Directorul de Marketing SEGA cere scuze pentru calitatea recentelor jocuri Sonic

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 9 Mai 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Directorul de Marketing SEGA cere scuze pentru calitatea recentelor jocuri Sonic - Jocuri
Directorul de Marketing SEGA cere scuze pentru calitatea recentelor jocuri Sonic - Jocuri

Sonic jocurile sunt departe de ceea ce au fost. În anii '90, SEGA era în concurență directă cu Nintendo. SEGA a avut Sonic, Nintendo a avut Mario.

Văzând cele două mascote în același
joc ar fi fost imposibil la
timpul.


Sinele meu de zece ani nu mi-ar fi crezut niciodată dacă i-aș fi spus.

Derulați rapid spre ziua de azi și Sonic este aproape o glumă (Doar Google Sanic dacă nu mă credeți.) Ei bine, cel puțin SEGA spune că știu că au făcut unele greșeli.

"Calitatea jocurilor de consolă în franciza Sonic nu a fost acceptabilă în ultimii ani", a declarat Jon Rooke, directorul de marketing al SEGA Europe, într-un interviu acordat săptămânii de marketing a site-ului de afaceri tech.

Deci, ce sa întâmplat? Sonic și SEGA se încadrează până acum? După înregistrarea Dreamcast, înregistrarea SEGA a început să se umple de eșecuri. Lucrurile s-au înrăutățit în 2006, când SEGA a lansat Sonicul arici, sau cunoscut sub numele de Sonic '06. Acesta este jocul care ne-a dat înapoi snowboarding și fizica rupt (printre multe alte lucruri.)


Dar nu sa terminat acolo. După câțiva ani de joc, cum ar fi Sonic Culori și Sonic Generations, SEGA a lansat Sonic Boom, un alt joc plin de gloanțe, cum ar fi bug-ul infam al lui Knuckles "flying".

Este cam la fel de ridicol cum arată și vă cere să vă întrerupeți și să întrerupeți jocul cu Knuckles, ceea ce vă va permite să sari infinit.

Vești bune atunci că SEGA spune că sunt conștienți de faptul că Sonic Jocurile au fost în rău în ultima vreme. Ei spun că strategia lor este să asculte ceea ce vor fanii.

Vom vedea cât de bine pot asculta, având în vedere că au ignorat testatorii de asigurare a calității Explozie sonica.