Rewind Review - Half-Life & colon; Forta oponenta

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 5 Mai 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Rewind Review - Half-Life & colon; Forta oponenta - Jocuri
Rewind Review - Half-Life & colon; Forta oponenta - Jocuri

Conţinut

În timp ce ne îndreptăm spre a treia săptămână din Half-Life Series Rewind Review, ajungem la așa-numitul "băiat de aur" al originalului Jumătate de viață Colectie. Citind doar comentariile dvs., am dedus din timp acest lucru Half-Life: Forța opusă va fi cea care va răscumpăra trilogia originală pentru toate eșecurile aventurilor lui Gordon și Barney în epoca jocurilor FPS din anii 2000.


De dragul meu, sper că voi aveți dreptate ...

Ca și în cazul tuturor Rewind Reviews, Half-Life: Forța opusă va trece printr-un proces de revizuire prin ochii unui critic modern. Nu ochelari de nostalgie, nici o scuză, nici o limitare a hardware-ului raționalizat și nici o scăpare de fani și cititori furioși. Nimic nu va scuza jocul de tot ce ne-am aștepta să-l vedem astăzi în genul modern.

Acum hai să ne apucăm cheia și să introducem o curea pentru o acțiune de tip shooter împotriva străinului Race-X din Half-Life: Forța opusă.

Plotul

Dacă cuvântul "Forta oponenta"nu l-au dat deja, asta Jumătate de viață extinderea vă pune în pantofii forței opuse: unitatea de combatere a mediului periculos. Jucătorii controlează un protagonist diferit de această dată, care se numește colonelul Adrian Sheppard de la marinarii din S.U.A.


Pe măsură ce Sheppard și echipa sa de soldați de luare de glumă "yo mama" se apropie de Black Mesa, V-22 Osprey (în esență, un avion cu avionul-elicopter fantezist) este împușcat de aeronavele extraterestre. În timp ce marinarii mor unul câte unul, Adrian și compania decid să evacueze Black Mesa în loc să încerce să supună amenințarea - comandantul declarând că ei vor acoperi, în schimb, zona cu bombă. Cu toate acestea, înainte ca caporalul Sheppard să ajungă la cuier, G-Man apare și închide ușa pe el.

Glumeste-te! Cine crezi că ești, oricum?

Restul jocului este practic cheltuit încercând să iasă din Black Mesa prin alte mijloace. Cu toate acestea, fiecare încercare de a scăpa este împiedicată de G-om pe motiv că el "evaluează" Sheppard. Practic, Adrian își petrece cea mai mare parte a timpului încercând să împiedice distrugerea lui Black Mesa - și uciderea efectivă a tuturor în el - în timp ce G-Man își oprește încercările de a împiedica soarta lui Black Mesa condamnată.


Povestea de această dată este mult mai detaliată decât înainte și o varietate mai largă de actori de voce beneficiază cu siguranță jocul. Din nefericire, nu este o reparație perfectă și încă lipsește nici o substanță reală. Dacă un scenariu de film generic este ceea ce cauți, totuși, vei merge cu nerăbdare.

Modul de joc

Permiteți-mi să plec de la capăt pentru a spune că Ochelarii de viziune Night Vision îmbunătățesc gameplay-ul exponențial. În loc să ai acea textura mică stupidă care nu face jack pentru a te ajuta să navighezi în zonele întunecate, viziunea de noapte te ajută să vezi fiecare colț mic și craniu care altfel ar fi un murmur negru. Adică, uită-te la imaginea din dreapta. Comparativ cu cel pe care l-am văzut Jumătate de viață și Schimbare albastră, este mult mai bine! Nu numai că puteți vedea totul, dar previne decesele stupide - Jumătate de viață unde un ventilator de aerisire te-ar putea omorî dacă te-ai plimba sub el și nu-l mai țineți pe Ctrl.

Jocul are, de asemenea, o varietate mai mare de inamici. Toți dușmanii originali Xen, Soldier și Black Ops sunt aici în mod implicit. In orice caz, Forta oponenta adaugă și o nouă grămadă de răi cunoscuți sub numele de Race-X (stânga). Acești tipi sunt un plus interesant în faptul că oferă scenarii de luptă mai diverse. Din păcate, diversitatea lor are în mod obișnuit forma unor gloanțe mai mari decât dușmanii tradiționali, iar cele mai multe modele de atacuri partajează cu omologii lor Xen.

"Încă mai facem asta, nu-i așa?"

Deci, să revenim la jocul de bază pentru o clipă, nu-i așa? În afară de cele de mai sus, am menționat ... totul este același. Acum, nu mă aștept ca lucrurile să fie complet schimbate pentru o expansiune. Asta nu este corect, chiar și prin standardele Rewind Review. Cu toate acestea, faptul că este un expansiune înseamnă că ar trebui extinde gameplay-ul. Din păcate, altele decât câteva arme noi care funcționează ca variații mai eficiente ale originalelor și o "lanternă" mai bună, Forta oponenta nu îndeplinește cu adevărat acest lucru.

De cand Forta oponenta utilizează încă același cod de bază ca și Jumătate de viață, toate problemele de control sunt încă acolo. Obiectele grabite decid sa faca o calatorie pe lună, saritul este ciudat, deoarece jump-crouching-ul este inlocuitorul unui mecanism adecvat pentru sprint-jumping, iar dificultatea inamicului AI este limitata la pur si simplu cresterea numarului in loc de inteligenta. În ceea ce privește puzzle-urile, încă împingem butoane.

Este minunat să știi că un marin american este la fel de calificat pentru munca lui Gordon Freeman ca și oricine altcineva ...

Prezentarea

Multe dintre erorile grafice și de redare sunt încă aici, cum ar fi oamenii nervoși pe ascensoare și așa mai departe. De asemenea, în ciuda adăugării unor modele unice la joc, Black Mesa a fost deja făcută cu moartea. Tot arată diferit, dar în cele din urmă se simte la fel. Modelele sunt încă dureroase să se uite la, și sunt mai rău decât Schimbare albastră, deoarece, deși a fost expansiunea superioară, a fost lansată cu 2 ani înainte.

Este destul de ciudat, Opposing Force este mult mai bun decât Blue Shift, în ciuda faptului că a fost eliberat mai devreme.

În ceea ce privește muzica jocului, coloana sonoră este în esență aceleași lucruri pe care le-am primit în celelalte două intrări din serie. Forta oponenta și Schimbare albastră ambele împărtășesc unele melodii și le puteți găsi, în general, împreună pe YouTube. Ele adaugă o atmosferă mică într-un mediu grafic dat în alt mod, așa că voi da atât de mult Gearbox și Valve. Pe de altă parte, coloana sonoră lipsește într-o oarecare măsură în comparație cu originalul Jumătate de viață și titlul viitor Jumătate din viață 2.

Pentru cei laziari printre noi care caută piese doar pentru Opposing Force, le puteți găsi în videoclipul de mai jos:

Verdictul

Oferind un rating final la Forta oponenta a fost dificil pentru mine. Jocul nu este la fel de rău ca și predecesorul său, dar totuși suferă încă unele probleme-cheie. Dacă Forta oponenta a fost un joc standalone - sau chiar singurul titlu din trilogia originală pentru asta - probabil că i-aș fi dat un 7/10. Jocul seamănă cu versiunea definitivă a celor trei titluri, dar de când știu de unde provine, mi se pare dificil să apreciez micile progrese pe care le-a făcut.

Așa că m-am uitat la original Jumătate de viață scor de 3/10. Având în vedere că Forta oponenta stabilește lanterna (care a reprezentat o problemă cheie în Jumătate de viață), a câștigat un punct de joc. Modul de joc a fost, de asemenea, făcut un pic mai dificil, deoarece Adrian nu are acces la unele dintre armele infinite de muniție pe care le are Gordon, deci un alt bonus acolo. Nivelurile se simt și mai puțin gândite.

Ca atare, Half-Life: Forța opusă devine 6/10 pentru că este suficient de bun încât să poată fi jucat, dar nu suficient de bun pentru a fi deosebit de memorabil. Jocul încă suferă din cauza defecțiunilor motorului și a software-ului de bază, însă merită să joci mai mult decât frații săi Jumătate de viață și Schimbare albastră.

Sunteți de acord cu această recenzie? Credeți că ratingul este prea dur? Care este experiența ta proprie cu Forta oponenta? Lăsați-vă gândurile în secțiunea de comentarii de mai jos, și asigurați-vă că pentru a verifica înapoi săptămâna viitoare pentru Jumătate din viață 2 video Rewind Recenzie collab cu Gamer Unabridged!

Recenzii din această serie:

  • Jumătate de viață
  • Half-Life: Shift albastru
  • Half-Life: Forța opusă
  • Half-Life 2 trilogie (Colaborare specială cu Youtube "Unbrideged Gamer")

Seria completa Rewind Review poate fi găsită și aici.

Evaluarea noastră 6 Opposing Force stabileste multe dintre problemele originale Half-Life, precum si Blue Shift. Acestea fiind spuse, nu este chiar un miracol în sine ... Revizuit pe: PC Ce înseamnă evaluările noastre