Riot Games "Designerul de plumb al sistemelor sociale discută despre valoarea raportării unui jucător

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 13 Iunie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Riot Games "Designerul de plumb al sistemelor sociale discută despre valoarea raportării unui jucător - Jocuri
Riot Games "Designerul de plumb al sistemelor sociale discută despre valoarea raportării unui jucător - Jocuri

Liga Legendelor jucătorii, se pare că raportarea nu face nicio diferență.


Dar este vorba de modul în care utilizați sistemul care a fost plasat. În acest thread Reddit, jucătorii au pus la îndoială utilitatea raportării sau depunerii de rapoarte împotriva jucătorilor care "hrănesc în mod intenționat", "asistând dușmanul" sau pur și simplu "refuzând să comunice".

Ei bine, Riot ia o notă.

Aceste rapoarte servesc ca o funcție diferită pentru modul în care analizează jucătorii negativi care pur și simplu ruinează jocul pentru toată lumea. WookieeCookie, un Rioter, a declarat că folosirea casetei de comentarii oferă context despre ceea ce a făcut un jucător. Acesta este apoi utilizat pentru a vă ajuta să decideți dacă raportul a fost justificat.

Cu toate acestea, nu toate rapoartele sunt tratate în mod egal, spune Lyte, Riot's Lead Designer de sisteme sociale:

Toate rapoartele fac ceva, dar variază foarte mult.

De exemplu, rapoartele privind hrănirea intenționată ajută sistemul nostru de detectare a alimentației intenționate, care oferă agresiv interdicții de 14 zile pentru alimentatoarele intenționate. Cu toate acestea, voi remarca faptul ca multi jucatori cred ca cineva se hraneste intentionat atunci cand are doar un joc prost, deci exista o multime de analize care intra in rapoartele in sine si daca sunt corecte.


Rapoartele de jucători necalificați sunt folosite pentru a informa actualizările de potrivire, dar nu afectează în mod direct conturile jucătorilor. De exemplu, dacă un jucător primește în mod constant rapoarte de jucători necalificați, atunci sistemul nostru de potrivire a rănit greșit jucătorul, astfel încât să putem analiza acele situații pentru a descoperi o îmbunătățire a sistemului. Cu toate acestea, jucătorii nu sunt niciodată interziși sau penalizați pentru că sunt necalificați.

În acest sens, în general, constatăm că unele rapoarte au prea multe suprapuneri, astfel încât este posibil să eliminăm câteva opțiuni în viitor. De exemplu, atunci când un jucător alimentează o echipă de inamici, unii jucători folosesc hrănirea intenționată și unii jucători folosesc Echipa de ajutorare a adversarului ... deci există o suprapunere atât de mare cu rapoartele pe care am putea să le eliminăm echipei Assisting Enemy Team.


Trebuie remarcat faptul că, în cadrul thread-ului Reddit, Lyte clarifică faptul că reporterii incorecți care raportează alți jucători în afara jocului nu sunt luați la fel de serios. Ei poartă o greutate mai mică a raportului și sunt supuși eventualelor interdicții viitoare.

Gândește-te cu atenție pentru modul în care folosești un instrument atât de puternic!