Odată cu anunțarea recentă a achiziționării de către Oculus VR a Facebook, comunitățile de internet au fost în flăcări cu decizia. Deși a fost citat că achiziționarea lui Oculus nu va afecta produsul real, oferă pur și simplu un binefăcător financiar, mulți cred că există în mod evident ceva foarte sinistru ascuns în spatele umbrelor.
Iată o prezentare a celor mai frecvente speculații și teorii cu privire la stimulentele reale pentru această controversată cumpărare.
Următor →# 1 Oferiți o cantitate neagră de anunțuri pentru jucători care să treacă prin.
Jucătorii trebuie să se ocupe cu invazia de anunțuri ori de câte ori se împlinesc pe alții Orasul ferma sau Acvariu fericit pe Facebook. Dacă ați crezut numeroasele promoții pentru roua muntelui au fost atroce pe site, așteptați până la genunchi adânc în nou Batman Arkham joc și, dintr-o dată, sunteți bombardați cu texte interactive despre P90X și Activia. Poate că aceste anunțuri vor fi oarecum discrete la lansare, cu toate acestea, pe măsură ce produsul câștigă impuls, la fel și articolele sale neobișnuite de suplimente de pierdere în greutate întrerup experiența dvs. de joc.
# 2 Informațiile noastre private sunt din nou în pericol, la o scară mult mai mare.
O critică vitală de la rețelele sociale este informația pe care o oferiți dvs. are potențialul de a deveni scurgeri pentru companiile de publicitate și, în cel mai rău caz, detaliile ar putea oferi materiale pentru hoții de identitate. Nu există nicio îndoială că viitorul Oculus Rift va avea propria rețea de jocuri și opțiuni generale de divertisment, ceea ce vă va cere în mod inevitabil cărți de credit și adrese de e-mail pentru a interacționa cu ecosistemul, cum ar fi Xbox Marketplace și PSN. Facebook, care deja are experiență în gestionarea tuturor informațiilor noastre de peste un deceniu acum, ar putea cu ușurință să adune mai multe informații despre utilizatorii noștri și chiar să vândă informațiile către agenții noastre spionare care se presupune că monitorizează fiecare mișcare pe această nouă platformă.
# 3 Mark Zuckerberg având o criză la mijlocul vieții.
Toată lumea știe Mark Zuckerberg (fondator al Facebook-ului, care codifică zeul) este un vizionator extraordinar care are capacitatea de a crea un imperiu de milioane de miliarde din camera lui de dormit din Harvard Rețea socială ? Din păcate, filmul și escapadele lui pe Facebook arată că el este un șofer analitic cu scopuri atît de ambițioase încât a trădat o parte din partea lui mai umană (prieteni, colegi) în favoarea atributelor sale de lucru asemănătoare mașinilor.
Poate că după atâția ani de codificare neobosită și extrem de suprasolicitat, la făcut să se spargă. Ar putea să se scufunde într-un domeniu complet nou, cum ar fi realitatea virtuală, ca o formă a unei crize timpurii la mijlocul vieții, o variantă de sortare a instabilității mentale care îi determină pe băieții bătrâni să cumpere mașini scumpe. Necunoașterea sa cu noul produs ar putea duce la căderea sa, totuși, deoarece riscul pentru Oculus se poate dovedi neroditor și posibil distructiv atât pentru companiile respective, cât și pentru milioane de fani ai VR inimii.
# 4 Orchestrarea distrugerii totale a VR.
Ce se întâmplă dacă fuziunea lui Oculus este de fapt primul pas în grandul plan al Facebook de a eradica genul realității virtuale înainte de a începe? Cu ajutorul retelelor de socializare la fel de populare ca si in trecut, mai ales sub forma de aplicatii pe platforme de jocuri, Facebook este doar cautand ca marca sa de prestigiu sa ramana de succes pe console si sa nu fie intrerupta de alte produse viitoare care s-ar putea diferentia de aceasta cale.
Vom vedea în mod inevitabil Oculus Rift în acțiune și cât de mult a jucat într-adevăr un rol pe Facebook, dar pentru moment nu putem decât să ne gândim la motivul pentru care această tranzacție ciudată a scăzut. Ce credeți că a determinat cumpărarea?