A long time ago, in a galaxy far far away, there wasn’t a clash between the dark side and the light side. Oh no, what existed was the fledgling Tibrim race struggling to form a new galactic imperium in a vast universe.The Tibrim are a feline-like nomadic people, travelling from planet to planet in order to acquire resources. They worship the suns and stars as their deities due to their life bringing and life taking abilities. Though they still practice slavery in order to sustain themselves, they are capable warriors and brilliant engineers so are far from a primitive people.
stellaris este cea mai recentă ofertă de la Paradox Interactive (editori de Orașe: Skylines). Este parte a genului de strategie de mare amploare cunoscut de Paradox. După ce a jucat titluri anterioare în acest gen (Europa Universalis IV, Victoria II și Crusader Kings II) este sigur să spun asta stellaris este cel mai nou jucător prietenos făcându-l foarte accesibil dacă nu ați jucat niciodată un joc de strategie mare înainte. În timp ce jocul oferă anumite specii presetate, cu adevărat farmecul este abilitatea de a-ți crea propria specie. Destul de mult, totul este deschis personalizării, de la trăsăturile liderului tău până la simpla problemă a modului în care navele tale călătoresc prin univers. Există trei moduri de a călători, cel mai ușor este Warp Travel, care vă permite să sarăți liber de la sistem la sistem, dar este cel mai lent. Hiperspațiul este mai rapid, dar puteți călători numai cu hiper-banda. Ultima opțiune este găurile de vierme, care este cea mai rapidă, dar, evident, necesită porți de vierme de vierme pentru ca navele dvs. să se deplaseze.
Am avut cursa Tibirm începând cu sistemul Tibrim cu o planetă acasă a lui Tiberium (nu este un nume sănătos dacă știți jocurile de strategie). Primul lucru pe care trebuia să-l fac era să stabilizez economia creditelor energetice și a mineralelor, plasând structuri pe suprafața planetelor și având populații să le conducă. Am construit, de asemenea, stații miniere în Tibrim și în sistemele vecine. Pentru a putea recolta resurse și coloniza planete, trebuie să folosiți navele științifice pentru a studia sistemele. Pe una din aceste misiuni de cercetare, căpitanul J'zargo al navei științifice Moonsugar a descoperit primele contacte extraterestre ale jocului meu. J'zargo a reușit să fugă de confruntarea cu așa-numitele Beta Aliens, deși asta ma făcut să-mi dau seama de necesitatea creării Flotei Open Circle. Această mare flotă ar proteja emergentul Imperiu Tibrim de toate amenințările interne și externe.
După cum am menționat mai devreme, totul în stellaris este deschisă personalizării, inclusiv navelor. Totul, de la armuri, generatoare de energie, scuturi, motoare și multe altele, poate fi îmbunătățit prin cercetare tehnologică în domeniile Societății, Fizicii și Ingineriei. Tibrimul a început cu șoferii de masă (alte opțiuni includ laserele și rachetele nucleare), astfel încât, începând cu clasa Khajiit și Corvetții de clasă Elsweyr, au fost puțin copleșiți la distanță, dar au fost capabili să combată Beta Aliens sub conducerea lui Admiral Maiq. Aceasta a deschis posibilitatea colonizării unei planete în sistemul Lando acum protejat (și nu l-am numit pe acesta). O navă de colonizare a fost construită rapid (după o lungă perioadă de așteptare pentru cercetare), iar așezarea Sanctuarului a fost întemeiată una dintre planetele deșertului, deși am descoperit că coloniștii mei nu erau singuri pe acea planetă. O pasăre primitivă asemănătoare speciei trăia, de asemenea, alături de coloniștii mei. Acum, Tibrimul este un popor xenofob și se bucură de luxul de a avea sclavi, așa că l-am lăsat pe coloniști să-i înrobească! Lucrurile au fost calme pentru următorii câțiva ani, când Tibrim a cercetat noi tehnologii, a îmbunătățit economia, a modernizat flota pentru a include distrugătoare de clasă Emancipator, precum și pentru a explora galaxia și a întâlni alte națiuni mai mici. Atunci dezastru! Un asteroid a fost observat în fața Sanctuarului, am avut o perioadă limitată de timp pentru a împiedica impactul planetei. Flota Open Circle a turnat toată forța în unitățile warp pentru a ajunge în colonie. Au bombardat asteroidul, dar încă l-au lovit în Sanctuar. Localitatea a supraviețuit, dar nu avea deloc putere sau producție alimentară. Se pare că totul este pierdut, dar poate că doar îl pot recupera.
Aici stau în jocul meu actual, deși am fost avertizat să fiu în căutarea evenimentelor de final, cum ar fi o răscoală a robotilor (da, Skynet se poate întâmpla oameni) sau o invazie extra galactică. De asemenea, încă am descoperit un Imperiu căzut, pe care sunt dornic să fac pentru că uneori dețin lumi inele. Nu merg la lucrurile de haină de zahăr și spun că acest joc este perfect. Jocul timpuriu este plin de acțiune în timp ce vă stabiliți imperiul, colectați resurse și încercați să împiedicați acei oameni din ciuperci să vină să te ucidă. Jocul Mid to Late poate fi destul de lent, cu perioade lungi de acțiune redusă, în timp ce încercați să luați alte imperii fără a face dușmani care vă pot zdrobi. Veți ajunge să cercetați totul și să aveți o economie bună în timp ce vă întrebați ce trebuie să faceți în continuare pe pământ. Sunt sigur că viitoarele actualizări și conținuturile gratuite vor rezolva acest lucru, așa cum este comun cu alte titluri Paradox.
Jocul este, de asemenea, conceput pentru a sprijini mods, așa că aștept să fie complet Razboiul Stelelor conversie. Pentru moment a Warhammer 40K mod este în fapte și am auzit zvonuri de a Efect de masă Mod. Paradoxul a fost extrem de susținător al modrilor în jocurile din trecut, astfel încât pot vedea acest joc având o durată lungă de viață. Ei au declarat, de asemenea, că în viitor vor exista o mulțime de DLC pe care aștept cu nerăbdare să le văd. Acum, dacă nimeni nu are obiecții, am o așezare de reconstrucție și o cucerire a unei galaxii. Pentru Kharjo!
Evaluare 9/10
Disponibil la: Steam, Website
Preț: £ 29.99, $ 39.99
Minim:
- Memorie: 2 GB RAM
- Procesor: AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz / sau Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz
- Grafică: AMD HD 5770 / sau Nvidia GTX 460, cu VRAM de 1024 MB.
- OS: Windows 7 x86 sau mai nou
- Internet: Conexiune la Internet în bandă largă
- Hard disk: Spațiu liber pe hard disc de 4GB
Recomandat:
- Memorie: RAM de 4 GB
- Procesor: AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz sau Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
- Grafica: AMD HD 6850 / sau Nvidia GTX 560TI, cu VRAM 1024MB
- Sistem de operare: Windows 7 x64 sau mai nou
- Internet: conexiune Internet de bandă largă
- Unitate hard disk: spațiu liber pe hard disk de 4GB