Runescape 3 Design Director Mark Ogilvie Detalii Experiența jocului nou

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 20 Iunie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
The Four Fundamental Quests
Video: The Four Fundamental Quests


CHESHIRE, Anglia - Programatorul Jagex, care are sediul la Cambridge, Anglia, a invitat peste 70 de membri ai presei internaționale de jocuri la Castelul Peckforton din Cheshire, chiar pe drum. Stabilirea unui castel real, care a fost transformat într-un hotel de lux, a oferit fundalul perfect pentru prima experiență extinse de la hands-on cu Runescape 3.

Jagex a investit mult timp, bani și resurse în cea mai nouă iterație a lui Runescape, o franciză care a câștigat jucătorii hardcore de pe tot globul. Jucătorii au jucat peste 450 de miliarde de ore Runescape în ultimii 12 ani, ceea ce este destul de impresionant. Jocul gratuit a atras peste 220 de milioane de jucători de la lansare.

Runescape 3 rulează pe HTML5, iar noua tehnologie de joc pe care Jagex a dezvoltat-o ​​complet schimbă experiența utilizatorului, explorând lumea medievală a lui Gielinor. Mark Ogilvie, director de design în noul joc de la Jagex, promite că Runescape 3 este "următorul mare lucru" în jocurile pe calculator.


"Runescape 3 ne readuce în prim-planul jocurilor de noroc, nu doar pe piața de browser ... Pentru prima dată, forța comunității de jocuri poate dicta viitorul povestirii. Ea devine jocul jucătorilor, nu al nostru. Aceasta pune la îndoială așteptările a ceea ce pot oferi MMORPG-uri. Este o lume în continuă evoluție în care jucătorii iau decizii eroice în a decide viitorul lumii. "

În afara noului scenariu interactiv, care a devenit o realitate grație experienței Jagex cu actualizări săptămânale de conținut, tehnologia noului motor de joc și HTML5 au dat dezvoltatorului o paletă mai robustă cu care să se creeze. Ogilvie crede că imaginile 3D din Runescape 3 vor "transforma percepția asupra jocului bazat pe browser" și arată că acest gen poate concura cu titlurile AAA.

"Putem reacționa instantaneu la jucători, ceea ce înseamnă că putem remedia o problemă cât mai repede în termen de 10 minute de la notificare sau ne putem concentra timpul pe zonele unui joc pe care jucătorii doresc să-l schimbe ... Lumea jocurilor noastre nu a fost oprită niciodată. Această agilitate ne permite să repetăm ​​jocul fără a avea timp pentru jucători. Abilitatea noastră de a evolua și de a răspunde a fost o parte semnificativă a modului în care am supraviețuit testului timpului ".


Asta a fost etapa pentru Runescape 3, un joc în care jucătorii vor decide cum zeii vor avea impact asupra lumii. În cea de-a șasea eră, Ogilvie a spus că jucătorii iau roata și au puterea de a-și sculpta numele în pietrele de temelie ale jocului și de a-și schimba viitorul pentru totdeauna.

"Actiunile jucatorilor fac diferenta semnificativa in povestea lunga, care are multe povete mari si mici ... Ne pastram pasiunea si flexibilitatea, dar spunem o poveste glorioasa care evolueaza in fata ochilor jucatorilor ca un milion directorii dictează modul în care se desfășoară lucrurile. Zeii din Runescape s-au întors și o serie largă de personaje conflictuale s-au întors. Guthix a văzut acest lucru mai devreme când propria sa lume a fost devastată de zei. De data aceasta, jucătorii pot decide care zei să câștige și să piardă. "

Vor exista trei luni de evenimente după lansare, care vor permite comunității să devină mai puternice decât zeii pe care i-au venerat anterior. Nu există nicio garanție că jucătorii vor urma voința lui Guthrix. Există o legătură narativă puternică în fiecare bucată de conținut și fiecare acțiune pe care o are un jucător va însemna ceva și va avea ramificații în viitor. Ca un exemplu de modul în care acest lucru va funcționa, dragonkin-ul, monstruozitățile reptiliene legate de crearea lumii, sunt înapoi, iar jucătorii vor decide dacă sunt alieni sau inamici în timp ce povestea se desfășoară

"Cercetările pentru Etapa a șasea sunt dramatice ... Jucătorii vor face alegeri sfătuitoare și va exista o implicare emoțională în acest joc. Povestirea episodică și nivelul de influență pe care fiecare jucător îl va avea asupra acestei lumi în evoluție va fi ceva special. "

În conformitate cu tema alegerii, o nouă interfață utilizator personalizabilă (UI) va permite jucătorilor să schimbe ecranul în funcție de modul în care se joacă jocul. Comunității i se va da mai multă putere de a alerga și de a susține propriile grupuri, indiferent cât de mari sau mici. Jagex proiectează, de asemenea, alte piese semnificative de conținut, inclusiv două noi abilități și o revizuire completă a sistemului de construcție, care va permite jucătorilor să își construiască propriile case și spații dincolo de ceea ce este oferit.

"Este o idee nouă despre proprietatea mondială ... Este vorba despre a da mai multă putere jucătorilor. Este cu adevărat cel mai bun joc pe care îl oferă browser-ul. Tehnicile de proiectare UI pe care le avem sunt mai frecvent întâlnite în dezvoltarea de aplicații web și de aplicații, ceea ce are ca rezultat o interfață MMO care este ușor și rapid de personalizat pentru orice doriți să faceți. Acesta pune conținutul în prim plan și vă permite să accesați orice doriți. "

Sistemul de luptă a fost actualizat pentru o experiență mai rapidă și mai tactică, care nu este limitată în clasă. Jucătorii pot fi un vrăjitor, un războinic sau un reclamant cu această abordare centrică. Ogilvie a spus că varietatea jocului este vastă. Există opțiuni de joc în stilul Facebook pentru a amuza mai mulți jucători sociali, dar și experiențe care oferă o planificare complexă pentru a atinge obiectivele cu mai mulți jucători. Runescape 3 promite să livreze sute de mii de ore de joc pentru orice tip de jucător.

"Mulți oameni folosesc Runescape ca o rețea socială și asta e mai important decât jocul în sine pentru ei, așa că oferim mari hub-uri sociale - atât funcțional cât și cosmetic pentru ei ... Avem unele dintre cele mai populare comunități online, va continua să le permită să își construiască și să-și personalizeze experiențele ".

Jagex a revizuit complet versiunea audio a jocului cu un nou motor care poate transmite muzică de calitate CD la cerere de la servere. Acest lucru va introduce modificări dinamice ale muzicii bazate pe acțiunile jucătorilor din lume. Jagex a lucrat cu orchestre și dirijori dintr-o gamă largă de genuri pentru a oferi ore întregi muzică bogată în joc, care va înlocui complet muzica veche.

Există multe pentru jucătorii care se pot bucura de acest upgrade masiv nou pentru unul dintre cele mai populare MMORPG-uri din lumea de azi. Jocul arată și joacă grozav, deși există atât de multă adâncime, este greu să obții o manevră deplină în noua experiență în doar câteva ore de joc - mai ales când ești înconjurat de un castel uimitor.