Conţinut
- Navigând pe Nike
- abilităţi
- Rupe
- Plan de actiune
- Valiant Leap
- Sentinelul lui Zeus
- Nike Item Build & Strategy
- Echipa Comp
- Articole
- Strategia jocului
Linia de sosire este în vedere. LOVI Sezonul 3 se apropie de sfârșit și, în curând, unii dintre cei mai puternici zei și zeieni vor lua în considerare beckul și apelul celor mai puternice echipe SMITE din lume, în încercarea de a cuceri în totalitate la Campionatul Mondial.
Cine îl va ține pe Mjolnir în victorie? Cine va fi învins în umbra înfrângerii? Este greu de spus acest lucru departe, cu concurență această feroce ...
... dar Nike știe.
Fiecare, la fel de elegant și mortal ca sulița ei, și cu mai multă hamei decât Iordania, Nike și-a dat drumul pe Bătălia LOVISezonul 3 se blochează. Ea a făcut deja un nume pentru ea însăși ca fiind una dintre cele mai puternice, bine rotunjite linii de întâlnire disponibile în prezent - și îi pare rău lui Odin, dar ea se încălzește. De vreme ce victoria este bine înțelesă de această Zeiță atunci când se joacă în mod corespunzător, aruncăm o privire la aceste sfaturi și trucuri dacă vrei să o urmezi de-a lungul drumului lui winstreaks. Nu te gândi la asta - doar fă-o.
Navigând pe Nike
Nike este un nou războinic greu înfrânat la fel de confortabil pe frontlines, cum ar fi Bellona sau Amaterasu. În timp ce ea nu este chiar bomba de daune, unii războinici mai buni, cum ar fi Guan Yu sau Tyr pot fi, regenerarea HP pasivă și scutul masiv de distrugeri Ultimate fac această valkyrie greacă victorioasă la fel de valabilă în fața inamicului.
Fabricate în aceeași matriță ca și atașamente mai agresive ca Bellona sau Osiris, Nike este adeptul a două lucruri - aplicarea consistentă a presiunii și a debufturilor puternice la echipa inamicului, și alergând direct peste orice țintă squishier care are nenorocirea de a fi prins din poziție.
Poziționarea atentă și conștientizarea jocurilor sunt primordiale, ca întotdeauna, dar Nike este destul de simplu de învățat (dar greu de stăpânit) competența îi permite să răstoarne rolurile cu ușurință și să se deplaseze de la peelingul defensiv pentru a distruge dealer-ul și agresorul foarte repede. Cu puțină practică, folosind abilitățile pe care le acoperim mai jos, veți fi răstignit în cel mai scurt timp.
Dar dacă totul eșuează? Dați-i pe ele.
abilităţi
Pentru Victorie!
Nike stabilește trei goluri pe care echipa le poate atinge pentru a obține o putere sporită. La finalizarea unui gol, echipa Nike câștigă un Laurel care crește puterea și viteza de mișcare. Acest Laurel poate crește de până la 3 ori.
- Obiectivul 1: Eliminați zece zei ca o echipă
- Obiectivul 2: Eliminați 200 de asistenți ca o echipă
- Obiectivul 3: Cel puțin doi aliați sunt la nivelul 20
- Bonus Viteza de mișcare: 3/5/7%
- Bonus Putere: 8/10/12%
Nivelele pasive ale lui Nike sunt exact ceea ce face pentru jocul puternic într-un joc de echipă competitiv SMITE - lucrul în echipă reală. 7% viteză suplimentară de mișcare și 12% extra putere colosal avantajele de a avea. Și boon-urile Nike sunt atât permanente, cât și la nivel de echipă ... presupunând că puteți juca împreună împreună destul de bine pentru a ajunge acolo.
În timp ce o mulțime de pasive au efecte de scalare, scara Nike este foarte bine în jocul târziu - Puterea de 12% și viteza de mișcare de 7% sunt undeva în jurul valorii de elementul liber de categoria 2, iar Zeita Victoriei se dă afară cinci din acestea. Întrucât costul mediu al unui element de nivel 2 este cuprins între 1.000-2.000 de aur, o puteți considera pasivă ca acordând între 5 000 și 10 000 de aur echipei dvs. în mijlocul jocului târziu, și funcțional de 6,7 sloturi peste standardul șase.
Nu-i "ucideți" în cercurile "inimii". Nu a fost monitorizată constantă mecanica valurilor. Nu există durate scurte care necesită să cheltuiți continuu mana pentru a păstra bonusurile. Doar plăți masive pentru a face ceea ce am venit toți să facem oricum - jucând pentru a câștiga.
RupeNike slăbește terenul de două ori, trimițând fisuri care fac rău. Dacă o țintă este lovită de două ori, ținta pierde protecția timp de 5 secunde.
Dacă planul de acțiune al Nike este activ, Rend câștigă un atac suplimentar. Dacă o țintă este lovită de trei ori, ținta este dezarmată.
- Deteriora: 50/85/120/155/190 (+ 50% din puterea fizică)
- Protecții: 4/8/12/16/20
- Dezarmare Durată: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 secunde
- Cost: 60/65/70/75/80 mana
- Răcire: 12 secunde
Nike este în primul rând capacitate nivelată, capacitatea de daune primare, și primar clar val, Rend este o tonă metrică de daune și debuffs înghesuiți împreună. Rend este unul dintre cele mai mari avantaje ale companiei Nike, combinând în mod efectiv câteva instrumente ofensive într-o singură cooldown și de a face o mulțime de daune de la distanță - dar este și cea mai mare slăbiciune a ei.
Ca abilitate "canalizată", Nike este liberă să se miște și să-și îndrepte atenția în timp ce-și îndreaptă dușmanii, dar nu poate folosi efectiv atacuri de bază sau alte abilități pe durata fără a anula Rend. De asemenea, este de remarcat faptul că, deoarece este canalizat, inteligenții dușmani își vor salva controlul Crowd Control pentru momentul în care Nike începe să învețe și să distrugă prietenii și să controleze eficient daunele pe care Nike le poate face. Aceasta este o veste proastă pentru dvs. dacă jucați Nike, dar veste bună dacă încercați să atenuați un adversar Nike.
Vorbim foarte mult în aceste ghiduri despre poziționarea și calendarul, dar Rend este unul dintre cele mai evidente cazuri de poziționare fiind importantă în joc - doar alergând la un inamic (care vă urmărește) și lovitura cheii Rend este probabil să vă aducă CC și s-au răzbunat puternic (anularea majorității daunelor dvs. Rend în funcție de numărul de lovituri pe care le-ați terminat).
Nivel Întoarceți-vă mai întâi și nu uitați că distrugerea protecției poate fi la fel de folositoare (dacă nu moreso) decât de daunele provocate de o luptă de echipă - rezervoarele sunt obiective la fel de echitabile pentru Rend ca și dacă situația necesită uciderea acestora.
Plan de actiuneNike se bazează pe experiența ei vastă de luptă pentru a-și planifica următoarea mișcare.
Pasiv: Nike câștigă HP5.
Activ: capacitatea următoare a Nike câștigă prejudicii bonus și un efect special.
- HP5: 10/15/20/25/30
- Bonus daune: 20/30/40/50/60
- Cost: 30/35/40/45/50 mana
- Răcire: 18/17/16/15/14 secunde
Mecanismul capacității "definitorilor" Nike, un plan de acțiune nu este doar modul în care echipele bune câștigă jocuri - este un steroid puternic de abilități care schimbă modul în care funcționează Rend, Valiant Leap și Sentinel de Zeus.
Planul de acțiune deschide cea de-a treia grevă în Rend, permițându-i lui Nike să câștige un avantaj atunci când boxe cu inamici de bază de atac, cum ar fi Hunters, Warriors și unii Assassins - sau să-i permită să ia o parte din presiunea aliaților de înaltă prioritate.
Valiant Leap, în mod normal, o secvență de spațiu Jam-esque dunk care lasă Nike în aer aproximativ "pentru totdeauna" durează doar o mică parte din timp pentru a finaliza atunci când Nike a planificat înainte.
Sentinelul lui Zeus vede o creștere a sculei de 20% în scutul Max Health și o creștere a valorii de ajutor de 30% pe valul de șoc / lent, făcând Sentinel cea mai răspândită abilitate de a fi planificată în spatele Rend.
Ceea ce face ca planul de acțiune să fie atât de puternic, totuși, este că chiar și la Nivelul 1 al abilităților, 10 HP5 îi permite lui Nike să facă profituri și agresiuni într-un inamic și să iasă în continuare pe victorie. Vrăjmașul va trebui să ardă poțiuni sau mana pentru a recupera HP (dacă pot), în timp ce vindecarea lentă a lui Nike se îndepărtează, ținând zeița în luptă. Acest lucru îi permite să-i distrugă dușmanii din banda fără a fi nevoiți să ardă multe resurse, stabilind-o pentru o poziție mai puternică.
Dacă te duci pentru mai mult de un killstreak, nu ezitați să salvați planul de acțiune pentru ultima. În cele mai multe cazuri, in orice caz, aceasta va fi următoarea capacitate a Nike din spatele Rend. Îi ajută pe Nike să-și maximizeze sustenabilitatea și îi permite să activeze mai des versiunea mai puternică a abilităților ei.
Valiant LeapNike salturiază în aer, apoi se prăbușește într-o locație care tratează daune și bate dușmani.
Dacă planul de acțiune al Nike este activ, ea se deplasează mult mai repede la locație.
- Deteriora: 65/115/165/215/265 (+ 60% din puterea fizică)
- Cost: 55/60/65/70/75 mana
- Răcire: 18 secunde
Una dintre piesele-cheie pentru viabilitatea competitivă aproape asigurată a Nike este Valiant Leap. Este atât un instrument puternic de a se angaja, cât și un instrument de evadare solid, iar foarte puțini zei sau zei "pe care să poți juca" pe scena competitivă pot reuși fără mobilitate.
Din fericire, in ciuda timpului de aer destul de extins, Valiant Leap este un performant solid (daca este putin familiar) atat in atac cat si in retragere. De obicei, stânga pentru ultima dată, daunele lui Valiant Leap nu sunt un câștigător uriaș, dar este atașat knock-up - util pentru a îndepărta dușmanii de aliații cu înaltă prioritate sau pentru a vă asigura că fuge inamici pentru echipa dvs. - este un plus de stele. oferă jucătorilor Valiant Leap (și jucătorului Nike) puncte de decizie. Ori de câte ori există o decizie, există un potențial de succes. Și acolo unde există o mulțime de mici succese, există potențial pentru victorie.
Valiant Leap (precum și utilizarea planului de acțiune) va fi instrumentul definitoriu pentru diferențierea Nikes real de Reebok. Dar experții cu experiență care sunt familiarizați doar cu o singură opțiune reală de mobilitate se vor adapta cel mai probabil destul de ușor.
Dacă vă aflați pe traseul warpath, nu ezitați să ridicați Valiant Leap în spatele Rend pentru daunele bonus, dar în majoritatea cazurilor, un singur punct al nivelului 4 va fi suficient de bun până când totul va fi ajustat la maximum.
Sentinelul lui ZeusNike se transformă într-un santinel blindat și trimite o undă de șoc care dăunează și încetinește dușmanii din jurul ei. În timp ce în această formă, ea câștigă 40% din sănătatea ei maximă ca scut.
Dacă planul de acțiune al Nike este activ, Nike câștigă 60% din sănătatea sa maximă ca scut și aplică o scădere de 60%.
- Deteriora: 100/165/230/295/360 (+ 80% din puterea fizică)
- Încet: 30%
- Durata scutului: 10 secunde
- Durata lentă: 6 secunde
- Cost: 90/95/100/105/110 mana
- Răcire: 100 de secunde
Sentinelul lui Zeus este cea mai puternică opțiune de încărcare a zeiței grecești și cea mai ușoară unealtă de asasinat combinată. Adesea, un Nike care participă la o luptă de echipă va merge (sau Valiant Leap) într-un cluster inamic, va activa planul de acțiune și va mișca comutatorul Sentinel al lui Zeus - detonând o lentă masivă (cu un pic de prejudicii atașate) într-o mizerie de ținte cu prioritate ridicată și oferindu-i o sănătate de 60% mai mare pentru a rămâne în viață, pe măsură ce echipa ei urmărește (cel puțin sperați că vor continua).
În misiuni țintă unice, Sentinelul lui Zeus poate funcționa ca ultimul cui în sicriu pentru dușmanii care caută 1v1 Nike, ea poate desena lupta (eliminarea avantajelor mici prin regenerarea sănătății pasive a planului de acțiune); apoi activați Sentinel din Zeus când atât Nike cât și dușmanul ei sunt scăzute.
De aici, inamicul are câteva alegeri bune. Ei pot încerca să lupte cu un Nike care tocmai a vindecat efectiv pentru 60% din HP maxim, poate încerca să ruleze cu un timp de 30-60% lent aplicat pentru 6 ani (efectiv mai multe vieți) sau poate să-și ardă abilitățile de mobilitate pentru a părăsi lupta - lăsându-le deschisă pentru un Valiant Leap pentru a urmări și pentru a prelungi lupta în favoarea Nike.
Puternic atat in ambele deschideri cat si in luptele de inchidere in batalii de echipa sau in dueluri solo, Sentinel of Zeus este un Ultimate "cu totul scop" care joaca bine cu punctele forte ale acestei Zeite destul de bine rotunjite, cu scop general.
Ca și în aproape fiecare Ultimate, nivelul Sentinel al lui Zeus ori de câte ori este posibil.
Nike Item Build & Strategy
Echipa Comp
Din fericire, Nike este un câștigător din orice unghi pe care îl privești. Este mobilă, durabilă, amenințătoare și potrivită pentru angajamente individuale sau lupte în echipă ... deci lista de compoziții Nike nu ar fi efectuați cel puțin decent în este destul de scurt.
In orice caz, căutați petele care pot ține pasul cu ea. In timp ce powerhouses ca Anubis sau Ymir ar putea fi buni in urmarirea loviturilor de Leap, lipsa lor de miscare este mai des decat sa nu lase Nike sa se lupte singura, cu doua sau doua, prea mult timp in lupte in echipa, se angajeaza cu Leap -> Plan -> Sentinel combo.
În plus, încercați să căutați zei și zeițe care să-l poată împiedica pe Nike să se lupte și distrage echipa de inamici în siguranță. Geb este un exemplu bun aici. Alti zei pot intensifica punctele forte ale initierii AoE de la distanta (cum ar fi Athena) sau pot beneficia de bataie Nike fara a fi lasate in praf (ca Awilix).
Dacă vă hotărâți să deveniți cu adevărat fantezii, lăsați hip-hop-ul nox al lui Athena sau Nike să călătorească în timp ce Thor se duce în aer. Thor zboară, Nike urmează și detonează bomba Sentinel, Nox explodează și Athena se prăbușește. Probabil că și vânătorul dvs. face ceva util, dar în acest moment este cel mai probabil irelevant. Orice lucru prins în acest angajament este deja mort sau pe cale să fie.
Articole
În majoritatea cazurilor, începeți cu Moartea morții pentru a vă menține sănătatea și mana, deoarece acest lucru joacă în stilul de comercializare a resurselor de joc al trupei Nike favorizează. Dacă sunteți împotriva unui bătăuș de banda ca Chaac, nu ezitați să ridicați Breastplate din Valor ca primul dvs. element "real" după Războinicul Tabi. daca tu sunteți bătăușul de banda, Jurnalul lui Jotunn este o primă alegere fină. Urmați unul cu celălalt pentru a vă maximiza coeficientul de cooldown (CDR) la 40%, asigurându-vă că puteți avea deseori activ Planul de acțiune.
După ce "CDR și pantofi" de bază, a lua Ascundeți Urchinul construit astfel încât să puteți începe să stivuiți apărarea, sănătatea brută și mana. Scutul lui Shifter este un mijloc minunat al elementului rutier pentru compozițiile inamice standard 3/1/1 (adică 3 daune fizice, 1 daune magice și "suport", care este magic, dar nu la nivelul actualului Mages) care vă păstrează daunele și apărarea în care Warriors le place.
Brațul lui Beatstick sau molimă se pot potrivi, de asemenea, în acest spațiu împotriva dușmanilor vindecători, așa cum se poate Spirit Robe (împotriva CC inamic) sau Mantle de discordanță dacă dușmanii au început să se prăbușească pe Nike pe măsură ce se angajează cu Leap -> Sentinel.
În cele din urmă, vindeți taxa de cumpărare fie Frostbound Hammer (recomandat în majoritatea cazurilor), Cuțitul cu lama (împotriva lui Ah Puch, a lui Poseidon sau a altor inamici încetiniți de spam) sau Witchblade / Runic Shield (împotriva a doi sau mai mulți atacatori de bază și dacă sprijinul dvs. nu l-ați cumpărat).
Iată TL; DR:
Moartea morții> Razboiul lui Warrior> Mânia lui Jotunn + Breastplate of Valor> Ascunderea urchinului> Shield Shifter's (slot flex)> Hammer frostbound (slot flex).
"Odin, ce spune singurul tău ochi despre nivelul ei de dunăre?'
Strategia jocului
La începutul jocului, folosiți planul de acțiune> Rend pentru a elimina eficient valurile și pentru a hărțui pe inamic. Asigurați-vă că vă faceți cea mai mare parte a muncii dvs. corp la corp atunci când este activă protecția Rend pentru a aduce cu adevărat rănile. Dodge inamicul CC în timpul Rend pentru a evita deteriorarea pagubelor - și dacă nu puteți, momeală în CC înainte de a vă Rend deloc.
Stilul dvs. de joc în banda este definit prin tranzacționare - Voi vă răneați amândoi, amândoi ați petrecut niște mana. Poate chiar amândouă arde o poțiune sau două. Datorită planului de acțiune și a protecției de la Rend, cu toate acestea, Nike este mai des decât va ieși înainte. Înainte de mult, inamicul tău va fi în pericol de a muri și va fi forțat să se retragă, în timp ce încă mai stai destul de aproape la jumătate de sănătate.
Odată ce echipele de lupte pornesc în mijlocul jocului, totuși, este timpul să strălucești. Primul, evaluați dacă sunteți sau nu angajarea principală a echipei dvs.. Dacă echipa începe să lupte cu Ymir Blink> Freeze> Ult sau Thor Ultimate, probabil că nu trebuie să fii primul înăuntru și îți poți apăra linia din spate până când principalul show-starter nu-și face treaba.
Dacă sunteți * începutul spectacolului - arătați-vă înainte de Valiant Leap. Toți ochii vor fi pe tine de îndată ce vei deveni Sentinelul lui Zeus și cele două secunde suplimentare pe care ai fi putut aștepta echipa ta să-ți adune în spatele tău ar putea foarte bine să însemne diferența dintre viață și moarte.
Indiferent de rolul pe care îl luați - ofensiv sau defensiv - amintiți-vă că cel mai probabil veți face puțin din ambele. Rolul dvs. ca războinic este, în primul rând, să perturbați, să aveți conținut și să îl protejați. Nu ești acolo pentru a te omorî după ucidere (deși poți), pentru că ai cel puțin doi sau trei colegi de echipă deja în planul ăsta. Sunteți acolo să vă angajați, perturba linia de spate a inamicului, împiedică-i să facă mișcări ta back line, și să le îndepărteze atunci când o fac.
Dacă gardianul / suportul echipei tale este scutul, iar vânătorul tău, Mage și asasinul / purtătoarea sunt sabia, tu ești brațele care se aruncă în briză ca un baston cu braț rătăcitor de braț, iar gura făcând sunete de monstru înfricoșător.
Poți să faci aproape orice, ceea ce înseamnă că tu (ca Nike) faci un pic de tot - împingerea înapoi a dușmanului poartă cu zonare Rende, desprinzând asasinii inamici din vasele tale cu Valiant Leaps, blocând corpul sau angajând frontlinerii inamici, dunking pe nebunul ocazional cu Valiant Leap> Sentinelul lui Zeus și potențial aducerea ceva ce poate sau nu poate să fie calificat drept "rușine".
Cu Nike de partea ta, vei începe să verifici o mulțime în coloana Wins - așa că du-te și cuceri! Dar asigurați-vă că vă opriți și spuneți-vă cum ați auzit acele dulciuri de succes cu Nike, Zeita Victoriei.
Serios. Doar fă-o.