Conţinut
Săptămâna 9 din Legenda revizuirii Zelda Rewind este peste noi, aterizându-ne oficial la jumătatea drumului acestei frumoase și iubite serii Nintendo! Săptămâna trecută am analizat travestiția care a fost Patru Sabii pe Gameboy Advance, dar în această săptămână vom fi în căutarea unui mult mai ... colorat Zelda titlu. Desigur, vorbesc Legenda lui Zelda: The Wind Waker pe Nintendo GameCube!
Ca în cazul tuturor Rewind Reviews, Legenda lui Zelda: The Wind Waker va trece printr-un proces de revizuire prin ochii unui critic modern. Nu ochelari de nostalgie, nici o scuză, nici o limitare a hardware-ului raționalizat și nici o scăpare de fani și cititori furioși. Nimic nu va scuza acest joc de tot ce ne-am aștepta să-l vedem astăzi în genul modern.
Desigur nu Rewind Review ar fi complet fără a lua în considerare remake-urile sau remasterii! Ca atare, asta Rewind Review va analiza, de asemenea, pe scurt caracteristicile remake-ului Wii U HD. Cu asta a spus, să pornim vântul și marea Legenda lui Zelda: The Wind Waker pentru Nintendo Gamecube și Wii U!
Plotul
Legenda lui Zelda: The Wind Waker începe ca multe altele Zelda titluri: Linkul este adormit. De fapt, nu primim prima noastră privire a eroului nostru de desene animate până când sora lui - Aryll - îl trezește la Aryll's Outlook. Aici aflăm că este ziua de naștere a lui Link, iar acum a transformat vârsta eroului legendei - acest lucru face aluzie la Ocarina lui Time Young Link.
În conformitate cu tradițiile lui Outset Island, Link se ocupă de hainele sale insulare pentru tunica ceremonială a eroului. Nu mai este mult timp după aceasta, însă, Aryll semnează o fată care a fost aruncată de o pasăre gigantică, care a fost urmărită de pirați. La cererea surorii sale, Link îl salvează pe fată, dar pasărea se întoarce și o gresește pe Aryll pentru liderul pirat - Tetra.
După ce a negociat cu pirații, Link se îndreaptă spre Cetatea Forsaken pentru a-și salva sora. Misiunea lui eșuează și el continuă să meargă într-o aventură cu o barcă vorbită, cunoscută sub numele de Regele Lionelor Roșii, pentru a deveni mai puternică și pentru a-și salva sora de la ghearele lui Ganon.
Link-ul de rămas-bun este poate unul dintre momentele cele mai atinge în Legenda lui Zelda, și face ca jucătorul să simpatizeze cu multe dintre personaje
Wind Waker marchează întoarcerea versiunii eroice a lui Link, eroul vânturilor care nu are nici o trofă "aleasă erou" care să-l susțină de această dată. În schimb, dorința sa de a deveni erou este alimentată de dragostea sa pentru sora sa și de alegerea lui de a-și proteja prietenii. De fapt, sunt aproape sigur că acesta este singurul titlu în care un personaj spune explicit că "Linkul nu este eroul pe care îl căutam".
Este o poveste minunată, care este mult mai detaliată decât cea anterioară Legenda lui Zelda titluri și, ca atare, l-aș clasifica printre cele mai bune povești din serie (deși este departe de a fi cel mai bun).
Modul de joc
Frumoasa
The Wind Waker urmează în etapele de ocarina timpului și masca Majorei înainte de el, oferind un 3D Legenda lui Zelda mediu care aproape imita jocurile anterioare. Acest lucru este de așteptat ca 3D Legenda lui Zelda titlurile (precum și titlurile 2D, într-un anumit sens) urmează formula de best-seller Legenda lui Zelda pentru fiecare gen la punct. Aceasta înseamnă că se întoarce vizarea în Z (acum L-targeting), precum și puzzle-urile în spațiul 3D și focalizarea pe combaterea crawling-ului dungeonului.
Sistemul L-Targeting al lui Wind Waker folosește acum o săgeată peste capul inamicului, în loc de crosshairs vazut în titlurile N64
În timp ce acest lucru ar putea fi considerat învechit, într-adevăr nu este. Nu era nimic în neregulă cu 3D Legenda lui Zelda formula în 1998, și încă nu există nicio problemă cu ea. In orice caz, Wind Waker a făcut unele îmbunătățiri sistemului de luptă pentru a menține lucrurile proaspete.
Prima adăugire este sistemul de contra-atac. În The Wind Waker, Linkul poate face atacuri inamice cu salt, roll sau side-step la atingerea unui buton - butonul A pentru a fi precis - înainte de a ataca contra. Într-un fel acest lucru face lupta în The Wind Waker mult mai ușor, deoarece Link-ul este aproape invincibil, atâta timp cât butonul A este apăsat într-o perioadă destul de iertătoare. Cu toate acestea, amestecată cu atacurile frumos coregrafate ale lui Link și compromisul este un sistem de luptă cu ritm rapid, bine primit, care funcționează mai bine decât dansul robotic de sabie și scut prezentat de ocarina timpului.
Linkul pariază o grevă a lui Darknut de sus în acest screenshot minunat
Jocul oferă, de asemenea, noi elemente tematice și arme interesante pentru arsenalul Link. Un astfel de element este Deku Leaf care permite link-ului să se alinieze la mila vântului. Un alt element este Cârligul de grappling (dreapta), care permite legăturii să se blocheze în diferite zone pentru a se răsuci între lacune în mod real de pirat.
Wind Waker HD oferă de asemenea multe îmbunătățiri în modul de joc și structura narativă. În timp ce aceste caracteristici nu schimbă în întregime experiența jocului, schimbările precum Modul eroic adăugat, făcând quest-urile temporizate mai indulgente și făcând călătoriile mai ușoare. Pentru o listă completă a modificărilor, puteți afla mai multe în acest thread NeoGAF de către Nyoro SF.
Răul
Produsul titular al jocului, Wind Waker, este probabil cel mai prost proiectat element muzical din Legenda lui Zelda serie. De ce? Datorită naturii sale de a fi un baston de dirijor, jucătorul trebuie să aștepte ca metronomul din partea superioară a ecranului să lovească centrul înainte ca direcția următoare să poată fi selectată. În cel mai bun caz, este un mic inconvenient, totuși, dacă cineva nu-și mai poate aminti rapid comenzile, poate duce la repornirea jucătorului. Aceasta este - desigur - doar o problemă minoră, dar este totuși una.
Apoi este principala problemă cu jocul: barca. În timp ce navigația ar putea părea un concept distractiv pe hârtie, petrecerea unei jumătăți de oră în încercarea de a ajunge dintr-o parte a hărții la cealaltă nu este. Chiar și după ce ați obținut Balada de Gales, veți petrece încă cel puțin 5-10 minute pentru a ajunge la orice destinație de pe hartă - mai ales pentru cei din partea de sus-stânga a Diagramei Mării.
În plus, Marea Mare este exact ceea ce v-ați aștepta. Apă. Mult. De fapt, puteți lăsa jocul să meargă, să luați o sticlă de ... ceva ... și să beți mult înainte ca barca să intre în orice. AI a dușmanilor acvatici este, de asemenea, atât de teribil încât puteți face acest lucru fără teama de a muri Link.
Văd marea albastră ... Cerul albastru ... Catargul meu este cam albastru ... Oh, Dumnezeu este atât de albastru ... și mă gândesc la mine: "Oh, te rog pe cineva să mă ajuți!"
Ce poate face asta mai rău? Căutarea principală vă cere să utilizați barca pentru a merge la șapte insule out-of-the-way pentru a găsi Triforce Charts pe care trebuie să plătiți sute de rupii pentru a traduce, apoi navigați la o altă insulă mijlocie de nicăieri pentru a-l trage de la fundul mării. Este o sarcină dureroasă care face ca ultima jumătate a jocului să fie prea obositoare să redevină.
In timp ce Wind Waker HD a adăugat Swift Sail pentru a accelera navigația și a eliminat mai multe tabele Triforce din mix, dar nu face diferența suficientă pentru a justifica spațiul gol care este Marea Mare. Având în vedere faptul că Sailul Swift este ascuns în mod obișnuit și la Casa de Licitație, nu este o îmbunătățire atât de mare.
Prezentarea
Acest joc este frumos. Fie că ridicați versiunea Gamecube sau Wii U a jocului, fie titlul va prezenta o anumită formă de frumusețe pe care nu o puteți găsi în niciun alt Legenda lui Zelda joc de până acum. Voi nota însă că versiunea Wii U și versiunea Gamecube au diferite stiluri vizuale datorită modificărilor de lumină și textură. În timp ce jocul original a avut un stil mai desene animate, versiunea Wii pare aproape ca un remake al jocului folosind modele de portelan în loc de desene pastelate.
Nu îmi luați singur cuvântul pentru asta. Iată GameExplain de comparație side-by-side pentru o măsură bună:
Personajele Wind Waker sunt memorabile. Design-urile lor și personalitățile de vârf rămân cu jucătorul mult timp după finalizareUn lucru pe care aș vrea să-l subliniez este în special designul de personaje din acest joc. Am constatat că acest joc - mai mult decât titlurile precedente - a evidențiat cu adevărat trăsăturile de personalitate prin intermediul siluetelor generale și a detaliilor fiecărui model de caractere. Datorită stilului de desene animate, personajele au, de asemenea, o cantitate ridicolă de emoție portretizată atât în limbajul corpului, cât și în expresia feței. În timp ce acest lucru pare să ia de la scene mai grave, de fapt, funcționează destul de bine în aceste, de asemenea. Aproape că simți că joci un desen animat.
În ceea ce privește muzica, The Wind Wakercoloana sonoră inspirată de irlandezi este o potrivire perfectă pentru călătoriile nautice la care participă Link în timpul călătoriei sale. Împreună cu numere mai dramatice, cum ar fi [SPOILERS], tema moștenirii regelui Lunii Roșii [END OF SPOILERS] face probabil pentru mine coloana sonoră preferată în serie până acum.
Puteți să vedeți coloana sonoră frumoasă în videoclipul YouTube de mai jos:
Verdictul
Legenda lui Zelda: The Wind Waker a ajutat Zelda seria face o tranziție de succes la Gamecube. În timp ce grafica poate că a dezamăgit câțiva jucători la acea vreme de când se aștepta la ceva mai apropiat de cel al demo-ului tehnic de la Space World 2000, este totuși un joc frumos. Muzica scoate într-adevăr personalitatea jocului, iar stilul de artă face ca personajele să iasă într-un mod care să nu poată fi mai grave Legenda lui Zelda titluri.
Acestea fiind spuse, are câteva defecte mecanice. Căutarea Triforce, navigația și alte câteva defecte minore împiedică jocul altfel frumos să depășească faima pe care o are ocarina timpului a prezentat jucătorii săi. Cu toate acestea, dacă aceasta este prima Legenda lui Zelda titlu pe care îl joci, îmi imaginez că va rămâne cu tine ca un favorit pentru o lungă perioadă de timp.
Ca atare, The Wind Waker devine un 8/10 pentru executarea 3D Legenda lui Zelda formula de bine, dar care se încadrează pe scurt câteva detalii tehnice.
Și asta este pentru săptămâna 9 din Legenda revizuirii Zelda Rewind! Asigurați-vă că verificați din nou acest articol sau pagina de joc GameSkinny săptămâna viitoare pentru comentarii viitoare, precum și săbii și acțiuni de vrăjitorie pe măsură ce ne facem drumul de la lansarea originală din 1986 a Legenda lui Zelda pe SND până la lansarea din 2013 a o legătură între lumi pe 3DS!
Recenzii din această serie:
- Legenda lui Zelda (NES)
- Aventura Linkului (NES)
- O legătură către trecut (SNES / GBA)
- Link Awakening / Awakening Link DX (GB / GBC)
- Ocarina de timp / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Majora Masca / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
- Four Swords (GBA)
- Wind Waker (GC)
- Four Swords Aventurile (GC)
- Capul minier (GBA)
- Twilight Princess (GC / Wii)
- Phantom Hourglass (DS)
- Piesele Spiritului (DS)
- Skyward Sword (Wii)
- O legătură între lumi (3DS)
- Tri Force Heroes (3DS)