Retrowatch & colon; Severance & colon; Blade of Darkness - Sufletele întunecate din 2001

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 17 Iunie 2021
Data Actualizării: 12 Decembrie 2024
Anonim
Retrowatch & colon; Severance & colon; Blade of Darkness - Sufletele întunecate din 2001 - Jocuri
Retrowatch & colon; Severance & colon; Blade of Darkness - Sufletele întunecate din 2001 - Jocuri

Conţinut

Bine ați venit la o altă ediție a revistei Retrowatch, o serie săptămânală în care ne uităm la un joc bun din anii trecuți. Pentru ca un joc să fie acoperit pe Retrowatch, acesta trebuie să aibă cel puțin 15 ani și, mai presus de toate, trebuie să fie bun. Orice joc care scade sub 7 din 10 nu va fi acoperit.


În această săptămână luăm o pauză de la shooterii clasici și intram în lumea medievală Deversiune: Lama întunericului.

Deversiune: Lama întunericului este un joc de acțiune hardcore cu o luptă realistă și brutală. Aceasta a fost realizat de Rebel Act Studios și publicat de Codemasters. A apărut în America la 19 februarie 2001 și în Europa pe 23 februarie 2001.

Notă: În America, jocul este pur și simplu cunoscut sub numele de Lama întunericului.

Deversiune: Lama întunericului este un joc dificil cu o luptă uimitor de realistă și satisfăcătoare, medievală, mai ales pentru timpul său. În timp ce gameplay-ul este remarcabil, parcul nu suferă de dezvoltare rapidă. Are, de asemenea, câteva glitches și bug-uri.

O întuneric este în curs de - Plot în lama de întuneric

Parcela pentru Deversiune: Lama întunericului este un pic dezordonat și greu de urmărit. Acest lucru sa datorat faptului că nu a fost finalizată din cauza publicării precoce a jocului. Dar, în esență, jocul se învârte în jurul unui întuneric care începe să consume terenul.


Monstrii se trezesc din dormitor, lăsând regatul în ruină. Ordinea cavalerilor a fost trădată, majoritatea membrilor săi fiind sacrificați. În plus, împărăția piticilor se află în ruină. Lupta dintre creațiile lordului de lumină și întuneric a început din nou.

Sabia sacră a lui Ianna, singura armă capabilă să distrugă întunericul, a devenit coruptă. Un erou trebuie să stea în picioare și să găsească runele magice pentru a alunga întunericul de la sabie și a obține cheile pentru a debloca mormântul unde locuiește.

Parcela urmează încercările dvs. de a obține aceste chei și de a găsi aceste ruine pentru a obține sabia sacră a lui Ianna. Numai atunci vei putea să învingi întunericul așa cum a făcut un erou ales cu secole în urmă.

Așa cum am spus, este dezordonat. Există o mulțime de nume, iar lore și backstory sunt masive. Dar a face un sens real cu toate acestea este dificil.


Alege-ți eroul

Una dintre cele mai mari atacuri cu care au jucat jucătorii Deversiune: Lama întunericului a fost că nu a avut probleme de setări, rezultând în joc fiind destul de dificil. Cu toate acestea, îmi place să văd caracterele disponibile ca setări de dificultate pentru joc.

Există patru dintre ele, fiecare având propriile sale puncte forte și puncte slabe. Naglfar Dwarf, Sargon Cavaler, Tukaram Barbarul și Zoe Amazon. Naglfar și Sargon ar fi mai ușor dintre cei patru care se joacă datorită sănătății și apărării lor superioare, precum și capacității de a folosi un scut.

Tukaram ar fi greu datorită puterii sale față de raportul de apărare, iar Zoe ar fi cea mai grea datorită faptului că ar fi cea mai slabă, atât în ​​putere, cât și în apărare (deși se compensează cu viteză și cu o lovitură suplimentară). Ambele personaje folosesc și arme cu două mâini, ceea ce înseamnă că nu pot folosi un scut. În schimb, ei se bazează pe parare, care este greu de stăpânit.

Fiecare dintre personaje este bine echilibrat și are propriile sale arme și seturi de pricepere, rezultând în stiluri de joc foarte diferite pentru fiecare dintre ele. Acest lucru crește repetabilitatea. Este cu siguranta merita sa dati o jucarie cu fiecare dintre ei cel putin o data.

Joc complex care este dificil pentru maestru

Există o mulțime de învățat când vine vorba de jocul Severance: Blade of Darkness, și poate fi destul de copleșitoare atunci când începeți.

Ca și cum soiul de clasă nu ar fi fost de ajuns, același lucru se aplică și în cazul fiecărui tip de inamic, ceea ce înseamnă că trebuie să înveți cum funcționează personajul tău, învățând, de asemenea, cum luptă dușmanii tăi. Aici este dificultatea jocului. Dacă nu obțineți atârnarea personajului dvs. sau învățați stilurile de luptă ale vrăjmașilor voștri, vă aflați într-o curvă absolută.

Fiecare dintre armele personajului tău are o abilitate care se deschide la atingerea unui anumit nivel. Veți câștiga experiență din luptă și nivel în sus, acordându-vă o sănătate suplimentară, mai multă stamină și noi abilități.

În timpul luptelor trebuie să utilizați butonul stâng al mouse-ului, împreună cu cheia de mișcare, pentru a efectua atacuri. Aceeași idee se aplică abilităților speciale ale fiecărei arme. O mulțime de abilități necesită și calendarul, care te oprește de cheile de spam, în speranța de a sparge cu succes un inamic.

Aceste abilități sunt extrem de puternice, dar consumă o cantitate masivă de rezistență. Dacă faceți asta, deveniți epuizați, lăsându-vă temporar deschis pentru o bombă.

Fără acestea, totuși, veți face numai daune moderate, ceea ce face ca lupta să fie mult mai dificilă - mai ales împotriva unui golem cu peste 15.000 de puncte de sănătate. Cea mai puternică arma este mai multă rezistență pe care o folosește și ea. Adesea veți găsi o armă destul de puternică înainte de a fi capabilă să o utilizați în mod eficient, ducând la mai mult de două atacuri care duc la epuizare.

Cu cât arma este mai puternică, cu atât mai puțin va fi apărarea. Alegerea armei potrivite la momentul potrivit poate face o mare diferență în rezultatul unei bătălii. Este un act de echilibrare.

În timp ce complex și o mulțime de a lua în, gameplay-ul de Deversiune: Lama întunericului este uimitor lustruit, solid și extrem de satisfăcător. Văzând inamicii, membrele și capetele care zboară cu fântâni de sânge care se varsă afară nu îmbătrânesc niciodată.

Niveluri uriașe cu design excelent

În timp ce dezvoltarea jocului s-ar putea să fi fost grabită, un lucru care nu este făcut cu grabă este nivelul. Ele sunt masive, adesea luând orice, de la 30 de minute la o oră pentru a finaliza.

De la ruinele antice până la luptele împărătești și munții cu zăpadă, există o mare varietate de peisaje. Foarte des, nivelele au un centru central cu numeroase căi de ramificare pe care va trebui să le explorați. Fiecare dintre aceste căi se va întoarce apoi la hub, rezultând o fluență a designului la nivel și jucătorul nu se va pierde din dezorientare.

Foarte des, nivelurile conțin zone ascunse care dețin aprovizionări suplimentare, cum ar fi poțiuni de sănătate, arme și poțiuni de putere, care vă sporesc temporar vătămarea și apărarea.

Să nu uităm numeroasele capcane care se aflau împrăștiate în toate nivelele, incluzând ziduri închise, capcane cu săgeți, capcane de lame și multe altele.

Fiecare nivel este foarte diferit și oferă noi provocări cu care trebuie să ne confruntăm. Toate acestea sunt o plăcere de a explora și de a lupta și câteva jocuri se apropie de cât de fluent este designul lor.

Chiar nu vreau să cobor acolo acolo?

Ești minunat? Sistemul de Clasificare al Consiliului

Deversiune: Lama întunericului are o caracteristică mică care este destul de unică. Jocurile de salvare au un sistem de clasificare care este determinat de câte ori salvezi jocul. Cu cât salvați mai puțin, cu atât va fi mai mare rangul dvs.

Cel mai mare este "minunat", în timp ce cel mai mic este "normal". Caracteristica nu schimbă nici un aspect al gameplay-ului sau al complotului. Este acolo pentru nimic altceva decît drepturile de laudă. Pentru a avea un clasament "minunat", puteți economisi doar în medie de două ori un nivel.

Nu este vorba de dificultatea jocului și de lungimea nivelelor. Dacă cineva este capabil să obțină rangul de "minunat", ei sunt cu adevărat minunați. Este doar o mica caracteristica - si una pe care majoritatea nu le-ar interesa - dar este un aditiv frumos care ii da jucatorilor masochisti ceva ce trebuie sa tinteasca.

Un joc uimitor care merită să joci astăzi

Parcela pentru Deversiune: Lama întunericului poate fi dezordonat și pot exista câteva bug-uri și glitches aici este acolo, dar în afară de asta, este un joc remarcabil. La momentul eliberării, nu a mai existat nimic asemănător cu acesta și nici un alt joc chiar în comparație cu acesta, când a venit la luptă realistă și brutală.

Este un joc greu pentru a învăța insulele și out-urile, și există o mulțime de controale cu care va trebui să vă familiarizați înainte de a deveni un maestru. Dar este un joc corect și unul care te răsplătește pentru învățare. Iar odată ce v-ați confruntat cu ea, acesta devine unul dintre cele mai satisfăcătoare jocuri de luptă hardcore melee care au fost create vreodată.

Singurele jocuri moderne care pot fi comparate cu acesta ar fi Souls pentru dificultatea și lupta realistă. Dacă vă bucurați de jocuri dificile sau căutați ceva asemănător cu Souls jocuri, atunci Deversiune: Lama întunericului merită cu siguranță o încercare.

Sper că v-ați bucurat de această ediție a revistei Retrowatch și sper să vă alăturați luni viitoare, unde vom examina un alt titlu retro.

V-ar plăcea să vedeți mai multe recenzii despre Retrowatch? Verificați recenzia mea din Wolfenstein 3D și "Wolfenstein: Spear of Destiny".

Evaluarea noastră 8 Severance este un joc de acțiune hardcore cu lupte lustruite și brutale care pot fi comparate doar cu titluri mai târziu, cum ar fi Dark Souls. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre