Conţinut
În decursul ultimului deceniu, jucătorii au devenit din ce în ce mai dependenți de jocurile video, spunându-le cum se joacă și ce să facă. Pentru acele cateva jocuri ocazionale care nu fac, deseori duce la critici grele si la o deductie la fel de grea in scorurile de revizuire. Dar ar trebui acele jocuri video care nu dețin o mână de jucători, dar într-adevăr au criticat pentru asta?
Pentru a răspunde la această întrebare, trebuie să aruncăm o privire asupra modului în care au fost jocurile video, a modului în care sunt acum și a societății de atunci comparată cu cea modernă în care trăim.
Cum a fost
Datorită limitărilor limitelor de memorie hardware din anii 90, nu au fost posibile tutoriale detaliate pas cu pas în jocuri. În schimb, controalele, istoricul și detaliile despre modul în care mecanica jocului a funcționat au fost găsite în manualul său care a venit cu el.
Acest lucru a dus la faptul că jocurile în sine niciodată nu țineau mâna jucătorului, forțându-le fie să citească manualul, fie să se gândească la ele. Cel mai adesea, jucătorul va apăsa și va imagina singur răspunsul, să nu mai joace jocul și să citească manualul este plictisitor.
Deși a avut ca rezultat faptul că jucătorul a încercat să se confrunte cu jocul la început, fără tutoriale pe ecran, nu a încetinit jocul sub nici o formă sau formă. De asemenea, înseamnă că dacă jucătorul a avut deja o idee corectă despre modul în care a funcționat jocul, nu a trebuit să treacă prin tutoriale obligatorii.
A fost un moment în care internetul se afla în stadiul cel mai primitiv, un moment în care răspunsul la orice întrebare nu a fost doar la un clic. Dacă ați fost probabil blocați într-un joc, nu ați putut să căutați soluția. Trebuie să vă dați seama sau să vă ajute un prieten dacă știu răspunsul.
Care este exact punctul meu de care vă întrebați probabil? Permiteți-mi să răspund la aceasta cu o întrebare proprie, au fost criticate jocuri pentru că nu au tutoriale pe ecran și instrucțiuni atunci? Răspunsul la acest lucru nu este și acesta este punctul pe care încerc să îl fac cu acest segment al acestui articol.
Societatea și modul în care oamenii au acționat erau foarte diferite atunci. Dacă au întâmpinat un obstacol, au învins-o, în general, folosind propriul intelect sau metodele de rezolvare a problemelor. Astăzi însă lucrurile sunt exact opuse.
Felul în care este astăzi
Jocurile video de astăzi sunt exact opusul a ceea ce au fost. Practic fiecare joc pe care îl jucați, instrucțiunile de pe ecran sunt împinse în față spre stânga, spre dreapta și spre centru. Nu contează dacă ești un veteran al genului sau nu, jocul va mai da instrucțiuni și chiar sincer, chiar mă enervează.
Nu mă deranjează să primesc instrucțiuni despre un joc care are un mecanic sau un gameplay văzut niciodată.Dar pentru cei care oferă o experiență similară cu zeci de alte jocuri, ar trebui să existe cel puțin o opțiune sângeroasă pentru a dezactiva tutorialele. De cele mai multe ori nu există.
Acum, s-ar putea să te gândești că sunt un mic, spunând toate astea, dar am un motiv pentru asta. În societatea în care trăim, am devenit atât de obișnuiți să obținem fiecare răspuns de care avem nevoie printr-un simplu clic, fie prin intermediul unui computer sau al unui telefon mobil, pe care nici nu-l gândim pentru noi înșine.
Când a fost ultima dată când ați dat peste un obstacol pe care nu l-ați putut da seama și nu ați găsit imediat răspunsul pe internet? Sper că a fost o perioadă lungă de timp și sunt la fel de vinovat de asta însumi. Ideea pe care o fac este că atunci când un joc nu explică totul până la ultimul detaliu, oamenii se supără foarte mult.
Acest lucru se datorează faptului că fiecare răspuns pe care îl căutăm este în permanență la îndemână. Unele jocuri sunt concepute pentru a fi vagi și intenționat nu vă spun orice lucru mic pe care trebuie să-i înțelegeți. Dar acesta este motivul pentru care îl urăști?
Nu urați un joc pentru că nu vă spune totul
Amărăciunea și motivul pentru acest subiect provin din răspunsul general la jocul video Cioc cioc și altele asemănătoare cu acestea. Jucătorii generali și criticii profesioniști, de cele mai multe ori, urăsc jocul din cauză că nu vă țineți mâna.
Dar acesta este punctul de joc și caracterul său. Jucați și primiți sfaturi de la un personaj care este aproape nebun. Imaginați-vă că aveți o discuție cu un astfel de individ. Credeți că cuvintele lor vor fi clare în a arăta ce încearcă să explice? Desigur că nu.
Și exact asta a făcut dezvoltatorul și au fost foarte criticați pentru asta. Sunt doar un fan frustrat, care a iubit jocul a avut o bătaie grele și a decis să aibă un rant despre asta? Nu Nu sunt. Ceea ce fac este să subliniez principiul acestei chestiuni și că este ceva ce nu ar trebui să fie urât pentru că nu vă oferă răspunsurile într-o manieră clară.
Am devenit atât de obișnuiți să avem toate răspunsurile la întrebările noastre într-o clipă încât, imediat ce apare ceva care nu ne dă răspunsurile pe care le dorim, îl distrugem. Dacă nu este înțeleasă sau nu sunteți de acord cu aceasta, distrugeți-o. Este calea societății moderne, dar nu este o filozofie bună de trăit.
Unele lucruri cele mai interesante și instigarea discuțiilor vin din cele pe care nu le putem explica. Deci, de ce jocurile video care nu explică totul pot fi tratate cu același respect?
Răspunsul meu la întrebarea inițială ar trebui să fie criticate jocurile video pentru că nu țineți mâna jucătorului, pur și simplu nu, nu ar trebui. Unele jocuri sunt proiectate pur și simplu pentru acest motiv. Uneori este de a se potrivi cu lumea în care jocul este setat în altele este doar pentru a avea un joc așa cum a fost.
Oricum, un joc nu trebuie niciodată criticat pentru că nu ține mâna. La urma urmei, ca adulți nu am ajuns unde suntem, având mâna noastră ținută toată viața noastră. Deci, de ce ar trebui să acționăm diferit, când vine vorba de jocuri video?