Conţinut
În timp ce în ultimii doi ani s-au petrecut informații și aici, Criminali și hoți este, în esență, o eliberare surpriză de ultim moment de la Alex Thomas de la Stoic (cunoscută pentru Banner Saga seria) și suntem încântați să vă aducem una dintre primele recenzii ale produsului finit de pe web.
Cum ar fi de așteptat de la cineva implicat Banner Saga, aici este un stil de artă foarte distinct, dar este prezentat într-un mod mult diferit de jocul iconic. Deși există influențe clare din seria anterioară a dezvoltatorului, nu vă așteptați la lupta împotriva strategiei de întoarcere aici!
Oarecum asemănătoare X-COM, jocul este împărțit în două faze principale: un segment de gestionare a resurselor și apoi un segment în timp real în care controlați mai mulți hoți pentru încălcări.
Rularea unei bresle de sus în jos
La domiciliu, în sediul central, vă supravegheați diferitele întreprinderi furioase - recrutarea de noi hoți, instruirea celor existenți, vânzarea de obiecte pe care le-ați furat și așa mai departe.
De acolo, trupa ta de croaziere și buzunare se îndreaptă spre diferite districte ale unui oraș mare pentru a întreprinde misiuni de poveste sau pentru a încerca pur și simplu norocul de a jefuia casele din diferite locații.
Explorarea unui district
Fiecare district are diferite statistici care influențează modul în care joci: diferite niveluri ale activității de pază, o piață mai mare sau mai mică pentru anumite tipuri de articole furate și așa mai departe. De exemplu, nu poți vinde artă faimoasă în prețuri mari în mahalale, unde nu există piață.
După finalizarea elementului de strategie al hărții de peste lume, jocul trece într-o vedere laterală pentru joc în timp real, care arată ca o cruce între Sim Tower, Banner Saga, și Cioc cioc.
Aici lucrurile devin complicate, rămânând ascunse de gardieni, în timp ce facem cât mai multă pradă posibilă și este destul de dificilă - și este posibilă o bootare. Între acest aspect și abilitatea de a ridica moralul și de a recruta noi hoți prin carnaval la taverne, veți găsi un pic de Cea mai întunecată temnită simt în acest joc.
Acasă Baza
Concentrarea în faza de timp real nu este în luptă în cea mai mare parte, totuși - și chiar și atunci când luptați, nu controlați în mod direct atacurile sau eșecurile hoțului. Deci, nu este chiar un joc de "acțiune" de orice întindere a imaginației. Mai degrabă, rezultatul luptei este determinat de statistici, abilități și (probabil) numărul de rulouri aleatoare.
Dacă puneți mai mult timp în formarea Forței și adăugând abilități cum ar fi Critical Strike, cu atât este mai probabil ca criminalul tău să iasă victorios dacă este prins de un gardian. Bineînțeles, odată ce ați fost în bătălie, timpul să-l ridicați de acolo sau veți fi depășiți.
Stați în negru
Nu puteți să-i păstrați pe hoți fericiți și în linie fără cecuri regulate de salarizare, și asta înseamnă a ieși în loviri, găsiți fronturi ale magazinelor pentru a păstra proprietatea și finalizați misiuni de poveste pentru a deschide noi gazon.
Când vă părăsiți sediul și vă îndreptați spre harta lumii, există în principal trei tipuri principale de activități: întâlniri, misiuni și violuri.
Pândă ia activitatea cea mai puțin directă, pur și simplu păstra un hoț ocupat pentru o perioadă de timp stabilit în timp ce vă oferă informații cum ar fi cât de bogat este cartierul și ce fel de pradă pot fi găsite acolo.
misiuni au o interactivitate mai mică, dar se fac încă "în spatele scenei", pe măsură ce avansați timpul și aveți șanse variate de succes, în funcție de cine vă alocați și câte hoți sunt puse la locul de muncă.
Puteți face o încărcare completă pentru cea mai mare șansă de succes, dar atunci veți avea și mai puțini hoți disponibile pentru câteva zile pentru alte locuri de muncă. La sfârșitul fie veți reuși, fie veți reuși, cu o cantitate corespunzătoare de resurse câștigate sau pierdute.
Urmează o misiuneUnele misiuni au cerințe specifice, cum ar fi aducerea unui hoț cu o rezistență de peste 60 și un alt cu capacitatea de vigilență. Nu am hotărât destul de mult dacă este vorba despre un bug sau o caracteristică intenționată, dar acest lucru poate duce la blocuri moarte în care trebuie să așteptați zilnic pentru noi recruți sau, în mod repetat, -cumpara pentru a câștiga experiență.
De exemplu, într-un moment aveam nevoie de doi hoți cu o anumită abilitate pentru o misiune, dar nu aveam suficiente puncte de calificare pentru a adăuga această abilitate unui hoț existent. Singura mea opțiune a fost aceea de a pune oamenii în tavernă pentru a crește numărul de recruți pe săptămână și a continua să facă clic pe "ziua avansată" până când o altă persoană a apărut cu calificarea necesară. Datorită norocului lansării, au trecut mai multe săptămâni înainte de a avea abilitatea de care aveam nevoie.
heists sunt locul unde te duci la nivelul solului și activezi mai mult controlul echipajului de hoți. Va trebui să țineți evidența și să folosiți hoți multipli, trecând între ele pentru a utiliza diferite abilități, după cum este necesar.
Un hoț ar putea avea capacitatea de a alege încuietori, cineva are capacitatea de a lupta, se poate ascunde în timp ce se mișcă, se pot sari ferestre la pământ pentru scăpări rapide și așa mai departe. Puteți să-ți antrenați recruții în multiple abilități, dar este nevoie de timp - iar aptitudinile majore cum ar fi Knife Fighting necesită mai multe puncte de calificare decât veți avea inițial la dispoziție.
Învățarea competențelor noiUnele dintre aceste aptitudini par mai utile decât altele. Nu aș vrea să trimit vreun hoț într-o clădire fără Vigilanță, care vă arată ce este în camera următoare, fără a fi nevoie să aruncați o privire prin gaura de chei. Eavesdrop dezvăluie mai multe camere decât Vigilance, dar în general pare mai puțin utilă, deoarece trebuie să vă opriți și să vă ascundeți pentru a activa această abilitate și este nevoie de timp să o utilizați.
Câteva preocupări
Există o mulțime de distracție de a face lucruri în spatele scenei sau de a prelua controlul direct și a jefui oamenii orbi, dar există și unele dezavantaje aici.
Odată ce un jucător are elementele de bază ale furișului, furtului, vânzării și instruirii în jos, este în esență acelasi lucru din acel punct, doar cu obiective diferite sau cu text între povestiri. Nu există prea multe diferențe vizuale în zonele heist, deci există o cantitate considerabilă de repetiție aici.
Unele dintre punctele ridicate ale jocului ar putea fi, de asemenea, punctele sale scăzute. Pentru a echilibra balanțele și pentru a vă forța să utilizați mai multe caractere, unii hoți vor putea să lupte și alții nu vor fi obișnuiți, iar acest lucru devine frustrant în multe situații. Așa cum dezvoltatorul o pune - aveți ucigași și aveți hoți, dar nu aveți amândoi.
Există, de asemenea, o problemă de UI minoră în cazul în care trebuie să faceți clic dreapta pentru a vă deplasa pe harta heist, ceea ce este cam enervant atunci când încercați să fugi rapid undeva și în mod accidental încercați să derulați pe marginea ecranului ca de obicei. În mod ciudat, după ce m-am obișnuit cu acea metodă de mutare a ecranului jucând câteva ore, m-am trezit încercând să creez un clic și să trag pe site-uri după ce închisem jocul. De ce nu puneți doar o margine standard ca oricare alt joc în existență?
Robbing Homes în timp ce alții păstrează privireaLinia de fund
În unele moduri, Ucigași și hoți îmi amintește de o realizare pe deplin Domina cu caracterul și gestionarea resurselor pe o parte și apoi cu un joc de 2D în timp real, pe de altă parte. Spre deosebire de Domina, puteți schimba dificultatea aici, făcând mai ușor să vă ascundeți de gardieni sau să începeți cu hoți suplimentari dacă veți găsi nivelul provocării prea frustrant - și asta este un plus.
În primul său mesaj de știri către jucătorii de pe ecranul de pornire, Alex Thomas afirmă că acest lucru nu înseamnă neapărat să fie tipul de joc pe care îl jucați încă un an sau doi mai târziu și ați scufundat sute de ore. Este ceva ce vă va plăcea să vă distrați, pentru a vă da seama de binele dvs., atunci probabil că vă supărați atunci când ucigașul premiului dvs. moare sau cel mai bun joc de blocare merge în închisoare și furie renunță pentru o vreme pentru a se răcori.
Acestea fiind spuse, exista moduri in care viata jocului ar putea fi usor extinsa. Datorită naturii sale modulare, ar fi simplu să adaugi conținut nou doar prin schimbarea textului povestirii și a obiectivelor de lăcomie sau de misiune, ocazional aruncând câteva elemente de artă noi aici și acolo.
Dacă trebuia să fiarbă, Criminali și hoți este în mod esențial făcut de gătit împreună o linie de X-COM, o crenguță de Domina, și o stropire de Cea mai întunecată temnită. Jocul este un mashup distractiv al mai multor stiluri familiare in valoare de care merita sa incerci sa vezi cat de bine esti la conducerea unei intreprinderi criminale de succes.
În plus, există o asasinare rău Ass Assassin! Evaluarea noastră 7 Rulați propriul tău imperiu vrăjitor în acest hibrid de management al resurselor 2D / stealth RPG. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre