Zvelt & colon; Un adevărat succesor al "înspăimântării sărind"

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 3 Aprilie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Zvelt & colon; Un adevărat succesor al "înspăimântării sărind" - Jocuri
Zvelt & colon; Un adevărat succesor al "înspăimântării sărind" - Jocuri

Conţinut

Slenderul sare sperie pe drumul cel bun

Este un lucru fără minte să spun asta Subţire este plin de sperieturi de salt. Și pentru a fi sincer, speriile de salt sunt foarte ușor de utilizat în jocurile de groază. Exact cum este executat în joc - dacă e bine sau nu. Acum cum o facem Subţire Fă-o corect?


În primul rând, sunetul

Acest lucru este crucial pentru jocurile de groază, chiar și în jocurile obișnuite. Când începeți primul joc, nu există muzică. Tocmai auzi pașii puii grași pe care-l joci. Nu mă învinovăți, alerga cât de repede pot merge pe jos.

Oricum, efectele sonore. Odata ce ati primit prima pagina, atmosfera arunca in interior. Suna ca o bataie puternica a inimii si este tare. Dar se potrivește perfect situației. O pădure întunecată, plină de zăpadă, cu un Volvo bine plasat. Nu pot să nu mai uit la acea frumoasă piesă de vehicule!

Deci, chiar dacă ambianța continuă să se repete, este un ritm constant unde jocul vă pune în această "zonă nervoasă", o numesc. Ești tensionată și imediat te imersi în joc. Ce este chiar mai bine? Odată ce obțineți pagina a 2-a sau a 3-a, acest "BOONG !!" începe să lovească.

Acum, în acest punct, din perspectiva mea, nu am putut să o iau, am vrut să renunț. Am vrut să continui în joc pentru că eram atât de speriată, dar am vrut să obțin acele pagini. Chiar dacă muzica se repetă, pare să vă țină la margine.


Caracterul, Slendy de aici, este un monstru de bază cu un costum de bază

Înainte să intru în Subţire jocuri, am fost încurcat de ce un bărbat în costum de îmbrăcăminte poate fi atât de înfricoșător? Dacă mă întrebi, el arata ca un colector de taxe furios care te urmărește în tot timpul. JOKES! Am primit EM! Dar, oricum, antagonistul joacă un rol major în joc. În caz contrar, ce altceva va încerca să vă sperie; Volvo? Oh, nu, decât Volvo! THOSE RIMS! * Ahem *.

Lucrul cu Slenderman este că el este doar un model de bază în acest joc, asta-i tot. Nicio animație în mișcare, nimic. Din nou, sunetul joacă un rol important. Deoarece cu cât mai multe pagini veți obține, cu atât mai aproape de tine. Și chiar dacă vă întoarceți puțin la dreapta, ar putea fi în spatele unui copac. Dar când îl vedeți din nou, un sunet surprinzător iese din nicăieri. Deci nu ești doar surprins de aspectul aleator, ești surprins de efectul sonor pe care îl joacă când îl vezi aproape de tine.


Nu pot ura pe Volvo!

Deci, cum totul se încheie pentru a fi un salt de geniu speriat în număr mare?

Am acoperit sunetul, personajul și mediul (puțin). Vedem aceste lucruri și în alte jocuri speriate înfricoșător. Dar aici este captura.

Subţire Te face să te sperii. Puteți alege să stați liniștiți, iar în cele din urmă veți avea parte de speriat de Slendy. Alegi să te întorci și să fii speriat de prezența lui și alegi să ridici paginile pentru a crește dificultatea.

Cu alte jocuri de speriat, există întotdeauna secvențe. Te duci pe un coridor și, dintr-o dată, o fată înfricoșătoare apare pentru o secundă rapidă și pleacă! Acum nu este corect. Acestea sunt ceea ce eu numesc, "scripted" speriat sperie. În principiu sunteți obligați să mergeți în jos pe acest coridor și să vă înfruntați. Ești obligat să intri într-o baie și să găsești omul în duș "mort". Apoi se ridică și vă oferă o îmbrățișare.

Sperăm că veți înțelege la ce mă aflu. Subţire poate fi umplut cu sperieturi de salt, dar este bine gândit și simplu.

Deci, iată-i pe altul Subţire joc. Deoarece echipa de dezvoltare, evident, nu stabilește ceea ce nu este rupt.