulnerabilă la creaturi sau creep, numit Lost, și alți jucători. Fiecare Reckoning aduce creaturi mai puternice într-un mers inexorabil spre uitare sau ascensiune.

Creep & Mediu

Inamicii umani nu sunt singurii care te pot ucide. Creepul în Rupe să devii progresiv mai puternic și dacă celelalte facțiuni nu te ucid, Creep va fi în cele din urmă. Rupe include, de asemenea, cicluri de zi și de noapte, medii brutale reci și fierbinți și un nivel de explorare care echilibrează riscul și răsplata.

"Noi oferim o experiență de joc complet dezvoltată Rupe că atât comunitatea, cât și echipa noastră doresc să joace. A avea jucători implicați de la început este importantă pentru ca ei să poată influența și să evolueze direcția viitoare a jocului în timp ce se îndreaptă spre lansarea completă ", a declarat Jeremy Wood, co-fondator al studiourilor Frostkeep Studios. "Vom adăuga în mod regulat conținut și sisteme noi Rupe pe parcursul procesului de acces rapid și sunt încântați să vadă cum va răspunde comunitatea și va contribui la această lume nouă ".

În ceea ce privește o declarație de viziune, Rupe este unul îndrăzneț. Jocul pe care l-am văzut nu este complet și Rupe este vorba doar de accesul prealabil. Acest lucru trebuie luat în considerare în acest moment. Acestea fiind spuse, remorca pe care ați văzut-o mai sus este o înregistrare în joc și vedeți o mulțime de mecanici activi în remorcă. Cred că e sigur să spun asta Rupe combină componentele identificabile ale jocurilor de succes într-o combinație unică, în special în genul de supraviețuire și multiplayer.

Rupe va intra în Early Access în primăvara anului 2017, astfel încât jucătorii vor ajunge să vadă cum funcționează această combinație cu un public mai larg în curând. Pentru a fi clar însă, dacă Frostkeep este capabil să realizeze această viziune, ei vor face o dentă masivă în acest gen.