SMITE primește noi hărți și modificări de joc pentru sezonul 3

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 25 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
CA PE Vremuri. NOI vs ARMATA *Noul UPDATE*
Video: CA PE Vremuri. NOI vs ARMATA *Noul UPDATE*

Conţinut

În plus față de noul panteon japonez pe care Hi-Rez la anunțat LOVI Sezonul 3, jocul va vedea o nouă hartă și câteva modificări semnificative ale gameplay-ului când următoarea actualizare va fi lansată la începutul anului 2016.


Hi-Rez a început să lucreze pe noua hartă în martie 2015, iar astăzi au dezvăluit mai multe detalii despre această arenă chineză, care va viza modul Joust. 3v3 Joust este modul cel mai popular pe Xbox One, iar al doilea mod cel mai popular pe PC. Această nouă hartă atrage greu de la legendele Sun Wukong și Sky Palace, și are o mulțime de insule flotante și cascade grațioase.

Iată o discuție despre dev devreme care dezvăluie harta și oferă o scurtă perspectivă asupra creației sale:

În plus față de revizuirea vizuală totală, harta vine cu unele modificări de joc, cum ar fi strângerea junglei în trei tabere - numărul impar se referă la faptul că o tabără va fi aproape întotdeauna o zonă în conflict. Există, de asemenea, un nou mini-șef. Invinge acest sef va inchide temporar turnurile inamice, facandu-le mult mai usor sa le aduca in jos.

Harta 3v3 Joust va fi jucată în modul clasat, făcându-l prima dată adăugată la jocul clasat pe o perioadă lungă de timp.


Modificările jocului

Nu mai există elemente active

Cea mai mare schimbare de joc pe care o vom vedea în Sezonul 3 are legătură cu elementele active. Hi-Rez este îndepărtarea completă a obiectelor active, înlocuindu-le cu "Trinkets". Aceste trinkets sunt complet gratuite și vor fi acordate jucătorilor la anumite nivele. Atunci când jocul se deschide, de exemplu, jucătorii vor putea alege un trinket pentru a începe. Acestea vor fi premiate cu un alt trinket la nivelul 12. Potrivit dezvoltatorilor, aceste brichete vor fi undeva între elementele de nivel II și Tier III în ceea ce privește puterea lor. Deci, pentru unele lucruri, acesta va fi un buff destul de semnificativ, dar un mare noroc pentru alții.

Rangul jucat este obținerea unei resetări

Jocul clasat este de asemenea o revizuire, pentru a rezolva unele probleme de lungă durată cu care există LOVIMMR și clasamentul jucătorilor. Vom vedea o mulțime de modificări făcute pentru potrivirea, însămânțarea și împărțirea. Cea mai notabilă modificare este aceea că Nivelul de masterat este eliminat în întregime. În schimb, toți jucătorii Masters vor fi mutați în clasamentul Diamond 1 și va fi un nou Marele Masters care să-l înlocuiască. Grand Masters va include cei mai buni 100 de jucători din Diamond 1 - dar spre deosebire de vechea divizie Masters, rangul Grand Masters se va baza pe un sistem fluid. Jucătorii diferiți se vor deplasa în mod constant și în afara rangului GM pe baza performanței lor actuale.


Când aceste modificări sunt implementate, jucătorii vor vedea o resetare ușoară în numerele lor clasificate, dar nimic prea semnificativ.

Log recompense, zei reechilibrați și UI îmbunătățită

Există, de asemenea, unele schimbări care vin la recompense zilnice. Ziarele obișnuite, care pot fi răscumpărate prin simpla conectare și clic pe un buton, vor fi înlocuite cu quest-uri zilnice. Fiecare misiune zilnică pe care ați finalizat-o cu succes vă va aduce o recompensă favorită. Aceste misiuni vor consta mai ales în provocări de rol sau de mod, în care trebuie să jucați / câștigați ca o clasă sau panteon specific pentru a câștiga recompensa. Și spre deosebire de jurnalele zilnice, nu vei primi o penalizare pentru că ai pierdut o zi.

Jucătorii vor vedea, de asemenea, unele modificări la zeii existenți. Hi-Rez intenționează să le reechilibreze pentru a se concentra mai mult pe strategia echipei și pentru a compensa lipsa rapidă a elementelor active. Dacă totul merge bine în următoarele câteva luni, șase zei vor primi și remodele.

Ultima modificare pe care Hi-Rez a promis-o este o îmbunătățire a interfeței player-ului, care ne va oferi contururi de caractere mai bune și evidențiază. De asemenea, schimba pictogramele lor de debuff, astfel încât acestea nu mai sunt reprezentate de pictograma abilității care ți-a dat debutul. În schimb, debuffele vor avea propriile icoane standard, astfel încât jucătorii vor avea o idee mai clară despre ceea ce le-a lovit și despre cum le afectează personajele.

Nimic nu a fost finalizat încă, deci pot apărea unele modificări pe măsură ce aceste actualizări se vor lansa în următoarele câteva luni. Hi-Rez are scopul de a avea totul terminat după data de lansare proiectată în februarie. Rămâi acordat GameSkinny pentru a obține cele mai recente știri LOVI Sezonul 3 începe.

Ce crezi despre aceste schimbări? Vor remedia unele dintre problemele de lungă durată în România LOVImodul de joc și modul Ranked? Sunați în comentarii!