Conţinut
- Întunericul este înapoi ... cam ...
- Dar nu a fost greu de terminat.
- Nu ar trebui să fie?
- În afară de asta ... nu ar trebui să aibă reguli împotriva acestui gen de lucruri?
- Încetați să încercați să faceți
Întunericul este înapoi ... cam ...
Nu l-am sunat? L-am sunat. Încă o dată, "succesorul spiritual" al clasicului cult Eternul întuneric: Sancțiunea lui Requiem se întoarce, și a strălucit pentru oa doua lovitură la Kickstarter.
Campania inițială de finanțare a fost o mizerie a lipsei pentru Jocurile Precursorilor. Cu un obiectiv de împărțire de 1,5 milioane de dolari între finanțarea Paypal și Kickstarter, fanii au avut o pierdere în privința faptului dacă compania încearcă să dubleze sau doar să ofere investitorilor mai multe opțiuni. Campania Paypal a fost ucisă din timp să se concentreze în întregime asupra campaniei Kickstarter, dar chiar și atunci entuziasmul era călduț în cel mai bun caz.
Denis Dyack, fondatorul Silvicilor Cavaleri și actualul Chief Creative Officer la jocurile Precursor, poate avea ceva de-a face cu asta. Comunitatea de jocuri încă îi încredințează, în primul rând, vina pentru coborâșul descendent al lui Silicon Cavalerii de la studiourile sărbătorite la industria de râs.
Kickstarter-ul original a fost închis la doar 12 zile de timiditate de finanțare, făcând aproximativ 19% din obiectivul inițial de 1,5 milioane de dolari.
Dar nu a fost greu de terminat.
Au promis că se vor întoarce ... și acum sunt. Din nou.
De data aceasta, au redus bugetul de la 1,5 milioane de dolari la 750.000 de dolari. Cu acest obiectiv mult mai rezonabil și cu 28 de zile pentru a merge, noul Kickstarter a reușit să finanțeze aproximativ 126.000 de dolari. Aceasta este cu aproximativ 2 dolari mai puțin decât ceea ce a obținut ultimul Kickstarter după ce cea mai mare parte a timpului său de finanțare a dispărut. Nu este un început prost.
Cu toate acestea, dintr-o privire la cei doi lovituri, nimic semnificativ nu pare să se fi schimbat. Câteva poze noi, câteva avize. Dar pentru lucrurile care contează, și anume jocul, nu au existat noi adăugiri și nici una dintre subcapitolele așteptate care ar trebui să meargă împreună cu o scădere bruscă, de la 1,5 milioane dolari la 750 000 USD.
Nu ar trebui să fie?
Pentru mine, asta pune problema ... Deci, au fost mai putin pentru mai mult timp ultima data in jur, sau mai mult pentru mai putin acum? Asta cu siguranță știe să știi ce faci. De unde stau eu, încă mai stați pe piață și mă oprești la același morcov și nu cumpăr.
Problema tristă este că arată într-adevăr că ar putea fi un joc foarte interesant. Originalul Intuneric etern a rupt granițele și a rămas cinstit cu toe-to-toe Resident Evil și Dealul tăcut continuări. Fanii au căutat un sequel de ani de zile pentru un motiv bun.
Dar nu mă interesează prea mult să susțin ceva ce Precursorul continuă să ne arunce disperat în fața noastră, promițând mai mult și oferind totodată același lucru exact.
În afară de asta ... nu ar trebui să aibă reguli împotriva acestui gen de lucruri?
Această reorganizare constantă a campaniilor Kickstarter pur și simplu pentru a se potrivi cu ei înșiși a trecut de la început. Pentru a trece de la 1,5 milioane de dolari, apoi la scăderea cuantumului inițial Paypal de la 1,5 dolari, la anularea acestuia, la lansarea unei noi campanii cu zero la sfârșitul anului ...
Poate că nu încalcă Termenii și condițiile companiei Kickstarter, dar se simte cu siguranță că a ieșit din spiritul sistemului. Și asta nu lasă un gust plăcut în gura mea.
Nu vreau să-mi doresc cei mai răi oameni, dar nu mi-ar părea rău să văd că acest Kickstarter eșuează alături de ultimul.
Încetați să încercați să faceți
- Desigur, acum că am spus-o ... probabil că se va întâmpla, nu-i așa?