Craniu și oase și colon; Comoara de sânge a piratului de sânge

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 3 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
Craniu și oase și colon; Comoara de sânge a piratului de sânge - Jocuri
Craniu și oase și colon; Comoara de sânge a piratului de sânge - Jocuri

Conţinut

Craniu si oase a fost anunțat pentru prima oară în timpul conferinței E17 din 2017 a Ubisoft și, de atunci, se pare că se va forma pentru a deveni piratul pe care mulți oameni l-au dorit întotdeauna să îl joace. Este nevoie de multe indicii de la modul în care Assassin's Creed IV: Steagul Negru a jucat, și deși se bazează pe această familiaritate, există o mulțime de noi pentru a face să se simtă ca o experiență diferită.


Unii ar putea să se gândească la lansarea acestui joc, vor provoca în mod direct Marea de hoți. Deși cei doi stau în același gen, ei oferă două experiențe de joc complet diferite. Iată câteva informații despre ce Craniul oaselor va deveni la eliberare și cum aceste două jocuri vor ieși unul de celălalt.

Iată cele mai recente înregistrări ale gamei Ubisoft lansate la E3, pentru cei care nu l-au văzut:

Așteptările jocului sunt stabilite pentru Craniu si oase

Ubisoft a vrut să evidențieze terenul de joacă pentru mulți jucători din Craniu si oase numitele domenii de vânătoare. Acest mod are o lume deschisă în care jucătorii se pot alătura unul pe altul în timp ce încearcă să scoată navele AI care navighează în întreaga lume. Se întâmplă multe lucruri în această lume și alți jucători din apropiere nu o ușurează. Deoarece jucătorii se pot alătura unul cu celălalt pentru a aborda navele mai mari, înseamnă că se pot întoarce unul pe celălalt în ultimul moment pentru a încerca să se descopere cu cea mai mare parte a pradă.


Există un echilibru delicat pe care vor trebui să-l găsească dezvoltatorii, cum ar fi asigurarea faptului că jucătorii care încep doar nu iau în mod continuu pe cei care au mult mai multă experiență. Cum se întâmplă acest lucru nu a fost dezvăluit la eveniment și probabil că nu va primi răspuns până când nu vom fi mai apropiați de data lansării Craniu si oase.

Indiferent de echipa de dezvoltare Craniu si oase a luat cele mai bune aspecte ale Assassin's Creed IV: Steagul Negru, și a făcut un pas dincolo de ceea ce era deja acolo. Au extins-o foarte mult cu cantitatea de personalizare pe care un jucător o poate intra pe nava lor. Nu numai că pot schimba tipul de tunuri pe care îl au, dar pot și să modifice pasajele, cârma și echipajul la bordul navei.

Încă de acum, Ubisoft nu a intrat în detaliu despre ce varietate de gameplay unic de jucători va avea acest joc. Dacă acestea permit jucătorilor să se joace offline, pot exista diferențe clare în ceea ce privește modul în care se joacă acest joc, deoarece o mulțime de mecanici mai provocatori par să aibă loc cu amenințarea înfloritoare a altor jucători care navighează în apropiere.


Mod de joc familiar și nefamiliar

Luptele navei la nave arătau intense și complicate. Deși au fost ceva pe care l-am văzut înainte.

Sistemul de ardere a tunurilor pare să fie tras direct de la Steag de pirați, dar cu mai multe mecanici noi în loc. În remorca de joc afișată mai sus, puteți observa că la ora 2:20 jucătorul începe să tragă pe navele din fața lor și are o cantitate stabilită de focuri disponibile înainte ca tunul să lovească o cooldown.

Există o mulțime de întâmplă care face să se simtă diferit de Steag de pirați, de la focalizare spre luptă navală, la nivelurile de personalizare.Și cu siguranță acest lucru va face mult mai atrăgător pentru mulți care au dorit întotdeauna să comande o navă și să pradă orice ultimă bucată de comoară pe care o pot. Deși jucătorii vor trebui să se gândească cum se apropie de alte nave din Oceanul Indian. Nu veți dori să trageți la fiecare inamic pe care îl navigați, sau vă veți descoperi mult mai mult decât v-ați aștepta inițial.

În ciuda acestor dificultăți, există o mulțime de lucruri în favoarea ta, iar toți pirații au o zonă pe care o pot vizita. În acest oraș, aveți posibilitatea să vă personalizați nava, să vorbiți cu un cărturar pentru a afla informații despre condițiile meteorologice curente și pentru a afla unde diferitele fracțiuni AI navighează chiar acum pentru a găsi cele mai bune locații pentru a vă purta.

Și va fi o mulțime de pradă pentru ca tu să jupuiești. În timpul remorcii de joc, am văzut o scurtă privire asupra persoanei care conducea demo-ul primind un "Trupe legendare" de la scoaterea navei.

Acest lucru ne spune două lucruri. Primul este că nu știți întotdeauna ce veți obține când veți merge după o navă. Veți cunoaște probabil calitatea încărcăturii pe care o transportă o navă, dar nu veți cunoaște detaliile exacte până când nu o veți lua în jos și nu vă veți răsfoi cadavrul.

Al doilea este că există anumite niveluri de cuști disponibile pentru tine de găsit. Fiecare nivel de piept poate purta o varietate de opțiuni diferite pentru dvs., cum ar fi un "Epic Chest" care poartă tunuri speciale sau vele, în timp ce un "Legendary Chest" vă oferă dublu prada cu câteva lucruri cheie de care aveți nevoie pentru a supraviețui celui mai rău întâlniri. Din nefericire, remorca nu intră în detalii profunde despre ceea ce poate avea un piept, dar având în vedere diversitatea de personalizare în acest joc, nu veți rămâne fără lucruri pentru a căuta să vă îmbunătățiți nava.

Acest lucru se simte ca un joc în care stai jos și joci câteva ore, concentrându-te pe navigarea în Oceanul Indian și în fața mai multor nave la un moment dat. Ce face acest lucru diferit de Marea de Hoți?

Diferențele cheie din Marea de hoți și Craniu si oase

Când plasați cele două titluri unul lângă celălalt, unul imediat crede că aceste două vor concura unul pe altul pe piață. Ambele sunt jocuri pirat. Ambii au nevoie de jucători pentru a porni și a porni o navă de pirat. Ambii au o mulțime de inspirații din aceeași cultură. Cu toate acestea, când vă așezați, aveți o mentalitate diferită atunci când jucați vreun joc.

Pentru Marea de hoți, probabil ați avut o zi lungă. Nu doriți să vă gândiți prea mult la ceea ce veți juca și probabil ați fost invitați de o grămadă de prieteni pentru a vă conecta și a vă alătura! În Marea de hoți, explorați și comandați o navă cu o mulțime de oameni. Sigur, puteți să sari și să comandați propria navă; dar pierdeți un mecanic cheie atunci când nu aveți alții echiparea stațiilor care vă ajută să vă loviți de celelalte nave din mare. Există un mecanic cooperativ în care nu puteți intra Marea de hoți, și lucrurile sunt mult mai ușor îndurerate.

Cu Craniu si oase, te gândești la fiecare călătorie pe care o iei. În loc de mai mulți oameni de pe nava voastră, puteți să vă ocupați de totul pe cont propriu. Singura dvs. preocupare este în cazul în care alți oameni sunt în lumea din jurul vostru; vor ei ce vrei tu? Vor să fie de acord cu o scurtă alianță pentru a lua un dușman mult mai mare, împărțind pradă jumătate și jumătate? Acestea te pot trăda în ultimul moment în speranța pe care o pot face cu tot ceea ce amândoi ați muncit din greu pentru a obține. Există mult mai mult risc Craniu si oase și vei face o cantitate considerabilă de luptă pentru navă.

În plus, există mult mai mult jucător în comparație cu lupta jucătorilor în Craniu si oase. Se așteaptă să găsești alte nave, să le scoți de la pradă și apoi să te duci la următoarea victimă. Vrei să lupți cu fiecare navă de care ești capabil.

In contrast, Marea de hoți conduce jucătorii să lucreze împreună pe nava lor. Ei lucrează la stații diferite pentru a-și menține nava pe linia de plutire și când ceva nu merge bine, este vorba de toate mâinile pe punte pentru a vă asigura că puteți reuși să treceți prin ea. Explorați ca un grup, călătoriți împreună pentru a găsi ceva unic și a-l experimenta, împreună.

Aceste două titluri oferă experiențe complet diferite. Ambele vor atrage publicul din diferite motive, iar aceste motive îi vor face să iasă în evidență. Doar pentru că două titluri au un cadru similar nu înseamnă că vor concura unul împotriva celuilalt.

In orice caz, Craniu si oase' apelul la jucatorii de hardcore care iubesc sa distruga pradă poate aduce un public mai larg. Acest lucru va pune cu siguranță pe cei doi în afară și îi va face să iasă în evidență pentru oricine forțat să aleagă între ei. Acestea oferă experiențe unice și mulți vor trebui să țină cont atunci când Craniu si oase se va lansa cândva în 2019 sau 2020.

---

Avem mult timp să așteptăm Craniu si oase, și dacă vă simțiți foarte dornic, asigurați-vă că vă înscrieți pentru jocul beta. Puteți face acest lucru de pe acest site web și trebuie să utilizați contul dvs. Ubisoft sau să îl creați dacă sunteți nou.

Pentru mai multe informații despre Craniu si oase, păstrați-l aici la GameSkinny.