Resident Evil 2 & colon; Ghidul de localizare a codurilor și a cărților cheie

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 22 Septembrie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Resident Evil 2 & colon; Ghidul de localizare a codurilor și a cărților cheie - Jocuri
Resident Evil 2 & colon; Ghidul de localizare a codurilor și a cărților cheie - Jocuri

Conţinut

Acum că Resident Evil 2 este în cele din urmă afară, veți avea nevoie de tot ajutorul pe care îl puteți obține pentru al scoate din Raccoon City în viață. Pentru a face lucrurile un pic mai ușor, veți dori să găsiți toate codurile și combinații pentru diferitele seifuri și dulapuri ale jocului, care sunt umplute cu obiecte valoroase și muniții.


Mai jos este un ghid rapid pentru fiecare combinație de siguranță și dulap de care veți avea nevoie Resident Evil 2, inclusiv cele pentru biroul lui Leon și seiful portabil.

Resident Evil 2 Codes, Combos, și cartele de vizită

Card de deblocare pentru arme 1F

cartea de arma a dulapului de arme nu este o poveste, așa că este ușor de ratat. camera de depozitare a armei că deblochează are a pusca pentru Leon și a lansator de grenade pentru Claire, așa că merită efortul tău.

În primul rând, veți avea nevoie de spade cheie, care poate fi găsit pe un birou de lângă un manechin la etajul al treilea al secției de poliție. Utilizați-l pe spatele ușii în Sala de așteptare 2F, apoi atârna imediat stânga și pop în camera de arta.

Înainte și ușor spre dreapta, cartea de arma a dulapului de arme va fi sub o lampă de bancă a școlii vechi. Închideți-o, apoi mergeți înapoi la cameră de siguranță și cereți-vă răsplata cu disperare necesară.


Biroul Leon din biroul de Vest

Biroul din 1F birou de vest este blocat de două încuietori, fiecare cu o combinație de trei litere. Nota de pe birou spune că Leon trebuie să învețe numele colegilor săi - în special, inițialele primelor lor nume.

Uitați-vă la plăcuțele de pe birouri de fiecare parte a biroului lui Leon. Marvin și Rita sunteți în dreapta și David și Edward sunt în stânga. Sunt patru nume, dar ai nevoie de șase.

Deși celelalte două birouri lipsesc plăcuțele de identificare, inițialele lipsă sunt ușor de ghicit. introduce NED pe blocarea stânga și MRG pe dreapta. În interiorul biroului, veți găsi unul Revista extinsă pentru pistolul lui Leon sau a încărcător de viteză pentru Claire.


Accesarea dispozitivului portabil

portabil în condiții de siguranță pot fi găsite pe un raft în Vestiar pentru bărbați 2F, și conține a cheie de rezerva că va trebui să deschideți unele dintre dulapurile din 1F cameră de siguranță.

Instrucțiunile pentru seif pot fi găsite chiar lângă acesta. Din păcate, nu există niciun set combo - siguranța este semi-randomizată pentru fiecare fișier de salvare. Gimmickul este unul simplu, totuși. Vă recomand să vizualizați un număr de lângă fiecare cheie; acest lucru vă va ajuta să urmăriți mental modelul.

Apăsați doar un buton și vedeți dacă obțineți o lumină verde sau una roșie. Dacă este verde, notați numărul pe care tocmai l-ați apăsat și încercați altul. De fiecare dată când apăsați un buton greșit (lumină roșie), modelul se resetează. Pur și simplu începeți și păstrați posibilitățile de eliminare până când veți obține toate lumina verde.

Există un alt seif portabil în Turnul cu Ceas care conține cealaltă cheie lipsă pentru cameră de siguranță. Funcționează identic cu acesta.

Spargerea biroului 1F West Office Safe

Acest sifon deține a pungă de șold, care vă va extinde inventarul cu două sloturi.

Combo-ul este scos în memorie în 2F S.T.A.R.S. birou. este L9, R15, L7. Bucurați-vă de capacitatea dvs. de a găsi ceva mai mult.

Codul camerei de lacăt pentru bărbați 2F

Chiar lângă raft cu portabil în condiții de siguranță în Vestiar pentru bărbați 2F, există o altă dulap securizat cu un cod de 3 cifre. Acest cod poate fi găsit pe o tablă în spatele ușii încuiate din Sala de operațiuni 1F. Adu cleste pentru a avea acces.

introduce CAPAC pentru a deschide dulapul. Veți câștiga câteva carabinare sau armă de armament submachine pentru necazul tău.

2F Sala de așteptare în siguranță

Codul pentru asta este L6, R2, L11 și poate fi găsit atașat la Raportul privind confiscarea, care se află pe o masă în Sala de interogare 1F. Răsplata dvs. pentru scoaterea seifului este a frana de frana pentru pistolul lui Leon sau a mare capacitate mag pentru Claire al doilea pistol (care se găsește un pic mai târziu, în trunchiul unei mașini de poliție din garajul B1).

3F Locker Combo

Dulapul de pe 3F aterizare chiar în afara camerei în care cheie cu cheie pot fi găsite este paza gelos Magna munitie sau muniția pistolului de muniție, așa că da, veți dori să intrați acolo.

Pentru a găsi combo-ul, apucați-l film roll de la poligon de tragere în zona de poliție B1. (Este în spatele unei uși încuiată cu diamant cheie, așa că faceți clic pe la noi Ghid de localizare cheie dacă aveți nevoie de ajutor pentru ao găsi.)

Dezvoltați filmul în camera intunecata și veți afla că codul dulapului 3F este DCM.

Urmărirea pistolului Magnum / Submachine (și a componentelor de upgrade)

Când ajungeți la 2F S.T.A.R.S. birou, veți vedea un premiu tantalizant blocat în armură (Magnum pentru Leon sau arma submachine pentru Claire). E nevoie de ceva lucru pentru a intra acolo.

În primul rând, urmăriți bejeweled box, care se află în 1F camera de observare (Un scenariu) sau Vestiar pentru bărbați 2F (Scenariul B).

Apoi va trebui să-l înșfaceți carte roșie de la bibliotecă, combinați-l cu statuie braț în Sala de artă 2F, și apoi reafilați brațul pe statuie. În schimb, veți primi sceptrul.

Examinați sceptrul din inventarul dvs. pentru a obține bijuterie roșie. Combinați bijuteria cu bejweled caseta și voila-S.T.A.R.S. insignă. Încă o dată, examinați-o în inventarul dvs. pentru a descoperi că este un stick USB.

Folosiți stick-ul USB pe computerul armură înapoi în 2F S.T.A.R.S. birou și să revendică cel mai bun prieten al tău.

Stai pe loc - nu arunca S.T.A.R.S. insignă încă. Examinați-o încă o dată pentru a retrage dongle-ul USB și a alerga până la subsolul accesului hol chiar în afara ascensorului pe care îl luați înainte de prima luptă cu Birkin. În partea de jos a scărilor veți găsi o cutie de sticlă încuiată.

Utilizați S.T.A.R.S. insigna aici pentru a marca un baril lung pentru Leon Magnum sau a supresor pentru pistolul lui Claire.

Sistem de control al locului de salubritate

În momentul în care ajungeți la canale, veți dori ceva în plus Magna munitie sau armă de armament submachine pentru cei răi care trăiesc acolo.

Pentru a intra în această dulap în mod legit, va trebui să urmăriți canal de acces pentru canalizare în camera de colectare a gunoiului. Folosește T-bar supapă pentru a deschide ușa și pentru a vă deplasa spre pod calea navigabilă inferioară, dar nu coborâți acolo.

Strângeți cheia și folosiți-o pentru a deschide sală de ședere a muncitorilor de-a lungul primului pod mobil pe care l-ați întâlnit după ce ați intrat în canale.

În camera de pauză, veți observa un poster cu câteva litere înconjurate.

Introdu codul SZF pentru a deschide dulapul camerei de control.

Canalizare în condiții de siguranță

Acesta este cel mai usor sansa dintre toti sa se deschida. Combo-ul este scris chiar pe partea laterală, dar nu te simți rău dacă ai pierdut-o; din cauza modului în care este poziționat în siguranță, este ușor să pierdeți. Este combo-ul L2, R12, L8.

---

Check out ghid dacă aveți nevoie de ajutor cu alte părți din Resident Evil 2 remake, cum ar fi cum sa scapati de sectia de politie, unde găsiți toate Stagiile domnului Racoon, unde să găsiți cu panglica pătrată, cum să obțineți scepter (bijuterie roșie), unde să găsiți toate costum chei, cum să înșelăci fiecare fișier, și unde să localizeze fiecare film roll.

Asigurați-vă că verificați revizuirea noastră din Resident Evil 2 remake și a vedea de ce am spus că este bun, doar pentru a nu muri pentru.