Ține minte că un joc în care tipul rus a bătut tipul american și a salvat ziua?
Într-adevăr? Pentru că nu știu.
Mă gândesc la un milion și la un joc în care sa întâmplat contrariul. Cu toate acestea, guvernul rus a avut destule tipuri de joc și sa hotărât să ia lucrurile în mâinile lor.
Da, ai citit corect. Guvernul rus va crea propriile jocuri video care vopt pe ruși în lumină pozitivă.
Potrivit unui articol de pe site-ul Forbes, guvernul rus este "îngrijorat de jocurile video care arată soldații ruși ca ucigași în locul super-eroilor". Se pare, așadar, o poziție de înțeles. Vreau să spun, atunci când un personaj apare într-un joc și vorbește cu un accent rusesc, prima ta reacție este în general "Oh, hei, iată tipul rău". Am dreptate?
Nu este nici măcar un lucru conștient. Există atât de multe jocuri și filme în care tipul rus este un personaj rău, inimă pe care eroul trebuie să îl învingă pentru a salva ziua. Caracterele rusești sunt folosite ca răufăcători în tot Forța Aeriene Unu la Iron Man 2. În școală, aproape tot ceea ce studenții învață despre faptul că Rusia se ocupă de comunism sau de execuțiile sângeroase ale romano-bulgilor. Nu exact ceea ce fac eroii, nu-i așa?
Din păcate, s-ar părea că a fost ales un subiect greșit pentru acest joc. În loc să aleagă un eveniment important și eroic în istoria Rusiei, guvernul a decis să întemeieze jocul asupra Serviciului aerian rusesc imperial și realizările lor în primul război mondial. Nu luptând împotriva lui Napoleon sau acțiunile sale ca aliați în al doilea război mondial, ci un relativ necunoscut flota de aer care a fost activă doar șapte ani.
Crearea de jocuri ca aceasta este o idee minunată în teorie. Guvernul rus are șansa de a arăta o altă parte a poporului lor. Doar că sunt prost executate și nu prezint acest joc care se vinde foarte bine.