Spintecand & virgulă; Piercing & virgula; sau Blunt & colon; Un ghid pentru arme Dauntless

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 15 August 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Spintecand & virgulă; Piercing & virgula; sau Blunt & colon; Un ghid pentru arme Dauntless - Jocuri
Spintecand & virgulă; Piercing & virgula; sau Blunt & colon; Un ghid pentru arme Dauntless - Jocuri

Conţinut

Dacă vrei să vânezi un monstru, vei avea nevoie de o armă. Din fericire, în noul RPG de acțiuni cooperativ al Phoenix Labs, Neînfricat, aveți opțiunea de a tranzacționa între cinci dintre ele: sabia, ciocanul, lamele lanțului, toporul și știuca de război. Chiar se duce la stilul tău de joc.


Deși începeți cu o sabie în mod automat, completarea tutorialului în joc și uciderea primului dvs. monstru vă permite să accesați ciocanul, lama lanțului și toporul la scurt timp după aceea. Războiul de război pe care nu-l veți putea obține până la mult mai târziu, după ce ați terminat o mulțime de vânătoare și ați reușit să faceți upgrade / să faceți arme suficiente pentru a obține titlul de Maestru de arme la nivelul 4. Dar nu vă faceți griji, armele dvs. de pornire ar trebui să fie mai mult decât suficiente pentru a vă ține până atunci.

Deci, haideți să aruncăm o privire la unele dintre ele Neînfricat arme de bază:

Distrugerea daunelor

Fiecare dintre armele din joc poate fi împărțită în trei categorii pe baza daunelor: distrugeri cauzate de lovituri, pagube accidentale și pagube pierdute.


Acum, ați putea pune la îndoială de ce este relevant tipul de daune pe care fiecare armă îl are, dar când este vorba de a scoate un monstru, tipul daunelor pe care le provocați. De fapt, în afara celor trei tipuri de daune de bază pe care le fac armele, există și patru tipuri de daune un monstru poate lua.

Deteriorarea de bază: aceasta este o daună generală pe care un monstru o ia atunci când o loviți. De obicei se face prin pierderi cauzate de lovituri și indicată prin numerele verzi.

Defecțiune pentru părți: Aceasta este o daună făcută PIESELOR unui monstru, pentru a nu fi confundată cu daune parțiale. De exemplu, atunci când eliminați o coadă de monstru, aceasta este o pagubă parțială și, de obicei, va apărea ca atare numere galbene. Acest lucru se poate face prin orice armă, deși armele de distrugere a loviturilor sunt singurele care pot face lovitura finală pentru a scoate cozile.


Distrugerea daunelor: Aceasta este orice daună făcută unui spiriduș care le strânge sau le bate jos. Puteți să vă alunecați pe cei mai mulți monstri prin lovirea lor în cap sau pe picioare. Această pagubă apare în numere albastre și poate fi făcută de oricare dintre armele de distrugere. Cu toate acestea, distrugerea ciocanului funcționează cel mai bine.

Rănirea rănilor: Când atingi un monstru, e posibil să observați o tăietură sau o rană mică pe corpul lor. Aceste tăieturi, împreună cu numere roșii, indică deteriorarea rănii, ceea ce înseamnă că orice alte lovituri pe care le aterizați în acea zonă va crește daunele. (Veți vedea, de asemenea, fluxul albastru de aether din aceste răni, care vă pot ajuta să alimentați lanterna).

Deci, acum că am acoperit tipurile de daune de bază, să aruncăm o privire la exact ce poate face fiecare armă:

Alegerea armei tale

Așa cum am spus mai devreme, atunci când începeți prima dată jocul, veți avea acces la patru tipuri diferite de arme - toate cu propriile lor playstyles și abilități distincte. Fiecare armă va avea două atacuri principale (obișnuite și grele), precum și o mișcare specializată pe care o puteți dezlănțui pentru finisaje combo. Într-adevăr, aproape că te poți gândi la armele din Neînfricat ca parte a clasei personajului dvs., deci este mai bine să alegeți doar unul pentru a vă deplasa înainte și pentru a vă îmbunătăți în timp ce mergeți. Având în vedere acest lucru, este important să înțelegeți ce poate face fiecare armă și să le testați pentru a vedea ce funcționează cel mai bine pentru dvs.

Sword (lovitură de lovitură): Cele două atacuri principale pentru sabie sunt atacul obișnuit și grevele grele. În timp ce loviturile grele vă permit să faceți mai multe daune într-o singură lovitură, acestea pot fi greu de aterizând pe un adversar care se mișcă foarte mult. Atacurile regulate, pe de altă parte, nu numai că vă permit să atingeți mai repede, ci și să vă construiți mai rapid instrumentul specializat de sablare. Această mișcare specializată eliberează un atac magic proiectil, care vă permite să atingeți un monstru de la distanță.

Hammer (Blunt Damage): Aceasta este probabil cea mai lentă armă din joc, deși loveste cel mai greu și poate fi una dintre cele mai versatile. Ciocanul are un tun instalat în arborele său, accesibil sub butonul "lovit greu" al armei. Deși împușcă doar de câteva ori înainte de a fi reîncărcat, atacul specializat pentru ciocan este de fapt reumplerea sa. Și nu vă faceți griji despre necesitatea de a construi un ecartament pentru el, ca și cu sabia sau cu lamele de lanț; nu există niciun metru implicat.

Lamele cu lanț (distrugere prin lovire): Aceste arme semi-lungi sunt în prezent cele mai apropiate pe care le puteți ajunge la o armă variată Neînfricat în afara tunului Hammer. Ei au lovit repede, deși fac mai puține daune decât unele dintre celelalte arme din joc. Ele sunt, de asemenea, minunate pentru cei care doresc mai multă mobilitate într-o luptă, deoarece mișcarea lor specializată înseamnă că puteți să vă folosiți lame pentru a vă trage mai aproape de un monstru sau pentru a le folosi pentru a vă împiedica.

Axă (distrugător): În timp ce încă un pic greoi, toporul oferă mai multă fluiditate decât ciocanul. Puteți ataca fie pe verticală, fie pe orizontală. Singurul dezavantaj este că atacurile încărcate necesită să stați și să încărcați arma înainte de a vă lovi - ceea ce poate însemna că sunteți lasați vulnerabili la atac. Dar lovirea unui maimuță cu atacuri încărcate poate ajuta la umplerea ecartamentului pentru atacul specializat, care activează un bufon pentru a-ți spori daunele. Și da, este stacabil.

Războiul Pike (Piercing Damage): Aceasta este una dintre cele mai versatile arme din joc. Nu numai că vă permite să atacați de la o distanță, dar vă oferă posibilitatea de a străpunge și de a tăia. La început, atacul său specializat este muniția cu rază lungă de acțiune care urmărește distrugerea părților de vârf.

Nu există nici o armă corectă sau greșită. Singurul lucru care contează este că funcționează pentru dvs. și știți cum să-l utilizați. Acest lucru nu este important numai pentru vânătoarea solo, ci vital când sunteți într-un grup. Toată lumea ar trebui "să știe rolul lor" și unde să lovească pentru a face cele mai multe pagube. Dar nu ezitați să le încercați pe toți între timp.

---

Asta face asta Neînfricat ghid, dar asigurați-vă că stick cu GameSkinny pentru ghiduri mai utile ca aceasta. Dacă tocmai ați început și nu ați făcut-o deja, asigurați-vă că ne verificați Neînfricat ghidul de incepatori pentru sfaturi si strategii de pornire pe piciorul drept!