Știind rahatul din cosmologia Scrolls Elder

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 7 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
STAR
Video: STAR

Conţinut

Actualizarea de astăzi a Sciencing Shit Out of Video Games are un răsturnare ușor diferită. În mod normal, voi lua un trope într-un joc video dat și prin examinarea fizicii, astrofizicii, biologiei sau a altor științe arată cum jocul este complet greșit sau chiar pe bani. Cu toate acestea, astăzi, iau ceva ce știm că este greșit, în ceea ce privește știința, și încercarea de a explica adevărul din spatele legendelor folosind știința.


Cu toții așteptăm ceva minunat Elder Scrolls la E3 - informații noi despre Elder Scrolls Online cu siguranță, și poate un Elder Scrolls VI anunţ. Ar putea fi Black Marsh, cum au sugerat unele zvonuri, dar nu contează. Fanii Elder Scrolls sunt foarte entuziasmați de asta.

Dar de unde a început totul? Care este povestea reală a lui Anu și Padomay? Și ce se întâmplă cu divinii - sau, important, cu plantele pe care oamenii de la Tamriel le văd pe cer?

Astăzi, mă duc la știința rahatul din cosmologia lui Elder Scrolls și să încerce să explice adevărul din spatele creației lui Nirn și Mundus.

Imagine de Okiir

Legendele

O mare parte din legendele "Scrolls Elder" se aseamănă cu miturile grecești: La început exista ordine și haos, Anu și Padomay. Din această neantătate sa născut Anui-El, sufletul tuturor, și Sithis, Voidul.


În acest moment, este ceva foarte interesant de notat. Timpul nu există. Când existau Anu, Padomay, Anui-El și Sithis, nu era timp. Timpul nu a fost creat până la Akatosh (sau așa cum era și el cunoscut, Auri-El). Și din moment ce nu a existat timp când au fost făcuți Akatosh și omologul său Lorkhan făcut de Sithis, o parte din poveste se complică la timp. Am o idee despre ce este, pe care o voi explica într-un moment.

Lorkhan a convins-o pe Aedra, care era abundentă la acea vreme și mai mult decât cei opt divini pe care îi auzim în lorele Scroll-ului, pentru ai ajuta să creeze un fel de loc de joacă pentru ei în univers. În cele din urmă, ei vor numi acest teren de joacă Mundus. Mulți dintre Aedra și-au dat seama că, în timpul acestui proces de creație, puterea lor era drenată și, dacă era destul de epuizată, nu ar fi putut să-l părăsească pe Mundus.

În acest moment, Magnus, șeful Aedrei, a fugit de la Mundus - lăsând o gaură gigantică în cer, numită Soare. Aedra mai mică, care a fugit și de Mundus, și-a lăsat găurile în cer, pe care le-am numi stele.


Vedeți legătura mitului grec acum? Mai sunt multe.

Aedra rămase dorea să-i pedepsească pe Lokhan pentru înșelăciunea lui. Ei au făcut acest lucru prin îndepărtarea inimii sale și aruncându-l în marea Nirn, planeta în care stă continentul lui Tamriel. Iar corpul lui Lorkhan a fost împărțit în două, devenind cele două luni ale lui Nirn: Masser și Secunda.

Apoi, într-un ultim efort de a se salva de la dispariția totală, cei opt divini au fugit de Nirn, dar nu au putut lăsa în întregime Mundus, așa că au creat cele opt planete de a trăi în afara influenței oamenilor și mer.

entropia

Unii dintre voi vor vedea unde merg înainte de a le explic, dar pentru cei care nu au auzit de entropie, permiteți-mi să vă explic ce este. Un dicționar ar defini-o drept "declinul treptat spre tulburare". În știință, sau mai exact în fizică, este imposibilitatea Universului de a converti 100% din energie într-o anumită lucrare. Sau poate e mai bine explicat că există întotdeauna energie pierdută odată cu transferul ei de la un obiect la altul. Desigur, energia nu este exact pierdută, de obicei doar convertită la ceva nepotrivit.

Vă dau un exemplu folosind bile de biliard. Când bila albă atinge o altă minge, există întotdeauna un transfer de energie. Știm acest lucru pentru că cealaltă minge se mișcă atunci când este lovită și dacă bila albă lovește cealaltă minge direct, atunci bila albă se oprește în mișcare. Cu toate acestea, nu 100% din acea energie este transferată de la bila albă la alta minge. Cea mai mare parte este, da, dar o parte din ea este dispersată ca sunet și înapoi la energia potențială pentru a aduna mingea. Această pierdere de energie în timpul transferului este un exemplu de entropie. Dar se întâmplă peste tot și sa întâmplat de la începutul timpului.

Începutul entropiei universului nostru a fost marele bang. De atunci am scăzut de la haos. Universul se extinde mai repede decât se va contracta vreodată. Masa se întinde dincolo de universul vizibil zilnic. În cele din urmă, în câteva sute de mii de ani, când privim spre cer, nu vom vedea stele decât cele din galaxia noastră. Chiar și mai departe în timp, totul va fi atât de departe unul de celălalt încât va fi ca și cum nimic altceva nu ar fi existat vreodată și chiar ultima stea va arde și universul nu va mai rămâne cu nimic. Entropia finală.

Cine sunt Padomay și Anu

Din punct de vedere istoric, oamenii - sau în cazul Elder Scrolls, bărbații și merii - au personificat forțele universului. Ei ar aplica emoții și gândire critică la lucruri care erau doar legi ale universului. Acesta este motivul pentru care Padomay și Anu au nume și personalități, dar în realitate ele sunt concepte de ordine și haos, gravitate și entropie.

Unii oameni de știință cred că trăim într-un timp perfect în univers. Încă mai vedem rămășițele bangului mare și putem vedea forțe puternice de gravitate încă în lucru. Poate că lumile Elder Scrolls se află într-un spațiu foarte asemănător. Poate, ca și noi, ei stau în același echilibru, dar se numește Anu și Padomay. Și ființe precum Lorkhan sunt doar forțele care țin lucrurile împreună sau le trag în afară. Dacă Nirn, Masser și Secunda fac parte din Lorkhan, poate că au fost niște bucăți ale planetei Nirn, așa cum a fost teoretizat că luna noastră a fost odată o parte a Pământului.

În cele din urmă, știința este despre testarea și dovedirea greșită a lucrurilor. Care sunt gândurile tale despre crearea universului Elder Scrolls? Există povești conflictuale, chiar și în joc. Există știință care să le poată lega împreună? Anunță-mă în comentariile și vă voi vedea săptămâna viitoare.