Rise of the Tomb Raider Review și colon; Ar trebui să îl jucați și să căutați;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Rise of the Tomb Raider Review și colon; Ar trebui să îl jucați și să căutați; - Jocuri
Rise of the Tomb Raider Review și colon; Ar trebui să îl jucați și să căutați; - Jocuri

Conţinut

Când 2013 Tomb Raider a fost eliberat am fost sceptic, am cumpărat-o ca eu sunt mult timp Tomb Raider dar mi sa părut că e prea diferit de ceea ce sunt obișnuit Tomb Raider joc - am comparat foarte mult Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar. Nu am putut intra în poveste și nu mi-a atras atenția de la început. Am încetat să o joc și l-am luat un an mai târziu și am terminat-o, a fost o poveste grozavă în cele din urmă, dar am găsit-o Rise of the Tomb Raider pentru a fi mult mai bine. Am crezut că scrierea și povestirea a fost o mare ameliorare.


Povestea

Lara urmărește pe urmele tatălui ei în căutarea Surselor Divine, un artefact care deține cheia nemuririi - la fel ca căutarea lui Nathan Drake de a găsi Copacul Vieții în Necunoscut 2. Lara nu este singura care caută acest artefact, totuși, deoarece trebuie să se ocupe de Trinitate, un grup militar care dorește Sursa Divină pentru propriile câștiguri. În acest aspect, simt că există asemănări Necunoscut 2, vânătorul de comori căutând artefactul antic, un grup militar ostil, care îl caută și în cele din urmă se împiedică într-un vechi oraș pierdut, păzit de puternici cetățeni nemuritori.

Aici se termină similaritățile Rise of the Tomb Raider aduce povestea sa unică, personaje noi, precum și vechi, și se bazează într-adevăr pe ele cu mai multe detalii. Vedem că Lara trebuie să lupte împotriva propriilor conflicte, știind că dacă va găsi sursa divină, i-ar dovedi dreptate tatălui său, finalizând lucrarea pentru care a murit și restaurarea numelui lui Croft. Cealaltă parte a conflictului este Lara care dorește să ajute tribul care protejează Sursa Divină de a fi nimicit de Trinitate și de a nu mai cădea în mâinile lor.


Cum se joacă?

Crystal Dynamics au luat mecanica gameplay-ului din 2013 Tomb Raider și le-am îmbunătățit Rise of the Tomb Raider. Structura de control a luat puțin de obișnuit, pentru că au schimbat-o atât de ușor de data asta, dar este o dispunere mai sensibilă. Controalele sunt, din fericire, netede și receptive.

Altele decât asta Rise of the Tomb Raider se joacă în același mod ca și cel precedent, dar lucrurile s-au extins. Există mai multe provocări pentru a fi finalizate și mai multe locuri de explorat, au fost adăugate mai multe morminte opționale. Unele morminte pe care nu le puteți introduce până când nu ați progresat și ați deblocat o anumită echipă sau o abilitate, ceea ce înseamnă că sunteți nevoiți să revizuiți zona mai târziu - nu este un lucru rău.

Morminte opționale au fost, de asemenea, îmbunătățite după, cele mai multe sunt acum provocatoare puzzle-uri pe care trebuie să completeze pentru a ajunge la sfârșitul, și acestea oferă o distracție primitoare de la povestea principală în timp ce face jocul simt ca Tomb Raider din nou. (A fost problema mea principală în 2013 Tomb Raider, nu se simțea într-adevăr ca un Tomb Raider joc pentru mine.)


Recompensa pentru completarea mormintelor este, de obicei, o îndemânare avansată pentru a vă ajuta în luptă, vânătoare și crafting. De exemplu, fiind capabil să evidențieze și să vizeze inimile animalelor pe care le vânezi, mai degrabă decât ceva ca o parte a armelor în jocul anterior.

De asemenea, au fost incluse și misiuni secundare opționale, acestea câștigând recompense și experiențe suplimentare, iar unele dintre aceste misiuni vă ajută să vă așezați în fața localnicilor și chiar ajutați și cu jocul final.

Vânătoarea și crafting-ul sunt, de asemenea, încă în joc, iar acest lucru a fost îmbunătățit din nou, mai ales în ceea ce privește crafting-ul. Puteți acum să apelați cele mai necesare elemente în zbor și unele abilități unlockable permit găsirea mai ușoară a componentelor crafting.

Lara poate fi, de asemenea, personalizat cu echipamente care se pot debloca pe măsură ce progresul dvs. atinge diferite obiective.

Pe grafic ...

Acest joc este uimitor încă de la început. Crystal Dynamics au creat o lume foarte credibilă care arată frumos. De la deșertul sirian, până la munții cu zăpadă, prin văile geotermale; Rise of the Tomb Raider împinge limitele.

Îmi amintesc începutul jocului, mergând pe genunchii înzăpeziți în zăpadă, în timp ce creați o cale în zăpadă, iar vântul suflă, dând o atmosferă minunată.

Modelele de caractere au fost îmbunătățite începând cu 2013 Tomb Raider de asemenea, și modelul de caracter al lui Lara sa schimbat și în aparență; arata mai realist. Cutscenele arată uimitor și, combinate cu o coloană sonoră excelentă, efecte sonore realiste, performanțe uimitoare și capturarea mișcării de către actori, realitatea completează experiența.

Pe versiunea PC a fost adăugată asistența DirectX 12 la joc. Trebuie să îmbunătățim în continuare jocurile (făcând jocul mai optimizat datorită felului în care funcționează DX12) și performanței, însă în configurația mea am găsit că DX12 este instabil și de multe ori mi-a provocat jocul. În cele din urmă a ajuns la punctul în care a devenit joc de rupere și a trebuit să-l opriți.

DLC-urile au sosit de atunci

Vedem, de asemenea, adăugarea a două DLCs, Legăturile de sânge și Baba Yaga: Templul vrăjitoarei.

În Legăturile de sânge, explorați un neglijat Croft Manor, cu moartea tatălui său și a mamei sale dispărute. Lara trebuie să găsească o modalitate de a dovedi că este moștenitorul dreptului la proprietatea lui Croft sau riscă să-i piardă tot unchiul și să fie evacuat. Acest DLC este în întregime narativ și nu are nici o luptă sau acțiune în ea, este, de asemenea, destul de scurt, dar oferă o mulțime de înțelegere în trecutul Lara, relația părinților ei și cum a ajuns să fie în căutarea ei pentru nemurire. Există, de asemenea, câteva noduri la clasic Tomb Raiders, mai ales Tomb Raider II, pe care fanii claselor le vor observa dacă ar arăta destul de greu.

În Baba Yaga: Templul vrăjitoarei Lara decide să investigheze o veche instalație minieră sovietică și întâlnește o femeie care își caută bunicul dispărut. Lara este de acord să o ajute să-l localizeze și să intre în Valea Răutății, o zonă în care militarii sovietici încercau să creeze o armă biologică. La intrare, Lara este expusă la polen care cauzează halucinații. Este chiar acest polen pe care sovieticii încearcă să-l transforme într-o armă biologică.

Vedem, de asemenea, că Lara se ocupă de moartea părinților ei și li se dă mai multă înțelegere în relația cu el. Există puzzle-uri suplimentare pentru a finaliza cu o răsucire paranormală, o casă pe picioarele de pui și o luptă sef finală cu Baba Yaga care oferă un sfârșit foarte bun la acest DLC, cu câteva recompense mici pentru completarea acestuia.

Deci, ar trebui să o joci?

Rise of the Tomb Raider are o mulțime de valoare Replay grație unei povesti minunate, a unei grafice excelente și a mecanismelor de gameplay, precum și o mulțime de locuri pentru a explora dincolo de povestea principală. Există mai multe, cu poveste suplimentară DLC, a adăugat recent modul de supraviețuire zombie, modul de anduranță de anduranță și co-op, precum și un multiplayer de atac. Toate acestea înseamnă Rise of the Tomb Raider vă oferă multe de făcut și merită foarte mult timp și bani.

Dacă, ca mine, nu ai simțit asta Tomb Raider reboot-ul a fost destul de bun, aș recomanda cu tărie să-i oferiți o șansă.

Evaluarea noastră 9 Rise of The Tomb Raider este un joc frumos și bine făcut. Cu o poveste captivantă, o actorie grozavă și un design strălucit în lume, există multe de făcut și veți dori mai mult. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre