Schimbări în inventar Se amestecă lucrurile pentru RTX

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 11 Aprilie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Schimbări în inventar Se amestecă lucrurile pentru RTX - Jocuri
Schimbări în inventar Se amestecă lucrurile pentru RTX - Jocuri

Conţinut

Schimbările de echipă par să meargă mână în mână cu competiția eSports. De la primele zile ale MLG la Iron Games Season One, am văzut o mulțime de schimbări în ceea ce a fost odată un standard stabilit pentru competiție. Pe atunci, lipirea cu aceiași jucători și lucrul la îmbunătățirea ca echipă era norma. A existat o anumită satisfacție din succesul ca listă de întoarcere.


Nici o echipă nu se formulează vreodată cu intenția de a se rupe, dar există mulți factori care intră în joc, care uneori forțează o schimbare. Iată câțiva dintre acești factori cheie, precum și unele schimbări de echipă pe care le-am văzut și care au dus la finala jocurilor de fier la RTX.

1. Programați conflictele

multe echipe profesioniste au o politică de toleranță zero pentru lipsa de practică

Primul factor este programarea și importanța practicii. La fel ca toate celelalte sporturi profesionale, practica este cel mai important element în îmbunătățirea și găsirea deficiențelor echipei. Programarea poate deveni, uneori, o problemă pentru echipe dacă jucătorii nu pot intra online pentru a practica cu întreaga echipă.

Ea variază în funcție de echipă, dar cele mai multe situații apar datorită programelor de lucru conflictuale, lipsei dedicării sau altor obligații profesionale. În trecut, am văzut că formarea unei echipe de toate stele se dezasamblează rapid mai târziu, datorită problemelor de planificare. Indiferent de obstacol, multe echipe profesioniste au o politică de toleranță zero pentru lipsa de practică.


2. Disponibilitatea turneului

rezultate excelente în practică online nu contează atunci când jucătorii nu pot ajunge la evenimentele live pentru a concura

Al doilea factor cheie, din nefericire, este atunci când jucătorii nu pot participa la turnee live. Unul dintre câștigătorii de la Iron Games, un prim câștigător al calificărilor la Atlanta Online, Hydra, nu a putut participa din cauza complicațiilor unui jucător cu zborul său la eveniment.

Indiferent dacă este vorba de fonduri insuficiente sau de alte motive personale, având rezultate excelente în practica online / competiție nu contează atunci când jucătorii nu pot ajunge la evenimentele live pentru a concura.

3. Dinamica echipei

unele echipe sunt capabile să se întoarcă la desen și să se întoarcă și mai bine

Cel de-al treilea și ultimul factor-cheie al schimbărilor în rolurile echipei este performanța jucătorului și dinamica echipei. Aceasta, fără îndoială, este cea mai importantă. Dacă echipa dvs. nu va juca în partea de sus a jocului, atunci veți fi ambalate mai devreme. Ar putea fi foarte bine ca colegii să nu se înțeleagă, ceea ce ar putea determina echipa să joace prost.


În ciuda acestui fapt, unele echipe se pot întoarce la tablă și se pot întoarce și mai bine. Un bun exemplu în acest sens este echipa Almost Heaven. Deși au fost dominate de la începutul jocului la piscină la IG Toledo, Almost Heaven a constat în amatori amoroși care au reușit să rămână umili, concentrați și fericiți, au arătat întreaga lume a eSports ce înseamnă să demonstreze rezolvarea și să îmbunătățească performanțele la mijlocul anilor, turneu. Ei au reusit sa se plaseze in topul 4 in joc, rezervandu-i locul la RTX. Cu toate acestea, povestea lor de cinderella a fost scurtata la scurt timp dupa IG Atlanta, cand echipa sa despartit de unul dintre jucatorii lor.

Am văzut amândoi câștigătorii de la Halo 4 LAN, VwS Legendary și Straight Shooters, pentru a face schimbări de echipă din motivele enumerate mai sus.

aceste schimbări nu au rezultat din lipsa performanței jucătorului

Două echipe foarte dominante care nu au abandonat un singur joc în nici unul dintre turnee, au decis să aibă schimbări în echipă.

Nu există suficiente detalii în jurul deciziilor acestor echipe pentru a sublinia specificul, dar putem presupune că aceste schimbări nu au rezultat din lipsa de performanță a jucătorilor. Am fost martorii multor compozitii interesante in ultima vreme si va fi la fel de interesant sa vedem care echipe noi se vor intalni pentru a concura impotriva celor mai buni jucatori din lume la RTX.

Articolul scris de Jonathan Miller.

Discutați articolul online aici cu echipa Iron Gaming pe forumurile lor.