RR-sama Discuții și colon; Vivian James și istoria lui Gamergate vs Kotaku

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 20 Martie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
RR-sama Discuții și colon; Vivian James și istoria lui Gamergate vs Kotaku - Jocuri
RR-sama Discuții și colon; Vivian James și istoria lui Gamergate vs Kotaku - Jocuri

Conţinut

Acum trei zile, editorul asociației GameSkinny, Ashley SSS, a scris un articol care înconjoară mitul lui Gamergate fiind o platformă de dreapta, precum și diverse alte zvonuri care înconjurau grupul anunțat în mass-media. În timp ce argumentele lui Ashley erau solide și mi-am dat seama că au o înțelegere profundă în ceea ce privește acoperirea tradițională a subiectului, nu m-am simțit ca și cum mi-ar fi dat destulă istorie în spatele mișcării. Ca urmare, am decis să fac o cercetare pentru mine.


Ceea ce am aflat a fost interesant, cel puțin pentru mine ...

Ce naiba este Gamergate oricum?

Din ceea ce am scos din acest articol (care a fost primul care a apărut cu sigla Gamergate pe Google Images), Gamergate nu este altceva decât o încercare de a recupera și apăra definiția patriarhală a masculinității pentru bărbați în jocuri.

În timp ce eu, într-adevăr, nu am urmat niciodată cu adevărat controversa Gamergate în trecut, am citit, cu siguranță, partea mea echitabilă "stânci", de la puncte de vânzare cum ar fi Kotaku, Tumblr, Polygon și chiar 9GAG. Având în vedere că două dintre acestea sunt cele mai populare știri de jocuri video de pe Internet, am presupus că Gamergate nu a fost altceva decât o grămadă de băieți albe furioși ascunzându-se în subsolurile lor, plângându-se despre grupuri de interes social și altele asemenea. Vreau să spun, este cu siguranță modul în care au fost pictate. Ca atare, nu a fost postat până când articolul lui Ashley SSS a fost anunțat că mi-a fost interesat să aflu despre ceea ce se întâmplă de fapt.


Începutul sfârșitului...

O căutare rapidă a Wikipedia pentru controversa Gamergate conduce la această pagină care discută o serie de defecte cu suporterii Gamergate. Totul din controversa lui Zoë Quinn cu cel din Anita Sarkezian a fost conturat în detaliu. Sincer, site-ul a avut absolut nimic pozitiv de spus despre Gamergate. În ciuda politicii obișnuite a Wikipedia de a asigura articole imparțiale, se pare că Fundația Wikimedia (și contribuabilii săi) au, fără îndoială, parte a grupurilor anti-GG, deoarece nu au găsit nicio problemă cu un articol cu ​​o singură latură.

Citirea acestui conținut a confirmat destul de mult ceea ce am citit deja pe site-urile web menționate anterior. Cu toate acestea, am găsit o ușoară lumină de răscumpărare pentru Gamergate în articol prin citirea între linii. Indiferent dacă presupusul fost partener al lui Zoë Quinn spune sau nu adevărul, Gamergate sa unit oarecum legitimă, cu toate că este foarte greșit ghidat: pentru a expune că cineva se presupune că folosește metode neetice pentru a câștiga presă pozitivă pentru jocul lor.


Execuția lor a fost slabă pentru a spune cel puțin. De la agresiuni nesfârșite, la amenințări cu violul, moartea sau orice alte neplăceri împotriva lui Zoë Quinn, este imposibil să le justifice acțiunile. Se întâmplă greșit, indiferent de modul în care îl bateți.

Ceva nu a stat destul de bine cu mine. Am fost nemulțumit că credeam că totul a fost acolo. De ce ar fi urmasii Gamergate care să pretindă că sunt împotriva amenințărilor și hărțuirii, dacă acesta ar fi scopul lor? Era ceva mai mult și trebuia să aflu ce.

Gamergate nu este un grup cu un lider desemnat ...

Gamergate a fost o victimă a cenzurii mass-media pe care a susținut că o luptă? Avea ceva mai mult la această poveste?

În ciuda faptului că există cel puțin o parte din mine care crede că dacă Gamergate ar fi vizat un dezvoltator de sex masculin care să facă același lucru cu prima victimă, poate - poate că - Gamergate nu ar fi primit o reputație negativă. De fapt, Gamergate pare să se încruntă și să denunțe pe oricine are tendințe misoginiste de la început. Un exemplu de acest lucru poate fi vazut in acest thread in care se bazeaza pe un proprietar de site-ul "revenge porn" care a folosit #Gamergate in incercarea de a obtine suporteri.

Acest lucru ma determinat să teorez că nu numai că majoritatea urmașilor Gamergate sunt împotriva misoginiei, dar că dacă scandalul Zoë Quinn nu ar fi fost primul lor obiectiv, lucrurile ar fi destul de diferite. Îmi imaginez că cea mai mare parte a toxicității zilelor timpurii ale jocului Gamergate nu avea nicio legătură cu Gamergate deloc și, de fapt, au fost rezultatul faptului că PC-ul media a transmis în schimb intențiile inițiale într-o lumină negativă.Acest lucru, la rândul său, ar atrage grupul toxic pe care l-am întâlnit în rândul lor, deoarece ei credeau că Gamergate era un loc pentru ca oamenii ca ei să urască femeile atunci când în realitate nu era.

Dacă prima țintă a lui Gamergate a fost distribuirea de știri pentru jocuri de noroc, pentru a spune lucruri bune despre jocurile lui Bethesda, în ciuda unor bug-uri teribile, atunci ar fi putut avea o reputație mult mai bună decât acum

Nu este o surpriză, într-adevăr. La urma urmei, controversa Gamergate este aproape nimic mai mult decât o grămadă de cazuri de hărțuire online care se rotesc în jurul etichetei #Gamergate. Majoritatea articolului continuă să vorbească despre modul în care Gamergate este un grup anti-feminist, că este misoginist și că este exploatat de voci de dreapta care doresc să profite de comunitatea de jocuri, în ciuda lipsei de interes față de situație. În timp ce mă așteptam să fie o cantitate decentă de informații despre Gamergate, precum și presa negativă pe care a primit-o, mă așteptam, de asemenea, să fie ceva pozitiv pentru ei să spună.

Ah, cine glumesc ...

Sincer...

Am observat ceva important în articolul din Wikipedia: nici o parte a articolului nu părea să răspundă faptului că Gamergate nu a fost niciodată - și încă nu - un grup instituționalizat. Nu este nici un scop, nu există nici un scop și nu pare să existe nici o moderare a cinei care să folosească numele #Gamergate. Ca atare, am decis să caut în altă parte mai multe informații.

Trebuie sa fie niste o presă pozitivă despre Gamergate, nu?

Nu chiar. De fapt, comentarii pozitive despre Gamergate sunt puține și foarte lungi. Pentru a pune în perspectivă, de puțini și de departe între ei vreau să spun cât de puțini sunt Fire Emblem amiibo pe rafturile magazinelor din Canada și de departe vreau să spun de aici până la ULAS J0744 + 25 (aceasta este cea mai cunoscută stea de pe Pământ de către cale).

Când Gamergate nu este etichetată drept misoginistă, radicală sau deșartă, este adesea văzută ca un grup de dreapta (spre deosebire de mass-media extrem de stânga, cel puțin conform unor susținători ai lui Gamergate). Cu toate acestea, pentru a afla ce este cu adevărat Gamergate, am decis să mă strecor în sediul lor pentru o privire personală la ceea ce se întâmplă cu adevărat.

Misiune: infiltrate / r / KotakuInAction începe!

În primul rând, aș dori să mulțumesc GameSkinny commenter vordreller pentru că mi-a dezvăluit locația nu atât de secretă a sediului Gamergate găsit la / KotakuInAction. Înarmat cu nimic mai mult decât ochelarii mei anti-nostalgie și lama mea de obiectivitate, am intrat pe forumul Reddit pregătit pentru cel mai rău ...

Și sincer nu a fost așa de rău.

/ r / KotakuInAction este o creatură încurcată. În primul rând, numele lui KotakuInAction este literalmente un atac asupra bine-cunoscutului site de jocuri, Kotaku. Dacă obiectivul lui Gamergate este de a viza așa-numitele "Warriors Social Justice" sau "SJWs", nu mă pot gândi la un omagiu mai bun. Nu e nici un secret că Kotaku îl are la Gamergate. De fapt, ei au recunoscut-o singură. Aplicanții Gamergate au confirmat, de asemenea, că KotakuInAction a fost selectat ca nume datorită faptului că Kotaku se presupune că făcea parte din "jocul clickbaiting" mai mult decât oricare alt grup suspect de jocuri de noroc SJW.

Diviziunea extremă dintre viziunile lui Kotaku și Gamergate este aproape comică. Cu toate acestea, mi se pare ciudat că este un echilibru necesar. Chiar dacă Gamergate este la fel de rău ca oamenii spun, pare aproape destinat că un astfel de grup ar exista. Adică, indiferent de partea pe care o vedeți ca fiind bună sau rea, este aproape necesar ca celălalt să existe. Ca atare, din cauza lipsei de dovezi contrare, s-ar părea că Kotaku și Gamergate sunt dușmani jurați din prima zi, ale cărei destine trebuiau să blocheze lama în luptă pentru veacurile viitoare.

Pune bine Otacon, bine pus într-adevăr ...

Cel de-al doilea lucru pe care l-am observat a fost numărul de articole care vorbesc despre jocurile video cenzurate venite (sau nu venind pentru asta) în Statele Unite. Presupunem - pe baza dovezilor - că Gamergate este în mare parte compus din gameri din America de Nord, deoarece majoritatea știrilor pare să înconjoare problemele de jocuri din America de Nord.

Acestea fiind spuse, ele par să vizeze, de asemenea, cenzura în general, cum ar fi un post reddit implicând un student care a fost interzis de majorete după tweeting o "remarca politică". Alte articole și postări au fost incluse: videoclipul ReviewTechUSA de la DoA Xtreme 3, care nu a venit în SUA din cauza mișcărilor SJW, viziunile lui TotalBiscuit asupra lui Kotaku fiind listate în negru de Ubisoft și Bethesda și viziunile ipocrite ale lui Leigh Alexander.

Deși puține dintre acestea ar putea fi considerate știri reci la rece, acestea permit o respirație de aer proaspăt de la nivelurile sufocante ale mass-media care vin din partea opusă a spectrului politic.

Al treilea și ultimul lucru pe care l-am observat a fost abundența imaginilor care descriu mascota lui Gamergate "Vivian James".

Arta mascotei Gamergate Vivian James

Vivian James, mascota lui Gamergate, a fost concepută de adepții pro-Gamergate care credeau că au nevoie de o mascotă feminină pentru a arăta că nu sunt misoginiști - cel puțin conform teoriei populare. Indiferent dacă acest lucru este adevărat sau nu, caracterul destul de interesant arată foarte puține trăsături care se conformează stereotipurilor tradiționale feminine - mai ales atunci când sunt contrare Lillian Woods anti-Gamergate. Diferențele au fost evidențiate de un susținător Gamergate în următoarea imagine:

Vivian James de la Gamergate, pe stânga, și mascota de parodie anti-Gamergate, Lillian Woods, pe dreapta

Mă simt ca și cum arta care înconjoară acest personaj are nevoie de o mențiune specială. După cum am menționat deja, KotakuInAction este o chemare directă către Kotaku de către Gamergate. Cu toate acestea, operele de artă ale lui Vivian James, care servesc drept arte splash-ul subreddit-ului, sunt de fapt comentarii în sine împotriva propriilor ipocrizi ale lui Kotaku în departamentul de justiție socială. Iată exemplele:

Vivian James ca sigla lui Kotaku (vechi) T-Shirt

Vivian James ca Kotaku arta originară a Japoniei

Este clar ca ziua ca Gamergate iese din calea atacului lui Kotaku. Cred ca este de asteptat avand in vedere ipocrizia aparenta si abundenta de pandering pe care Gawker Media le are in general. Dar sincer, este un pic cam mult pentru gusturile mele. De fapt, este aproape ca o obsesie pentru Gamergate și Kotaku să se ducă unul la celălalt. Ambele părți par să ia pe deplin îndoieli unul la celălalt, cu fiecare ocazie posibilă, și nici unul dintre ei nu pare gata să renunțe la trecuturi.

Trebuie să spun, sunt oarecum impresionată de strategia lui Gamergate. Îmi amintește de o satiră juvenilă într-un fel. Această formă de satire vizează, de obicei, răul social prin dispreț, indignare și ridicolă. În cazul acestor imagini, păreau că au luat această formă de satiră în inimă, pătrunzând în imaginea imaginii "gândirii înainte" a lui Kotaku și lovindu-i în miezul putred pe care încearcă cu disperare să se ascundă. Chiar dacă imaginile lui Kotaku sunt vechi, nu s-au adresat direct schimbării. În timp ce puteți găsi încă imagini online, se pare că site-ul a mers la mari distanțe pentru a le ascunde de motoarele de căutare. Reverse SEO, dacă doriți.

Între timp, Gamergate a mers foarte mult pentru a se asigura că urmașii Gamergate nu permit lui Vivian să cedeze sexualizării sau Regula 34 a internetului. Acest lucru a fost evidențiat în primul rând de această imagine pe imgur găsită aici. Între timp, modurile de subreversie / r / KotakuInAction au curățat totuși forumul oricărui conținut care sexualizează în mod activ mascota lor.

Îmi pare rău de Gamergate, dar o căutare rapidă pe Google va arăta că deja este prea târziu să-l salvez pe Vivian de la regula 34. Dar, cel puțin ai încercat ...

Este totul un caz de eroare genetică?

În ultimul an, mulți oameni au criticat corectitudinea politică ca fiind o formă "falsă" de egalitate. Acesta a fost un subiect important în întreaga lume Parcul din sudin sezonul 9 unde omul cunoscut sub numele de PC Principal - si adeptii sai - sunt descrisi in mod activ ca PC-uri de dragul de a privi in ​​jos pe altii. Atitudinea pe care oamenii a prescris-o pentru corectarea politică a oamenilor în zilele noastre a devenit o amintire a ceea ce mulți ar putea vedea ca arhetipul bunelor două pantofi: unul care este deștept despre cum sunt "buni" ei. Este o viziune amplă asupra a ceea ce mulți consideră politica stângă a politicii; o viziune partajată de un grup vizibil de urmași Gamergate.

Un exemplu de director PC în South Park

Într-o discuție anterioară RR-sama, m-am uitat la problema corectitudinii politice în jocuri, ceva care Gamergate atacă de mult timp. Cu toate acestea, nu sunt de acord cu procesul prin care o minoritate din urmașii Gamergate au atacat femeile în industria jocurilor de noroc. Când spun o minoritate, vreau să spun asta.

Indiferent de cât de multe dovezi sunt prezentate împotriva unui caz, nimeni nu ar trebui să aibă amenințări împotriva lor. Ceea ce sunt de acord cu cealaltă parte sunt susținătorii Gamergate care fac oamenii conștienți de derularea neetică a scenei de jurnalism a jocurilor, deoarece acest tip de jurnalism de investigație este cel al unei rase pe moarte. Fără acești oameni nu am putea să vedem culorile adevărate din spatele figurilor fericite pe care le-am prezentat mass-media.

Între timp - la capătul opus al lucrurilor - aveți grupuri media cum ar fi utilizatorii Kotaku, Polygon și Tumblr care pictează Gamergate ca pe niște misoginiști de dreapta. Ei fac acest lucru prin referire constantă la scandalul Zoë Quinn și controversa Gamergate rezultată. În timp ce ei au merit în afirmațiile lor că Gamergate a fost în știri pentru hărțuirea sa de femei în industria jocurilor de noroc mai mult decât orice altceva, ar fi fals să continuăm să folosim acest lucru pentru a condamna membrii actuali ai Gamergate.

De fapt, Gamergate nu a fost considerat o forță controversată de aproape un an, deoarece majoritatea urmașilor ei mai agresivi au dispărut. De fapt, cele mai multe postări Gamergate de pe placa / r / KotakuInAction au evoluat pentru a atrage atenția asupra defectelor din toate formele de știri, ipocrizii politice și multe altele. Ambele părți par a împărtăși un fel de eroare genetică una împotriva celeilalte, fiecare dintre ele afirmând că rădăcinile lor în lumea online sunt ceva de atac fără sfârșit. Îmi place să mă gândesc la asta aproape ca la Montagues și la Capulets.

A șaptea ediție a unui comic pro-Gamergate de Kukuruyoart care personifică problemele Gamergate și anti-Gamergate prin asemănarea lui Vivian James și omologului său anti-Gamergate, Lillian Woods

Și ce crezi despre asta, RR-sama?

Când vine vorba despre asta, cred că același lucru mă gândesc la corectitudinea politică în general: ambele părți sunt greșite în bunele lor intenții. În timp ce eu sunt puțin mai critic față de Kotaku și alte site-uri de jocuri de noroc, pentru a-ți bate joc de audiența PC-ului, nu văd că nici una dintre parti nu este mai dăunătoare decât cealaltă - cu condiția ca nici una dintre ele să nu devină violentă în mod activ. Cu toate acestea, cu amenințări cu bombă chemate la întâlniri sociale ale PC-urilor sau Gamergate, am greu să cred că aceasta este o problemă care se va încheia oricând în curând - mai ales cu presa cu adevărat negativă pe care Gamergate a primit-o în ciuda bunului pe care la făcut grupul.

În timp ce nu aș spune că sunt pro-Gamergate per se, aș spune că susțin ideile pe care se întemeiază, chiar dacă metodele executate de unii dintre ei sunt greșite. Ideea de a avea un adevăr clar în jurnalism, precum și întoarcerea jurnalismului critic și de investigație, sunt ceva pe care îl susțin că mi-ar plăcea să revin în lume. De asemenea, așa cum am afirmat în piesa mea de corectitudine politică, aș dori să văd publicul vocal să se implice mai puțin în deciziile jocurilor video, deoarece - în opinia mea umilă - rănesc industria prin limitarea opțiunilor disponibile dezvoltatorilor de jocuri.

Apoi, din nou, nu-mi pasă de sexualizare în jocurile video pentru că sunt prea ocupat încercând să nu pierd o viață, văzând că acesta este punctul de joc - nu T & A. Nu-mi pasă de reprezentările de rasă în jocurile video pentru că nu-mi pasă de modul în care oamenii mă discriminează rasial, văzând că nu cred că aș fi de acord cu aceste tipuri oricum. Nu-mi pasă nimic altceva decât complotul, gameplay-ul și prezentarea - așa cum fac și cu toate Rewind Reviews.

La sfârșitul zilei, tot ce vreau este ca toată lumea să tacă și să joace jocuri video, un sentiment pe care îl împărtășesc cu Vivian James, chiar dacă nu este nimic mai mult decât mascota lui Gamergate.